C++ STL栈和队列】的更多相关文章

从零开始写STL-栈和队列 适配器模式 意图:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. 主要解决:主要解决在软件系统中,常常要将一些"现存的对象"放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对象不能满足的. 何时使用: 1.系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要. 2.想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作,这些源类不一定有一致的接口. 3.通…
在C++标准库(STL)中,实现了栈和队列,方便使用,在这里我整理了一下笔记,作简要介绍. 1,栈(stack): 头文件 : #include<stack> 定义栈 :stack<Type> s; 其中Type为数据类型(如 int,float,char). 主要操作: s.push(item); //将item压入栈顶 s.pop(); //删除栈顶的元素,但不会返回 s.top(); //返回栈顶的元素,但不会删除 s.size(); //返回栈中元素的个数 s.empty(…
栈和队列 头文件 #include<queue> // 队列 #include<stack> //栈 定义方式 //参数就是数据类型 stack<int> s; queue<int> q; 常用操作 //栈操作: s.empty() // 元素是否为空 s.size() // 返回栈中元素的个数   s.pop() // 删除栈顶元素但不返回其值   s.top() // 返回栈顶的元素,但不删除该元素   s.push(X) // 在栈顶压入新元素 ,参数…
一.解释: 1.栈 栈是一种特殊的线性表.其特殊性在于限定插入和删除数据元素的操作只能在线性表的一端进行.如下所示: 结论:后进先出(Last In First Out),简称为LIFO线性表. 举个例子:你在洗碗把洗好的碗编号为1.2...n依次摞起来,1号在最下面,向上编号依次增加,然后再从上到下把碗放好,这样的话,先被洗的碗,就后被放好. 2.队列 队列(Queue)也是一种运算受限的线性表,它的运算限制与栈不同,是两头都有限制,插入只能在表的一端进行(只进不出),而删除只能在表的另一端进…
栈stack -先入后出FILO 栈可以理解为一个坑,先掉坑里的被压在下面,等上面的走了才能出来 头文件 <stack> 入栈 push(某东西); 栈顶元素出栈 pop(); 是否为空 empty();  空返回1  非空返回0 大小 size(); 返回元素个数 查看栈顶(只是查看,下面的也一样) top(); 返回栈顶元素  //如果栈是空的再看栈顶元素就要出事咯 队列 -先入先出FIFO 头文件 <queue> 入队 push(某东西); 出队 pop(); 查看队首 fr…
#include<queue>// 队列 #include<stack>//栈 stack<int> s;//参数也是数据类型,这是栈的定义方式 queue<int> q; //参数是数据类型,这是队列的定义方式 栈: s.empty()//如果栈为空返回true,否则返回false s.size()//返回栈中元素的个数 s.pop()//删除栈顶元素但不返回其值 s.top()//返回栈顶的元素,但不删除该元素 s.push(X)//在栈顶压入新元素 ,…
题目: ACboy needs your help again! Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 73 Accepted Submission(s): 57   Problem Description ACboy was kidnapped!! he miss his mother very much and is very…
数组 数组是一种最基本的数据结构,它是内存上的一块连续存储空间.正因如此数组的随机访问很方便.但数组也有其固有的限制,大小分配后不能改变. STL中的数组 STL中的Array是静态数组模板,就是我们所说的数组.使用方法如下. std::array<int, 3> a1 = { 1, 2, 3 }; std::array<std::string, 2>a3 = {"a","b"}; STL中的Vector是动态数组模板,根据需要动态的分配内存…
参考<21天学通C++>第23与第24章节,对STL算法与自适应容器进行介绍. 实际上在前面的STL顺序容器.关联容器进行介绍时或多或少引用到了一些STL算法中的模板函数.而自适应容器是在顺序容器的基础上按照stack.queue的性质进行定制实现的.所以,本篇博文将言简意赅地总结出需要掌握的纲要. 一.STL算法 查找.搜索.删除.计数.排序等都是一些通用算法,STL通过模板函数提供了这些算法,可通过迭代器对容器进行操作.需要包含<algorithm>头文件. 1. find,f…
十进制与八进制的转换(栈和队列) Description 对于输入的任意一个非负十进制整数,利用栈打印输出与其等值的八进制数. Input 111 Output 157 Sample Input 148 Sample Output 224 思想很简单,n除8取余,利用栈先进后出的特点成功实现10进制到8进制的转换 代码: #include <iostream> #include<stack> using namespace std; int main() { stack<in…
