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cocos2d-x 从win32到android移植的全套解决方案
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cocos2d-x 从win32到android移植的全套解决方案
引言:我们使用cocos2d-x引擎制作了一款飞行射击游戏,其中创新性地融入了手势识别功能.但是我们在移植过程中遇到了很多的问题,同时也发现网上的资料少而不全.所以在项目行将结束的时候,我们特地写了这篇文章来完整记录我们整个移植的过程,纪念我们项目的成功完成,更以此来表达对帮助过我们的人的感谢.移植过程中我们在网上得到了很多帮助,更要感谢黄杨学长在最后时刻帮助我们突破难关! 0.开发平台 系统:win8 profession 64bit IDE:vs2012 rtm, eclipse cocos…
Cocos2d-x在win32,android和IOS下的文件读写问题
最近在学习和使用Cocos2d-x框架,虽然说的是跨平台,但是在用VS进行开发,然后移植到android或IOS下,也可能会出现各种问题,需要做细微的调整. 例如我在做文件读写操作的时候,很可能在win32上毫无问题,但是到了IOS上就Get Data Failed. 在经过多次尝试后,发现了以下方法进去读取,可以直接在win32,android和IOS下使用: [cpp] view plaincopy #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS) st…
Ogre 1.9 Android移植
Ogre 1.9 Android移植 分类: 图形渲染2013-02-04 16:47 3860人阅读 评论(14) 收藏 举报 Android Ogre C++linuxLinuxLINUX 上一篇博客,将1.8.1这个版本移植到了Android平台,无奈着不是官方版本,不太完美.这次尝试为Android平台构建1.9版本(注意这是个不稳定版本,1.9官方没有正式Release). 依赖库官方已经移植好了,直接下载下来就可以了. 地址 http://sourceforge.net/projec…
android移植pppoe拨号上网的全过程
硬件环境:Tiny6410开发板 软件环境:fedora14 + Android 2.3.4 + linux-2.6.36 所需资源:rp-pppoe-3.11.tar.gz http://www.roaringpenguin.com/products/pppoe 1.编译内核支持ppp android自带pppd,所以仅仅须要移植pppoe即可了. 首先在内核中make menuconfig-> Device Drivers -> Network device support .选中全部…
第四章Android移植环境搭建
第四章Android移植环境搭建 这一章主要学习如何搭建 Android 移植的环境.因为 Android 底层是基于 Linux 内核的,所以本章从交叉编译环境等嵌入式开发环境的搭建开始,介绍了 Bootloader 的概念及 U-Boot 的编译和移植方法:然后介绍了 Linux 内核的相关知识,以及内核编译和移植的方法. 构建开发环境是任何开发工作的基础,对于软.硬件非常丰富的嵌入式系统来说,构建高效.稳定的 环境是能否开展工作的重要因素之一.本节将介绍如何构建一套 Android 移植环…
第三章Android移植平台工具介绍
第三章Android移植平台工具介绍 进行 Android 移植的学习并不一定需要一款 Android 手机,但必须要有一款主流的开发板,开发板是用来进行嵌入式系统开发的电路板,包括中央处理器.存储器.输入设备.输出设备.数据通路/总线和外部资源接口等一系列硬件组件.开发板一般由嵌入式系统开发者根据开发需求自己订制,也可由用户自行研究设计. 嵌入式系统是专用计算机系统,它对系统的功能.可靠性.成本.体积.功耗等某些方面有严格的要求.例如,PDA 需要通过电池供电,需要尽可能降低功耗:网络交换机不…
初学者的Android移植:在Debian上建立一个稳定的构建环境
介绍 通过在chrooted环境中设置开发环境,避免依赖冲突和沙箱您的Android开发从您的Debian GNU/Linux系统.这是为通配符类别准备的,因为从源代码构建Android似乎没有在其他地方覆盖. 背景 本指南是一个正在进行的个人项目的一部分,该项目旨在开发关于Android ROM移植的免费和开源书籍,旨在简化和揭开ROM移植的R&D过程的神秘面纱.本指南的源代码(以特价出售的形式)可以在GitHub上获得,网址是:https://github.com/omr87169. 在基于…
Android 客户端设计之解决方案
解决方案,是正对与需求来谈的.一个抽象的需求,需要一个较为上层抽象的解决方案来处理,这是病和药的关系.但是一个解决方案,可能会包含多个功能,每个功能都是解决方案上的一个节点.一个优秀的解决方案必然需要一个或多个核心的功能来支撑. 在android客户端来实现解决方案,则首先要做的两件事:1 将要实现的功能罗列出来,并且逐一细化,排序.2 核心功能运行保障.3 分析硬件环境,熟悉客户端能够提供的功能和接口,以及数据质量. 1 罗列功能:实现一个解决方案肯定不仅仅是一个功能能够体现的,但是必…
Android 偶遇小问题解决方案集合
1.Android 如何让EditText不自动获取焦点 解决方案:找一个EditText的父级控件把EditText默认的行为截断了!设置 android:focusable="true"android:focusableInTouchMode="true"> 示例: <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match…
Android闹钟设置的解决方案
Android设置闹钟并不像IOS那样这么简单,做过Android设置闹钟的开发者都知道里面的坑有多深.下面记录一下,我解决Android闹钟设置的解决方案. 主要问题 API19开始AlarmManager的机制修改. 应用程序被Kill掉后,设置的闹钟不响. 6.0以上进入Doze模式会使JobScheduler停止工作. 手机设置重启后,闹钟失效问题. API19以上AlarmManager机制的修改 API19之前AlarmManager提供了三个设置闹钟的方法,由于业务需求闹钟只需要一…