31 (OC)  内存管理 一:内存管理黄金法则. 如果对一个对象使用了alloc.[Mutable]copy,retain,那么你必须使用相应的realease或者autorelease 二:内存管理机制 cocoa中的内存管理机制——引用计数 引用计数(reference counting)又称为保留计数(retain counting),引用计数的数值表示有几个其它对象在使用它. 每一个对象都拥有一个引用计数 2.1:当对象被创建的时候,引用计数的值为1 2.2:当发送retain消息的时…
0.目录 1.遗失的关键字mutable 2.new / delete 3.new[] / delete[] 4.小结 5.C++语言学习总结 1.遗失的关键字mutable 笔试题: 统计对象中某个成员变量的访问次数 遗失的关键字: mutable是为了突破const函数的限制而设计的 mutable成员变量将永远处于可改变的状态 mutable在实际的项目开发中被严禁滥用 mutable的深入分析: mutable成员变量破坏了只读对象的内部状态 const成员函数保证只读对象的状态不变性…
樊成阳 华为技术有限公司内核专家 陈杰 华为技术有限公司内核专家 OpenAtom OpenHarmony(以下简称"OpenHarmony")是面向全场景泛终端设备的操作系统,终端设备内存性能的强弱会直接影响用户的体验.终端设备的内存差异很大,对于内存比较小的终端设备,内存优化方案无疑是增强内存性能.提升用户体验的关键. 针对传统内存方案及管理机制的不足,OpenHarmony 构建了一套完善的内存解决方案--ESWAP. 1. 传统内存方案及管理机制 在传统的 Linux 内存优化…
1,问题: 1,new 关键字创建出来的对象位于什么地方? 1,位于堆空间: 2,有没有可能位于其它地方? 1,有: 2,通过一些方式可以使动态创建的对象位于静态存储区: 3,这个存储区在程序结束后释放: 2,new/delete 被忽略的事实: 1,new/delete 的本质是 C++ 预定义的操作符: 1,new/delete 是关键字,但本质是预定义的操作符: 2,C++ 中操作符可以重载: 2,C++ 对这两个操作符做了严格的行为定义: 1,new: 1,获取足够大的内存空间(默认为堆…
1.主要通过GetMemoryManager来hook原来的内存管理. 2.通过SetMemoryManager来设置你自己的新的内存管理,可以用一个内存池来优化和管理程序的内存调用情况. procedure RegisterMemMgr;var  AMgr: TMemoryManagerEx;beginGetMemoryManager(OldMemMgr);AMgr.GetMem := Hook_GetMem;AMgr.FreeMem := Hook_FreeMem;AMgr.ReallocM…
如果global new-hander没有成功配置,会抛出一个std::bad_alloc的exception. #include<iostream> #include<new> #include<climits> using namespace std; template<class T> class NewHandlerSupport{ public: static new_handler set_new_handler(new_handler p);…
C++复兴的话题至今已被鼓吹两年有余,Herb Sutter和Bjarne Stroustrup等大牛们也为C++带来了大步伐的革新.然而,从这两年的效果而言,C++的复兴并没有发生.一方面随着世界经济的动荡,IT行业也出现了一定程度的衰退:另一方面这也是个新兴语言如雨后春笋的时代,尤其是web平台上,CoffeeScript.Dart.TypeScript等,新人阶前花更红.抛开非技术原因不谈,我更有兴趣的是,C++到底能占据多大的性能优势,以实现其复兴,尤其是在内存管理上. Native复兴…
本文内容基于版本:Lua 5.3.0 Lua内存管理器规则 Lua允许用户自定义内存管理器,并在创建Lua虚拟机(lua_State实例)时传入.当然自定义内存管理器必须遵循Lua已定义的一些行为规则.创建一个Lua虚拟机需要使用luaL_newstate函数: lua_State *L = luaL_newstate(); luaL_newstate函数的实现主要是调用lua_newstate函数,lua_newstate函数将接受一个内存分配器函数作为参数,进而在内部分配内存: // lau…
我们可以量身定制 operator new 和 operator delete 用于某个类类型,而不是必须使用标准版的 operator new 和 operator delete. 注意:我们不可以对 new  和 delete 操作符做什么,它们的行为是固定的.但是我们可以改变 它们所调用的 operator new 和 operator delete .做这件事的最佳方式是为类声明 operator new 和 operator delete成员函数: class Handle { pub…
目录 内存管理函数 函数声明 event-config.h 函数定义 event_mm_malloc_ event_mm_calloc_ event_mm_strdup_ event_mm_realloc_ event_mm_free_ event_set_mem_functions设置自定义内存管理函数 内存管理流程 以下源码均基于libevent-2.0.21-stable. 内存管理函数 函数声明 libevent的内存管理函数不是很多也不复杂,函数的声明放在mm-internal.h下面…