refresh的停车场 Time Limit: 1000ms   Memory limit: 65536K  有疑问?点这里^_^ 题目描写叙述  refresh近期发了一笔横財,开了一家停车场. 因为土地有限,停车场内停车数量有限.可是要求进停车场的车辆过多. 当停车场满时,要进入的车辆会进入便道等待,最先进入便道的车辆会优先 进入停车场.并且停车场的结构要求仅仅出去的车辆必须是停车场中最后进去的车辆.现告诉你停车场容量N以及命令数M,以及一些命令(Add num 表示车牌号为num的车辆要进…
题目.用两个栈实现一个队列.队列的声明如下,请实现它的两个函数appendTail和deleteHead 分别完成在对尾插入节点和在队头删除节点. 该队列类模板如下: template <typename T> class CQueue { public: void appendTail(const T& node); T deleteHead() private: stack<T> stack1; stack<T> stack2; 11 } 首先先说明一些概念…
 refresh的停车场 Time Limit:1000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%lld & %llu Submit Status Description  refresh近期发了一笔横財,开了一家停车场.因为土地有限.停车场内停车数量有限,可是要求进停车场的车辆过多.当停车场满时,要进入的车辆会进入便道等待,最先进入便道的车辆会优先 进入停车场,并且停车场的结构要求仅仅出去的车辆必须是停车场中最后进去的车辆. 现告诉你停车…
题目描述: 用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作.队列中的元素为int类型. 输入: 每个输入文件包含一个测试样例.对于每个测试样例,第一行输入一个n(1<=n<=100000),代表队列操作的个数.接下来的n行,每行输入一个队列操作:1. PUSH X 向队列中push一个整数x(x>=0)2. POP 从队列中pop一个数. 输出: 对应每个测试案例,打印所有pop操作中从队列pop中的数字.如果执行pop操作时,队列为空,则打印-1. 样例输入: 3 PUSH 1…
今天学习了数据结构中栈,队列的知识 相对于单链表来说,栈和队列就是添加的方式不同,队列就相当于排队,先排队的先出来(FIFO),而栈就相当于弹夹,先压进去的子弹后出来(FILO). 首先看一下栈(Stack)的实现 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define TRUE 1 #define FALES 0 typedef struct NODE { int i; struct NODE *pNext; //指向的是 上一个从栈顶刚压入的结…
1.本周学习总结 本周学习了栈和队列两种数据结构,分别对应后进先出,先进先出两种数据操作 学会栈的特殊类型-共享栈,队列的特殊类型-循环队列的一系列操作 学会熟练使用栈和队列的STL容器,使代码简洁 2.PTA实验作业 2.1 在一个数组中实现两个堆栈 本题要求在一个数组中实现两个堆栈 2.1.1 设计思路 函数题省略 2.1.2 代码截图 2.1.3 PTA提交列表及说明 读主函数时没有注意到pop()函数返回值在后继有使用,直接省略了返回值,编译错误 没理解错误原因随便写了个return 0…
原创博文,转载请注明出处! # 本文为牛客网<剑指offer>刷题笔记 1.题目 # 用两个栈实现队列的插入和删除操作 2.思路 栈服从先入后出的原则处理数据,队列服从先入先出的原则处理数据.使用两个”先入后出“的栈实现的“先入先出”的队列. 举例分析两个栈模拟队列插入和删除的过程: 插入操作--元素a插入到stack1,此时stack1中的元素有{a},stack2为空.再压入b和c到stack1,此时stack1的元素有{a,b,c},其中c位于栈顶,而stack2仍然是空的. 删除操作-…
一.数组(最简单的数据结构) 定义:占据一块连续内存并按照顺序存储数据.创建时先指定大小,分配内存. 优点:时间效率高.实现简单的hash(下标为key,对应的数据为value) 缺点:空间效率差.如果我们只在数组中存一个数字,也先分配所有的内存. 扩展:动态数组(解决空间效率差),手段:扩容后,复制内容到新的数组,释放之前的内存.时间性能变差,因此,要尽量减少改变数组容量的次数. 数组与指针:声明一个数组时,数组名字也是一个指针,指向数组的第一个元素. 例题:在一个二维数组中,每一行都按照从左…
Description   Problem E: Expressions2007/2008 ACM International Collegiate Programming Contest University of Ulm Local Contest Problem E: Expressions Arithmetic expressions are usually written with the operators in between the two operands (which is…
前言 只要你不计较得失,人生还有什么不能想法子克服的. 原文地址:学习javascript数据结构(一)--栈和队列 博主博客地址:Damonare的个人博客 几乎所有的编程语言都原生支持数组类型,因为数组是最简单的内存数据结构.javascript也有数组类型,而数组呢,其实就是一种特殊的栈或是队列,利用javascript Array所内置的API可以很方便的模拟栈和队列. 正文 我想对于数组每一个学过编程语言的都不会陌生吧,我们知道,我们可以在数组的任意位置添加或是删除元素,然而,有时候我…
