iOS密码输入框的实现】的更多相关文章

[iOS密码输入框的实现] 就是一个UITextField,把属性 UITextField.secureTextEntry设置为Yes即可.此种UI效果为iOS默认效果.…
最近一段时间,在网上不断看了一些技术人员写的代码demo,由于前段时间一直在写一个电商项目,记得有一个功能和看到的demo中类似,但是截然2种不同的处理方法,个人觉得我的这个方法更为简洁一些,所以我把代码中的这个简单的小功能跟大家分享出来,希望对大家有帮助. 功能:实现类似于支付宝的提现密码输入功能 效果截图: 1. 2. 3. 说明: 我看到的别人的代码里面,有的隐藏密码的方法是用UILabel来赋值"*"号隐藏实际的密码,有的是用UIView切圆角视图"."黑点…
MonoTouch.Dialog简称MT.D,是Xamarin.iOS的一个RAD工具包.它提供易于使用的声明式API,不需要使用导航控制器.表格等ViewController来定义复杂的应用程序UI,使得快速开发应用程序UI成为可能. MT.D的作者是Xamarin的CTO:Miguel de Icaza,MT.D基于表格来创建UI,它提供的API使得创建基于表格的UI变得更加简单.   API介绍 MonoTouch.Dialog提供了两种API来定义用户界面: Low-level Elem…
前段时间在design+code购买了一个学习iOS设计和编码在线课程,使用Sketch设计App,然后使用Swift语言实现Designer News客户端.作者Meng To已经开源到Github:MengTo/DesignerNewsApp · GitHub.虽然实现整个Designer News客户端基本功能,但是采用臃肿MVC(Model-View-Controller)架构,不易于代码的测试和复用,于是使用ReactiveCocoa实现MVVM(Model-View-View Mod…
概览 终于到了真正接触IOS应用程序的时刻了,之前我们花了很多时间去讨论C语言.ObjC等知识,对于很多朋友而言开发IOS第一天就想直接看到成果,看到可以运行的IOS程序.但是这里我想强调一下,前面的知识是你日后开发IOS的基础,没有那些知识你开发IOS会很痛苦,现在很多开发人员做开发都是一知半解,程序质量确实令人担忧,所以还是希望大家能够熟练掌握前面的内容,开发过程中多思考,彻底理解程序运行的原理.机制.好了言归正传,不管怎么样正式进入IOS开发还是令人兴奋的,今天的内容虽然说是开发预览,其实…
iOS开发-UI 从入门到精通(三)是对 iOS开发-UI 从入门到精通(一)知识点的综合练习,搭建一个简单地登陆界面,增强实战经验,为以后做开发打下坚实的基础! ※在这里我们还要强调一下,开发环境和内存管理注意事项(最后一次强调,以后文章中将不会在出现希望大家谨记): 1.前期iOS-UI开发我们需要手动管理内存,所以我们要把ARC关掉(Xcode关掉ARC的步骤): (1)打开Xcode选中当前工程: (2)选中Build Settings: (3)在输入框内输入count: (4)选择Ob…
UI 即 UserInterface(用户界面 1.iOS系统版本,每年都有更新.对我们开发者而言,主要的是观察API的变化. 2.iPhone新手机发布,会产生不同尺寸的屏幕,现在市面上有4种尺寸,我们需要考虑屏幕适配问题.3.iOS系统层级,分为4层.目前我们学习的就是最顶层Cocoa touch层(layer),我们使用的是UIKit框架4.iOS SDK(软件开发工具包).iOS开发语言OC,Swift——都是面向对象. 5.我们最简单的创建UI项目的方法就是通过storyboard(故…
iOS 8的新特性之一就是让接口更有适应性.更灵活,因此许多视图控制器的实现方式发生了巨大的变化.全新的UIPresentationController在实现视图控制器间的过渡动画效果和自适应设备尺寸变化效果(比如说旋转)中发挥了重要的作用,它有效地节省了程序员们的工作量(天地良心啊).还有,某些旧的UIKit控件也同样发生了许多变化,比如说Alert Views.Action Sheets.Popovers以及Search Bar Controllers.本文将会对Alert Views和Ac…
本文将从四个方面对IOS开发中UIAlertView与UIAlertController的用法进行讲解: 一.UIAlertView与UIAlertController是什么东东? 二.我们为什么要用UIAlertView或UIAlertController? 三.如何使用UIAlertView和UIAlertController? 四.阅读提醒. 一.UIAlertView与UIAlertController是什么东东? 一句话,在所有移动应用中,出现的提示窗一般都由UIAlertView或U…
转载请注明出处http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/11066685 今天给大家带来一个很实用的小控件ClearEditText,就是在Android系统的输入框右边加入一个小图标,点击小图标可以清除输入框里面的内容,IOS上面直接设置某个属性就可以实现这一功能,但是Android原生EditText不具备此功能,所以要想实现这一功能我们需要重写EditText,接下来就带大家来实现这一小小的功能 我们知道,我们可以为我们的输入框在上下左右…
