骑士周游问题,也叫跳马问题. 问题描述: 将马随机放在国际象棋的8×8棋盘的某个方格中,马按走棋规则进行移动.要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格. 代码要求: 1,可以任意选定马在棋盘上的起始位置, 2,计算并打印马跳的路线. 3,可以控制代码执行的速度 4,可以随时暂停开始程序 5,程序结束后可以打印代码 问题解决: 开发环境--vs2015  开发语言--c#  设计思想:建立8*8的int数组,存储棋盘当前状态.选择当前马的位置,按照深度优先搜索写一个递归函数按次序遍历马的八…
骑士周游问题 概念 在一个国际象棋棋盘上, 一个棋子"马"(骑士) , 按照"马走日"的规则, 从一个格子出发, 要走遍所有棋盘格恰好一次.把一个这样的走棋序列称为一次"周游" 在8×8的国际象棋棋盘上, 合格的"周游"数量有1.305×1035这么多, 走棋过程中失败的周游就更多了 采用图搜索算法, 是解决骑士周游问题最容易理解和编程的方案之一 解决方案还是分为两步: 首先将合法走棋次序表示为一个图 采用图搜索算法搜寻一个长…
骑士游历: 定义了向量的数组M,行数组X,列数组Y, 棋盘plane,计数器count,走动步数step 需要注意的是,递归函数的进入前的验证,原先的想法是传入来时的方向参数,可是这样的想法被实践否定了, 从理论上看,一个棋子走向哪里是不受它的过去制约的,最近的过去也不例外, 详情请见:http://en.wikipedia.org/wiki/Knights_tour 代码如下: /** * Created by kodoyang on 2014/5/3. */ public class Kni…
题目地址:http://poj.org/problem?id=2488 Sample Input 3 1 1 2 3 4 3 Sample Output Scenario #1: A1 Scenario #2: impossible Scenario #3: A1B3C1A2B4C2A3B1C3A4B2C4 题目:给你一个p*q的棋盘,规则布局参考上图.列用字母表示,行用数字表示.这样一个左上角的节点就是(A,1).骑士的棋子走日字形状,可以从任意节点出发,终点也是任意的.问你能不能遍历所有的位…
A Knight's Journey   Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 28630   Accepted: 9794 Description Background The knight is getting bored of seeing the same black and white squares again and again and has decided to make a journey a…
1.背景 平时我们需要访问onion后缀的网站,需要通过Tor(The Onion Router,洋葱路由器).一般来说安装Tor Broswer就可以满足需要.但是项目我要做的是通过程序来获取onion网站里面的内容.Tor官网推荐使用的是Stem来操作Tor,但是Stem是python的库,我却对Java较为熟悉.于是就想用Tor+Privoxy搭建网络,然后在Java中使用上述的代理网络获取onion网站的数据. 一开始因为走错路(最开始在ubuntu下配置,发现都无法成功,原因未明,足足…
角色已经人形化(Humanoid)了,那它的动画可以用在其它的模型上了也就是可以共用一套模型动画了但是你有没有发现那动画是和fbx模型绑在一起的,没关系你可以选中这几个动画文件按Contrl+D就可以提取出来了,然后你可以把整个fbx模型都删掉了,新生成的动画已经不再基于fbx了,这样可以大大减小资源大小,如果是一个程序员的话你可能会想那这个实现代码是怎样的呢,于是我下午进行了测试终于弄出来了,看见图上的菜单栏多了个AnimationClip了吗,那个就是代码生成的了,同样选中动画剪辑然后按An…
项目演示: 一.输入金额 二.跳转到支付宝付款 三.支付成功 四.跳转回自己网站 在使用支付宝接口的前期准备: 1.支付宝公钥 2.应用公钥 3.应用私钥 4.APPID 5.Django 1.11.11 环境 1234均由阿里开放平台生成 如果你不是商户或者你只是想测试,阿里提供了沙箱环境供测试 沙箱环境下的商户账号和用户账号.支付宝app都是沙箱版的,不能用实际账号 这时候我们需要去阿里开放平台去生成一些1234参数 注册网址:https://openhome.alipay.com/plat…
在这里我最想说的,android studio默认主题样式,太low.不适合长时间写代码,看代码颜色不好识别,相对于背景的代码样式,我都不想吐槽了.还是网上下载主题代码样式导入样式.在这里我推荐 Sublime Text 2这个主题样式. 主题代码样式网站:http://color-themes.com/?view=index 主题代码样式集合下载:http://download.csdn.net/detail/qq_16064871/9743416 1,下载主题jar,导入设置即可 打开网址h…
这篇文章将会将一个数据结构与算法中一个很经典很重要的概念——深度优先搜索(Depth-First-Search:DFS).........(你他喵不是在标题里说了吗?) 好吧,DFS的精髓我其实也还没有弄的特别懂,估计得多用用才能理解更深吧. !!!敲黑板!!!DFS的关键是递归,递归是真好用!!! 深度优先搜索(DFS) 什么是DFS呢,秉着能动手就绝不吵吵的原则,直接给出网上大神的博文链接:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3711483.html…