再次面对像栈和队列这样的相当基础的数据结构的学习,应该从多个方面,多维度去学习. 首先,这两个数据结构都是比较常用的,在标准库中都有对应的结构能够直接使用,所以第一个阶段应该是先学习直接来使用,下一个阶段再去探究具体的实现,以及对基本结构的改造! C++标准库中的基本使用方法: 栈: #include<stack> 定义栈,以如下形式实现: stack<Type> s; 其中Type为数据类型(如 int,float,char等) 常用操作有: s.push(item);    /…
一.题目:用两个栈实现队列 题目:用两个栈实现一个队列.队列的声明如下,请实现它的两个函数appendTail和deleteHead,分别完成在队列尾部插入结点和在队列头部删除结点的功能. 原文是使用C++结合模板实现的定义,这里我们采用C#结合泛型来实现这个队列的定义,我们要实现的就是两个方法:AppendTail与DeleteHead public class CQueue<T> { private Stack<T> stack1; private Stack<T>…
这两天再学习了数据结构的栈和队列,思想很简单,可能是学习PHP那会没有直接使用栈和队列,写的太少,所以用具体代码实现的时候出现了各种错误,感觉还是C语言功底不行.栈和队列不论在面试中还是笔试中都很重要,下面就介绍一下这两天栈和队列的学习经验 一:栈的学习 基础东西:栈是在表尾进行插入和删除的线性表,由此可知表尾是栈顶,表头为栈底,没有任何元素的栈是空栈.根据栈的结构可以知道:栈修改是按后进先出的原则进行的(LIFO),基本操作有插入.删除.初始化.取栈顶元素,判断是否是空栈等等. 栈的表示和实现…
*栈和队列:js中没有真正的栈和队列的类型              一切都是用数组对象模拟的 栈:只能从一端进出的数组,另一端封闭       FILO   何时使用:今后只要仅希望数组只能从一端进出时   如何使用:2种情况:     1. 末尾出入栈:已入栈元素的下标不再改变        入栈: arr.push(新值1,...)        出站: var last=arr.pop() 2. 开头出入栈:每次入栈新元素时,已入栈元素的位置都会向后顺移.        入栈:arr.u…
前言:找了上课时数据结构的教程来看,但是用的语言是c++,所以具体实现在网上搜大神的博客来看,我看到的大神们的博客都写得特别好,不止讲了最基本的思想和算法实现,更多的是侧重于实例运用,一边看一边在心里隐隐歌颂大神的厉害,然后别人的厉害不是我的,所以到底看得各种受打击+头昏脑涨,写这个系列是希望自己能够总结学到东一块.西一下的知识,因为水平有限+经验不足,所以在此只说最基础的思想,附上我自己的算法实现(肯定还有更优解),如果要想看进阶版的,可以在园里搜“数据结构”,各种语言实现和进阶提升的文章有很…
序 最近花了比较多的时间来学习前端的知识,在这个期间也看到了很多的优秀的文章,其中Aaron可能在这个算法方面算是我的启蒙,在此衷心感谢Aaron的付出和奉献,同时自己也会坚定的走前人这种无私奉献的分享精神,为编程爱好者提供一些优秀的文章 JavaScript中的栈实现 要说到栈,这里我们先将一下什么是栈,栈就是一个在计算机中特殊的数据列表,栈的特点是先进的数据最后才会被弹出来 在JavaScript中提供了可操作的方法, 入栈push,出栈pop,最先进入要最后才会弹出 栈的实现原理图大致如下…
二.栈与队列 1.栈的定义 栈(Stack)是限制仅在表的一端进行插入和删除运算的线性表. (1)通常称插入.删除的这一端为栈顶(Top),另一端称为栈底(Bottom). (2)当表中没有元素时称为空栈. (3)栈为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称为LIFO表. 栈的修改是按后进先出的原则进行. 每次删除(退栈)的总是当前栈中"最新"的元素,即最后插入(进栈)的元素,而最先插入的是被放在栈的底部,要到最后才能删除. 图1 [示例]元素是以a1,a2,…,a…
这个在官网中list支持,有实现. 补充一下栈,队列的特性: 1.栈(stacks)是一种只能通过访问其一端来实现数据存储与检索的线性数据结构,具有后进先出(last in first out,LIFO)的特征 2.队列(queue)是一种具有先进先出特征的线性数据结构,元素的增加只能在一端进行,元素的删除只能在另一端进行.能够增加元素的队列一端称为队尾,可以删除元素的队列一端则称为队首. 地址在 http://docs.python.org/2/tutorial/datastructures.…
#include <iostream> #include <vector> #include <queue> using namespace std; class Timer; typedef Timer* RTimer; class Timer { public: Timer():_interval(),_expires_time(){} virtual ~Timer(){} ) { } virtual long expires_time() { return thi…
栈和队列: 面试的时候,栈和队列经常会成对出现来考察.本文包含栈和队列的如下考试内容: (1)栈的创建 (2)队列的创建 (3)两个栈实现一个队列 (4)两个队列实现一个栈 (5)设计含最小函数min()的栈,要求min.push.pop.的时间复杂度都是O(1) (6)判断栈的push和pop序列是否一致 1.栈的创建: 我们接下来通过链表的形式来创建栈,方便扩充. 代码实现: public class Stack { public Node head; public Node current…