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一 FromHandle() MFC 实际上是对内核对象HANDLE(如CDC的m_hDC,CWnd的m_hWnd)封装了这个句柄有关的所有操作,一个类生成一个新对象的时候这个句柄是无效的,要获得这个句柄,可以有两个方法,一个是Create来创建,另一个就是用Attach来与一个已有的句柄建立关联,实际上也就是给类的句柄成员变量赋值. 而有些时候这个句柄不是由我们创建,但是我们要对它的封装类进行操作,(mfc 框架)必需创建对应的封装类包装它 MFC 中对各种包含内核对象的封装类都有FromHa…
/////转自http://blog.csdn.net/suxinpingtao51/article/details/8015147#userconsent# 微软亚洲技术中心的面试题!!! 1.进程和线程的差别. 线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.与进程的区别:(1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位(2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行(3)拥有资源:进程是拥有资源的独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问…
cwnd 又为计算机网络中拥塞窗口(congestion window)的简写.拥塞窗口的大小取决于网络的拥塞程度,并且动态地在变化.发送方让自己的发送窗口还可能小于拥塞窗口. CWnd是MFC窗口类的基类,提供了微软基础类库中所有窗口类的基本功能. 通过HWND获得CWnd指针可以调用CWnd::FromHandle函数. static CWnd* PASCAL FromHandle(HWND hWnd); void CMy2014121108Dlg::OnBnClickedButton1()…
http://www.cnblogs.com/lzmfywz/archive/2012/03/15/2399403.html 一.MFC类库概述 MFC(Microsoft Foundation class)微软基本类(库),有时候也有人叫做微软基本类库,因为它确实是一个类库(物理上讲),而且非常庞大:它也是一个面向对象的应用程序架构(逻辑上),程序员利用它可以很方便搭建应用程序框架.MFC结合了面向对象的编程技术和WINDOWS消息驱动的编程技术,并封装了WIN32API,其设计好处:消除了W…
微软亚洲技术中心的面试题!!! .进程和线程的差别. 线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体. 与进程的区别: (1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位 (2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行 (3)拥有资源:进程是拥有资源的独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源.  (4)系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销. 2.测试方法 人…
这篇讲得很清楚,就转过来了,原文如下: 因项目需要,最近在学习MFC,下午在一篇教程中提到了临时窗口.永久窗口,作者让读者自行查阅MSDN,了解临时窗口与永久窗口的概念,出于好奇,出于方便,直接百度一下,看到了几篇题为解释临时窗口与永久窗口的文章,随后网友在论坛中附上了MSDN中的原文,仔细翻译一下,发现网上查到的几篇文章,对这个概念的解释是有问题和不足的. 首先我要说明一点的就是窗口是没有临时与永久之分的,窗口是一种资源,随着CreateWindow的调用而产生,随着DestroyWindow…
窗口是屏幕上的一个矩形区域.窗口分为3种:重叠窗口.弹出窗口和子窗口.每个窗口都有由系统绘制的“非客户区”和应用程序绘制的“客户区”.在 MFC 中,CWnd 类为各种窗口提供了基类. 1 通过 HWND 获得 CWnd 指针 通过 HWND 获得 Cwnd 指针可以调用 Cwnd::FromHandle 函数. 1 2 3 4 5 6 7 8 void CDemoDlg::OnButton1() {     HWND hWnd = GetSafeHwnd();  //获得当前窗口的句柄    …
GetDlgItem用于获得指定控件ID的窗体指针,函数原型如下: HWND GetDlgItem( HWND hDlg, int nIDDlgItem ); CWnd* GetDlgItem(int nID) const; 它的使用说明中有这样一行字,The returned pointer may be temporary and should not be stored for later use. ,那说明,它返回的指针有可能是有效的,有可能是无效的,不建议保存留给后续来使用.那么问题来…
尽量不要在MFC线程中将CWnd作为参数传递,会引起crash 正确的做法: 1. 将CWnd对应的handle传进来,通过CWnd::FromHandle()函数转换: 2. 在线程中用SendMessage/PostMessage的方式进行通信.…
MFC在非常多的对话框操作中,我们常常要用到在一个对话框中调用还有一个对话框的函数或变量.能够用例如以下方法来解决.    HWND hWnd=::FindWindow(NULL,_T("Sphere"));      //得到对话框的句柄    C***Dialog* pWnd= (C***Dialog*)C***Dialog::FromHandle(hWnd); //由句柄得到对话框的对象指针    pWnd->xxx( );   //调用C***Dialog中的函数xxx(…