网络编程 getaddrinfo 函数 解析网址,返回IP地址. 例子: #include <iostream> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netdb.h>//结构体addrinfo, in_addr #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> u…
网络编程 bind函数 bind的作用是确定端口号. 正常处理都是先bind,然后listen 如果不bind,直接listen,会是什么结果? 内核会自动随机分配一个端口号 例子: #include <iostream> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <netinet/in…
JavaScript高级编程——引用类型.Array数组使用.栈方法 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>引用类型</title&g…
一.用select实现的并发服务器,能达到的并发数,受两方面限制 1.一个进程能打开的最大文件描述符限制.这可以通过调整内核参数.可以通过ulimit -n来调整或者使用setrlimit函数设置, 但一个系统所能打开的最大数也是有限的,跟内存大小有关,可以通过cat /proc/sys/fs/file-max 查看 2.select中的fd_set集合容量的限制(FD_SETSIZE,一般为1024) ,这需要重新编译内核. 可以写个测试程序,只建立连接,看看最多能够建立多少个连接,客户端程序…
readn函数功能:在网络编程的读取数据中,通常会需要用到一个读指定字节才返回的函数,linux系统调用中没有给出,需要自己封装. readn实现代码: int readn(int fd, void *vptr, size_t n) { size_t nleft = n; //readn函数还需要读的字节数 ssize_t nread = ; //read函数读到的字节数 unsigned char *ptr = (char *)vptr; //指向缓冲区的指针 ) { nread = read…
上节,学完循环了~ 现在学Javascript的函数和数组. JavaScript语法 每一种语言都有自己的语法规则,JS语法与Java很像,所以学习起来比较容易.JS中也一样有变量,语句,函数,数组等常见语言组成元素. 1.一般函数 格式: function 函数名(形式参数...) { 执行语句: return 返回值: } 函数是多条执行语句的封装体,只有被调用才会被运行. 注意:调用有参数的函数,但没有给其传值,函数一样可以运行,或者调用没有参数的函数,给其传值,该函数也一样运行. 说的…
fcntl函数提供了与网络编程相关的如下特性: 非阻塞式I/O.  通过使用F_SETFL命令设置O_NONBLOCK文件状态标志,我们可以把一个套接字设置为非阻塞型. 信号驱动式I/O. 通过使用F_SETFL命令设置O_ASYNC文件状态标志,我们可以把一个套接字设置成O_ASYNC,一旦其状态发生变化,内核就产生一个SIGIO信号. F_SETOWN命令允许我们指定用于接收SIGIO和SIGURG信号的套接字属主(进程ID或进程组ID).其中SIGIO信号是套接字被设置为信号驱动式I/O型…
RIO包 简介 Rio包即为Robust io函数包.包中函数是对Linux基本I/O函数的封装,使其更加健壮.高效,更适用于网络编程. 分析 Rio包由rio_t结构体和系列函数组成. 首先是两个不涉及缓冲区的函数rio_readn()和rio_writen(); rio_readn 与 rio_writen 为了解释这两个函数存在的必要,我们先来看看基本IO函数write.read存在哪些问题. 以下摘自UNP: 字节流套接字上的read和write函数所表现的行为不同于通常的文件IO.字节…
select函数的作用: 在编程的过程中,经常会遇到许多阻塞的函数,好像read和网络编程时使用的recv, recvfrom函数都是阻塞的函数,当函数不能成功执行的时候,程序就会一直阻塞在这里,无法执行下面的代码.这是就需要用到非阻塞的编程方式,使用selcet函数就可以实现非阻塞编程.selcet函数是一个轮循函数,即当循环询问文件节点,可设置超时时间,超时时间到了就跳过代码继续往下执行. select()在SOCKET编程中还是比较重要的,可是对于初学SOCKET的人来说都不太爱用sele…
1. struct protoent *protocol=getprotobyname(char *p); 功能:通过协议名获取协议类型信息 解释:p为字符串指针,指向一个协议名,如icmp,struct protoent及函数在<netdb.h>中定义,protocol->p_proto为协议类型值. 2.send():send()函数执行成功意味着用户自定义缓冲区中的数据成功的复制到了套接字发送缓冲区,但不能保证数据已经发送出去. 3.read():当套接字为非阻塞方式时,用read…
1.介绍 Linux网络程序与内核交互的方法是通过ioctl来实现的,ioctl与网络协议栈进行交互,可得到网络接口的信息,网卡设备的映射属性和配置网络接口.并且还能够查看,修改,删除ARP高速缓存的信息,所以,我们有必要了解一下ioctl函数的具体实现. 2.相关结构体与相关函数 #include <sys/ioctl.h> int ioctl(int d,int request,....); 参数:d-文件描述符,这里是对网络套接字操作,显然是套接字描述符.request-请求码省略的部分…
