UIView frame, bounds and center】的更多相关文章

http://stackoverflow.com/questions/5361369/uiview-frame-bounds-and-center Since the question I asked has been seen many times I will provide a detailed answer of it. Feel free to modify it if you want to add more correct content. First a recap on the…
CGPoint point=CGPoint(x,y);  //表示位置 CGSize size=CGSzieMake(width,height);  //表示大小 CGRect rect=CGRectMake(x,y,width,height) 1.frame: 描述当前视图在其父视图中的位置和大小,用位置坐标和长度来表示: sample: UIButton *button3=[[[UIButtonalloc]initWithFrame:CGRectMake(120,120,100,100)]a…
1.概要翻开ios官方开发文档,赫然发现上面对这三个属性的解释如下: frame:描述当前视图在其父视图中的位置和大小. bounds:描述当前视图在其自身坐标系统中的位置和大小. center:描述当前视图的中心点在其父视图中的位置. 是不是有点迷糊?好吧,别急,让我们先说说ios的坐标系统. 2.ios坐标系统 ios以左上角为坐标原点(0,0),以原点向右侧为X轴正方向,原点下侧为Y轴正方向. ios采用CGPoint来表示点在坐标系上X.Y位置.我们可以通过CGPointMake(x,y…
博文暂时想到什么写什么,不顺理成章,不顺章成篇. 先看几个概念 坐标点Poit:向右侧为X轴正方向的值x,原点下侧为Y轴正方向的值y 大小Size:由宽度width和高度height构成,表示一个矩形 区域Rect:它有坐标点Poit和大小Size构成,表示一个区域,既有位置也有大小 相对:有参照物,因参照物的大小位置改变而改变 绝对:无参照物,大小位置固定 再看代码构成: 点由这样来创建,X轴大小和Y大小 CGPoint point = CGPointMake(80,40) 大小Size由这样…
最近一直在学 iOS 开发,所以专门创建了这样一个类别,将自己学习中的一些问题整理,记录下来.由于自己是初学者,所以所写的文章非常基础,写这个类别一是为了给自己留下存 档,二是为了给和我有同样问题的初学者留下一些学习的线索,三是希望在整理这些文章的过程中可以看到自己一点点的进步. 今天整理的问题是关于在布局方面, UIView 中的 frame, bounds, center 三个属性相关.三个属性都是用来将 view 定位在它的 Superview 上的,而三个又存在着一定的区别. 简介 fr…
From: http://ios.wpjam.com/2011/08/29/uiview-frame-bounds-center/ 1.概要 翻开ios官方开发文档,赫然发现上面对这三个属性的解释如下: frame:描述当前视图在其父视图中的位置和大小. bounds:描述当前视图在其自身坐标系统中的位置和大小. center:描述当前视图的中心点在其父视图中的位置. 是不是有点迷糊?好吧,别急,让我们先说说ios的坐标系统. 2.ios坐标系统 ios以左上角为坐标原点(0,0),以原点向右侧…
这里有一篇好文章 http://www.winddisk.com/2012/06/07/transform/ 先看几个知识点,UIView 的frame,bounds,center,transform属性,CAlayer的position,anchorPoint,transform. 1.当一个view的frame被更改时 a.当更改size时,它的bounds的width和height会被更改为与frame的size一致,但是bounds的origin不会被更改.view的center,lay…
这些属性,内部都是结构体:CGRect CGPoint CGFloat 背景知识:所有的控件都是view的子类,屏幕就是一个大的view:每个view都有个viewController,它是view的管家,每个view对应着一个viewController,来管理view. frame & bounds & center ======================================== 1> frame可以修改对象的位置和尺寸 2> bounds可以修改对象的尺…
搞iOS开发的童鞋基本都会用过UIView,那他的bounds和frame两个属性也不会陌生,那这两个有什么实质性的区别呢? 先看到下面的代码你肯定就明白了一些: -(CGRect)frame{     returnCGRectMake(self.frame.origin.x,self.frame.origin.y,self.frame.size.width,self.frame.size.height); } -(CGRect)bounds{     returnCGRectMake(0,0,…
1. Frame 每个视图都有一个frame属性,它是CGRect结构,它描述了视图所在的矩形在其父视图中的位置. (屏幕坐标系默认的原点在左上角,x轴向右伸展,y轴向下伸展) 设置frame通常通过视图的指定初始化器initWithFrame 下面来看个例子,该例子初始化了3个相互叠加的矩形区域 (Objective-C代码) UIView* v1 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; v1.backgroundColor =…