IOS—UITextFiled控件详解 //初始化textfield并设置位置及大小 UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, 30)]; //设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式 text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; typedef enum { UITextBorderStyleNone, UITextBorderS…
一.模态窗口概念 对话框一般分为两种类型:模态类型( modal )与非模态类型( modeless ).所谓模态对话框,就是指除非采取有效的关闭手段,用户的鼠标焦点或者输入光标将一直停留在其上的对话框.非模态对话框则不会强制此种特性,用户可以在当前对话框以及其他窗口间进行切换. 弹出模态视图窗口(presentViewController方法) 样例代码为: MyViewController *myViewController = [[MyViewController alloc] init]…
作为一个iOS开发者,你写的每一行代码几乎都是在响应某个事件,例如按钮的点击,收到网络消息,属性的变化(通过KVO)或者用户位置的变化(通过CoreLocation).但是这些事件都用不同的方式来处理,比如action.delegate.KVO.callback等.ReactiveCocoa为事件定义了一个标准接口,从而可以使用一些基本工具来更容易的连接.过滤和组合. 如果你对上面说的还比较疑惑,那还是继续往下看吧. ReactiveCocoa结合了几种编程风格: 函数式编程(Functiona…
iOS开发UI篇—模仿ipad版QQ空间登录界面 一.实现和步骤 1.一般ipad项目在命名的时候可以加一个HD,标明为高清版 2.设置项目的文件结构,分为home和login两个部分 3.登陆界面的设置 (1)设置第一个控制器和自定义的控制器类(登陆)关联 (2)设置控制器的view的颜色,RGB三个值都为42 (3)导入相关的素材图片 关于图片:一般给竖屏用的图片,以portrait名称标识,给横屏用的图片,以Landscape名称标识 修改plist文件,调整图片    提示:在项目中(i…
UITextFidle相关属性 •    enablesReturnKeyAutomatically默认为No,如果设置为Yes,文本框中没有输入任何字符的话,右下角的返回按钮是disabled的. 1.borderStyle 设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式   text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; typedef enum {    UITextBorderStyleNone,     UITextBorderStyleLi…
iOS 8的新特性之一就是让接口更有适应性.更灵活,因此许多视图控制器的实现方式发生了巨大的变化.全新的UIPresentationController在实现视图控制器间的过渡动画效果和自适应设备尺寸变化效果(比如说旋转)中发挥了重要的作用,它有效地节省了程序员们的工作量(天地良心啊).还有,某些旧的UIKit控件也同样发生了许多变化,比如说Alert Views.Action Sheets.Popovers以及Search Bar Controllers.本文将会对Alert Views和Ac…
UITextField属性 0.     enablesReturnKeyAutomatically 默认为No,如果设置为Yes,文本框中没有输入任何字符的话,右下角的返回按钮是disabled的. 1.borderStyle 设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式 text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; typedef enum { UITextBorderStyleNone, UITextBorderStyleLine, UITe…
前言 NS_CLASS_DEPRECATED_IOS(2_0, 9_0, "UIAlertView is deprecated. Use UIAlertController with a preferredStyle of UIAlertControllerStyleAlert instead") __TVOS_PROHIBITED @interface UIAlertView : UIView @available(iOS, introduced=2.0,deprecated=9.0…
IOS中UIAlertView(警告框)常用方法总结 一.初始化方法 - (instancetype)initWithTitle:(NSString *)title message:(NSString *)message delegate:(id /*<UIAlertViewDelegate>*/)delegate cancelButtonTitle:(NSString*)cancelButtonTitle otherButtonTitles:(NSString *)otherButtonTi…
"不得不说,单单是文章的标题,可能不足以说明本文的内容.因此,在继续讲述约束动画之前,我先放上本文要实现的动画效果." 编辑:Bison投稿:Sindri的小巢 约束动画并不是非常复杂的技巧,在你熟练使用约束之后,你总能创建些独具匠心的动画.在上一篇autolayout动画初体验中,我们根据监听列表视图的滚动偏移来不断改变约束值,从而制作出动画的效果.但上个动画的实现更像是我们制作了一帧帧连续的界面从而达成动画的效果 —— 这未免太过繁杂.而在本文我们将抛弃这种繁杂的方式,通过调用UI…