iOS  指南针的制作  附带源码 代码下载地址: http://vdisk.weibo.com/s/HK4yE   http://pan.baidu.com/share/link?shareid=761690621&uk=3189484501 指南针的制作非常简单. 直接看代码吧! ViewController.h代码如下: #import <UIKit/UIKit.h> #import <CoreLocation/CoreLocation.h> @interface V…
链接: http://www.bnuoj.com/bnuoj/problem_show.php?pid=26579 http://www.bnuoj.com/bnuoj/contest_show.php?cid=2318#problem/25687 Andrew the Ant Time Limit: 4000ms Memory Limit: 65536KB   64-bit integer IO format:  %lld      Java class name:  Main Prev  S…
例题: POJ 1915 Knight Moves 骑士遍历问题(跳马问题) 在一个m*m的棋盘上,从任意一个给定的位置(sx , sy)出发,为象棋中的马找一条路通过最少的步数到达另一位置(ex ,ey),输出最少所需要的步数. 利用bfs求解. 当马在位置(x , y)的时候其后继节点(后继选择)是什么? 对于马,有八个方向可以选择,马可以跳到如下几个位置: (x+2 , y+1) , (x+1 , y+2 ) , (x-1 , y+2) , (x-2 , y+1), (x+2 , y -1…
引言 算法分析 基本数据结构 概览 栈 stack 队列 Queue 双端队列 Deque 列表 List,链表实现 递归(Recursion) 定义及应用:分形树.谢尔宾斯基三角.汉诺塔.迷宫 优化问题与策略 查找与排序 查找:顺序查找与二分查找 排序:冒泡.选择.插入.希尔.归并.快速 散列.散列函数.区块链 树 相关术语.定义.实现方法 二叉树的应用:解析树 树的遍历 Tree Traversals 利用二叉堆实现优先级队列 二叉查找树 Binary Search Tree 平衡二叉搜索树…
马踏棋盘 1.算法优化的意义 算法是程序的灵魂,为什么有些程序可以在海量数据计算时,依旧保持高速计算? 编程中算法很多,比如八大排序算法(冒泡.选择.插入.快排.归并.希尔.基数.堆排序).查找算法.分治算法.动态规划算法.KMP算法.贪心算法.普利姆算法.克鲁斯卡尔算法.迪杰斯特拉算法.弗洛伊德算法 下面以骑士周游问题为例,体验算法优化程序的意义,感受算法的威力 2.骑士周游问题 马踏棋盘算法介绍和游戏演示 马踏棋盘算法也被称为骑士周游问题 将马随机放在国际象棋的8*8棋盘Board[0-7]…
WPF中Style的使用 Styel在英文中解释为”样式“,在Web开发中,css为层叠样式表,自从.net3.0推出WPF以来,WPF也有样式一说,通过设置样式,使其WPF控件外观更加美化同时减少了大量的复杂属性的设置. 在WPF中,设置外观样式我们有很多种方式,比如通过设置控件的属性来控制控件的外观样式:或者通过在每一个控件中分别设置Style:或者通过在整个Window.Resource中设置Style,又或者在App.xaml的Application.Resource设置Style. 在…
上一篇文章介绍了一些NPOI的基础接口,我们现在就来看看具体怎么用NPOI来解析一个EXCEL. 博主现在有这么一堆excel需要解析数据入库: 当然这只是员工的简要模板,还有很多其他的模板.我们可以要求线下人员把表头都做成像这样的表头,但是数据的列数与各列内容是不受我们所控制的.那么我们需要的就是一个公用的方法,能够解析这一类表头的excel数据. 既然每种表对应着一张数据库表,字段不一样,那么我们的方法就考虑到使用反射机制来给泛型DTO属性赋值.具体每个excel表的各列与DTO属性字段的对…
注:以下内容基于 Blender 2.7x 版本工程,其它低版本可能有改动. Blender启动完成时,会出现一个画面,英文叫Splash.默认是打开的,可以在设置里关闭.在文件菜单里点击用户首选项(快捷键Ctrl + Alt + U),在弹出的窗口第一个Tab页面,也就是界面(Interface)的右下角,有一个选项 Show Splash,默认打了勾,关闭然后最下一行的 Save User Settings.这样,下次启动的时候就不会出现Splash. 假设你已经下载好了blender工程代…
在<Duilib源码分析(一)整体框架>.<Duilib源码分析(二)控件构造器—CDialogBuilder>以及<Duilib源码分析(三)XML解析器—CMarkup>中我们已从粗略的角度去分析框架操作流程和消息流程,只能对其有基本的印象,此处我们将通过实际的举例分析,duilib创建的工程,在整个资源解析.控件创建.控件加载与绘制,控件数据处理等管理的整个过程进行整合: 为了便于分析,我们仍然从项目中附带的工程“TestApp1”进行更深入的学习,以下执行流程为…
开始之前 关于本教程 本教程将深入讲解 Spring 简单而强大的事务管理功能,包括编程式事务和声明式事务.通过对本教程的学习,您将能够理解 Spring 事务管理的本质,并灵活运用之. 先决条件 本教程假定您已经掌握了 Java 基础知识,并对 Spring 有一定了解.您还需要具备基本的事务管理的知识,比如:事务的定义,隔离级别的概念,等等.本文将直接使用这些概念而不做详细解释.另外,您最好掌握数据库的基础知识,虽然这不是必须. 系统需求 要试验这份教程中的工具和示例,硬件配置需求为:至少带…
uGUI发布啦 本周期待已久的New UI System 发布了,因为这段时间项目是开发期,所以比较忙,也就没过多关注新UI了,趁着周六日有空,来瞅瞅这高大上的New UI System. PS:我也还没来得及深入学习新的UI系统,待项目上线后我要好好研究研究uGUI的源码. 记录一下 UI Project 示例教程 Asset Store:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/25468 4.6下载地址:http://unity3d.…
(此文章同时发表在本人微信公众号"dotNET每日精华文章",欢迎右边二维码来关注.) 题记:今天将继续上一篇来讲解百度富文本Web编辑器UEditor或UMEditor的使用. 上一篇"ASP.NET 5探险",我给大家分享了如何在ASP.NET 5中实现文件上传.我之所以研究这一问题的原因,就是要在百度的百度富文本Web编辑器UMEditor中实现图片上传.那么今天我们回过头来看看如何在ASP.NET 5的MVC 6项目中使用UMEditor(UEditor的使…
下载数据 WebClient wc = new WebClient();1 string str= wc.DownloadString("地址")://直接下载字符串 2 wc.DownloadFile("addredd", "fileName");//下载文件 并指定下载到的地址 3  byte[] b=wc.DownloadData("address")//直接返回一个二进制数组 然后进行转换 wc.Dispose();…
以下的文章来至http://blog.csdn.net/debugconsole/article/details/8165530,感激这位博主的翻译,可惜图片被和谐了,所以为方便阅读,我重新把图片贴上方便阅读 注:图片来至原文 ------------------------------------------------------以下是内容-------------------------------------------------------------------- MulinB按:…
前几天有个朋友问我:自己有一个idea不错的项目,也把基本的框架写好了,想贡献到Openstack社区,却不知道应该怎么做.正好之前我有过类似的经历,那么来分享一下我是如何向Openstack社区提交一个新项目. Openstack的整套系统就是一个开源项目的“大杂烩”,社区把所有项目划分为两类:核心和孵化.除非出身特别牛逼或者从其他核心项目独立出来的项目会在设计之初就被列为核心项目(例如Nuetron,Ironic等):其他项目一般划分到孵化类,在通过一个或多个大版本的发展后,如果变得成熟满足…
A*寻路初探 GameDev.net MulinB按:经典的智能寻路算法,一个老外写的很透彻很清晰,很容易让人理解神秘的A*算法.以下是一个中文翻译版. A*寻路初探 GameDev.net 作者: Patrick Lester 译者:Panic 2005年3月18日 译者序 很久以前就知道了A*算法,但是从未认真读过相关的文章,也没有看过代码,只是脑子里有个模糊的概念.这次决定从头开始,研究一下这个被人推崇备至的简单方法,作为学习人工智能的开始. 这篇文章非常知名,国内应该有不少人翻译过它,我…
本文希望分享一些本地文件包含.远程文件包含.PHP的封装协议(伪协议)中可能包含的漏洞 相关学习资料 http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-longpath.html http://hi.baidu.com/casperkid/item/2baf952b13a9cd0e76272cb0 http://hi.baidu.com/txcbg/item/c9549af659b3de0dd99e725e http://cn2.php.net/man…
今天推荐的其实是一个Github开源项目,不过这个开源项目是专门介绍C# 6的最新特性,并给出了示例代码. 我们知道,微软即将发布Windows 10和Visual Studio 2015,在VS2015中会带有最新版本的C# 6和VB 14.我想大家前期应该已经或多或少的对C# 6的一些新特性有所了解了. 在今天推荐的这个页面(或者说是网站中),Robert MacLean 给出了一系列博文地址来逐一介绍了C# 6的新特性,并都附带有示例代码.涉及到如下C# 6的新特性: 字典/索引初始化器(…
最近天天被兔子激励,所以开始找工作,发现Android和iOS都会更有竞争力,所以就想学一下Android Android比iOS更开放,学习难度可能会更大,我已经做好了吃苦的准备 计划是三个月搞定,现在是10月20号,也就是1月20号结束,希望到时候我能做出来一个像样的Android程序 学习网站 http://v.itcast.cn/map/21.html   http://v.itcast.cn/   这个是传智播客自己的网站,有很多学习视频可以看 学习资料有 旺喜给的视频,还有疯狂的An…
GameObjectFindTransformFind查找游戏对象 前置条件 相关API 1 GameObjectFind 2 TransformFind 3 其他查找 实际测试 即使隐藏root节点gameObject也能进行查找的方法 GameObject.Find().Transform.Find查找游戏对象 1.前置条件 Unity中常用到查找对象,非隐藏的.隐藏的,各种方法性能有高有低,使用又有各种条件限制. 在此对查找的性能和条件进行分析.开发时遇到的主要问题是查找隐藏对象. 没有完…