UIAlertView是iOS开发过程中最常用的控件之一,是提醒用户做出选择最主要的工具.在iOS8及后来的系统中,苹果更推荐使用UIAlertController来代替UIAlertView.所以本文也并不提倡开发者再使用UIAlertView,本文的目的是探讨如何将原来的给变量赋值和通过Delete来回调的方式变成链式编程风格和通过Block来回调.通过学习对UIAlertView的改造让各位iOS开发者能够学会这种更加便捷的开发方式   什么是链式编程 对于有一定开发经验的开发者来说,链式…
iOS 8的新特性之一就是让接口更有适应性.更灵活,因此许多视图控制器的实现方式发生了巨大的变化.全新的UIPresentationController 在实现视图控制器间的过渡动画效果和自适应设备尺寸变化效果(比如说旋转)中发挥了重要的作用,它有效地节省了程序员们的工作量(天地良心啊).还有,某 些旧的UIKit控件也同样发生了许多变化,比如说Alert Views.Action Sheets.Popovers以及Search Bar Controllers.本文将会对Alert Views和…
iOS 8 后 UIAlertView 和  UIActionSheet 都被合并到了 UIAlertController里面. 文档原文: Important: UIAlertView is deprecated in iOS 8. (Note that UIAlertViewDelegate is also deprecated.) To create and manage alerts in iOS 8 and later, instead use UIAlertController wi…
最后停止在终点: 如果给位置移动的动画添加弹簧效果,那么视图的运动轨迹应该像下图中展现的一样: 这会使你的动画看起来更逼真.更真实.更贴近现实.在某些情况下带给用户更好的用户体验.那么让我们开始学习吧. Spring动画 我们还是以上一篇文章中的登录页面为例,大家应该发现了那个呆板的登录按钮吧,我们今天就让它Q弹起来. 打开ViewController.swift,在viewWillAppear()方法的底部添加如下代码: self.loginButton.center.y += 30 self…
iOS 8的新特性之一就是让接口更有适应性.更灵活,因此许多视图控制器的实现方式发生了巨大的变化.全新的UIPresentationController 在实现视图控制器间的过渡动画效果和自适应设备尺寸变化效果(比如说旋转)中发挥了重要的作用,它有效地节省了程序员们的工作量(天地良心啊).还有,某 些旧的UIKit控件也同样发生了许多变化,比如说Alert Views.Action Sheets.Popovers以及Search Bar Controllers.本文将会对Alert Views和…
IOS开发-OC学习-常用功能代码片段整理 IOS开发中会频繁用到一些代码段,用来实现一些固定的功能.比如在文本框中输入完后要让键盘收回,这个需要用一个简单的让文本框失去第一响应者的身份来完成.或者是在做与URL有关的功能时,需要在Info.plist中添加一段代码进而实现让网址完成从Http到Https的转换,如何使用定时器完成一些耗时的模拟以及其他的一些功能. 在从一个新手到逐渐学会各种功能.代码.控件.方法如何使用的过程中,也在逐渐积累一些知识,但是一次总不会把这些东西都深刻记住并完全理解…
毋庸置疑的:在iOS开发中,制作动画效果是最让开发者享受的环节之一.一个设计严谨.精细的动画效果能给用户耳目一新的效果,吸引他们的眼光 —— 这对于app而言是非常重要的. 本文作为动画文集的第一篇,最开始是想做个qq下拉刷新的水滴动画的制作讲解,但这几天研读<iOS Animations by Tutorials>一书,对iOS动画开发有了更为深刻的了解,于是决定动画篇将从UIView动画开始讲起,以后还会有Layer.Transitioning等在内的动画,希望本文能抛砖引玉,带给大家不一…
一.倒计时 @interface ViewController () { UIAlertController *alertview; NSString * message; NSTimer * waiTimer; NSInteger waitTctime; } @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor = [UIColor whi…
iOS 8的新特性之一就是让接口更有适应性.更灵活,因此许多视图控制器的实现方式发生了巨大的变化.全新的UIPresentationController在实现视图控制器间的过渡动画效果和自适应设备尺寸变化效果(比如说旋转)中发挥了重要的作用,它有效地节省了程序员们的工作量(天地良心啊).还有,某些旧的UIKit控件也同样发生了许多变化,比如说Alert Views.Action Sheets.Popovers以及Search Bar Controllers.本文将会对Alert Views和Ac…
转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/50163725 一. 分段控件 (UISegmentedControl) 控件展示 : 1. UISegmentedControl 控件属性 (1) Style 属性 Style 属性 :       -- Plain : 分段控件使用最普通的风格; -- Bordered : 在最普通风格上添加一圈边框; -- Bar : 分段控件使用工具条风格; (2) State 属性…