IP地址的转换 #include <arpa/inet.h>  int inet_aton(const char *strptr,                     struct in_addr *addrptr); //将strptr字符串转换成32位的网络字节序(二进制值--a.b.c.d->32). int_addr_t inet_addr(const char *strptr) //功能通上,返回地址. in_addr addr; addr.s_addr = inet_ad…
recv()是编程语言函数. 函数原型int recv( _In_ SOCKET s, _Out_ char *buf, _In_ int len, _In_ int flags); 这里只描述同步Socket的recv函数的执行流程.当应用程序调用recv函数时: (1)recv先等待套接字s的发送缓冲中的数据被协议传送完毕,如果协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR: (2)如果s的发送缓冲中没有数据或者数据被协议成功发送完毕后,recv先…
一.函数 一个函数应该只返回一种类型的值. 函数中有一个默认的数组变量arguments,存储着传入函数的所有参数. 为了使用函数参数方便,建议给参数起个名字. function fun1(obj, name, value){ console.log(arguments); console.log(obj); console.log(name); console.log(value); }fun1({'id':12}, 'username', '张三'); 二.数组 2.1.定义方式 var a…
每当收到一个带外数据时,就有一个与之关联的带外标记.这是发送进程发送带外字节时该字节在发送端普通数据流中的位置.在从套接字读入期间,接收进程通过调用sockatmark函数确定是否处于带外标记. #include <sys/socket.h> int sockatmark(int sockfd); /* 返回值:如果在带外标记上为1, 不在标记上为0, 出错为-1 */ 本函数时POSIX创造的,如下给出了常见的SIOCATMARK  ioctl完成的本函数的一个实现: #include &q…
htons是将整型变量从主机字节顺序转变成网络字节顺序, 就是整数在地址空间存储方式变为高位字节存放在内存的低地址处. htonl就是把本机字节顺序转化为网络字节顺序所谓网络字节顺序(大尾顺序)就是指一个数在内存中存储的时候“高对低,低对高”(即一个数的高位字节存放于低地址单元,低位字节存放在高地址单元中).但是计算机的内存存储数据时有可能是大尾顺序或者小尾顺序.先举个例子:int a = 0x403214;int b = htonl(a);我在VC++6.0调试这段代码,发现&a的值为:0x0…
一.函数创建 1. 函数声明 (出现在全局作用域,或局部作用域) function add (a, b) { return a + b; } function add(a, b) { return add1(a,b); function add1(m, n) { return m + n; } }    2. 函数表达式 作为普通变量 var add = function (a, b){ return a + b; }; 作为对象方法 var obj = { value: 0, add: fun…
Linux网络编程API函数初步剖析 今天我们来分析一下前几篇博文中提到的网络编程中几个核心的API,探究一下当我们调用每个API时,内核中具体做了哪些准备和初始化工作. 1.socket(family,type,protocol) 当我们在开发网络应用程序时,使用该系统调用来创建一个套接字.该API所做的工作如下所示: 该系统调用主要完成两个任务:"创建套接字"和"为套接字绑定文件句柄". socket{}<include/linux/net.h>结构…
Linux网络编程API函数初步剖析 今天我们来分析一下前几篇博文中提到的网络编程中几个核心的API,探究一下当我们调用每个API时,内核中具体做了哪些准备和初始化工作. 1.socket(family,type,protocol) 当我们在开发网络应用程序时,使用该系统调用来创建一个套接字.该API所做的工作如下所示: 该系统调用主要完成两个任务:“创建套接字”和“为套接字绑定文件句柄”. socket{}结构定义如下:  struct socket { socket_state       …
原文链接:http://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2012/07/19/2598734.html 1.基于 TCP 的 socket 编程 /* 服务器端程序流程: 1.加载套接字库 WSAStartup 2.创建套接字 socket 3.将我们创建的套接字,绑定到本机地址的某一端口上 bind 4.为套接字设置监听模式,准备客户请求 listen 5.等待客户请求到来.当请求到来,将接受连接请求,并返回一个新的对应于此次连接的套接字 accept 6.用新返…
上一节给出了TCP网络编程的函数.这一节使用那些基本函数编写一个完毕的TCP客户/server程序演示样例. 该样例运行的过程例如以下: 1.客户从标准输入读入一行文本,并写给server. 2.server从网络输入读入这行文本,并回射给客户. 3.客户从网络输入读入这行回射文本,并显示在标准输出上. 用图描写叙述例如以下: 编写TCP回射server程序例如以下: #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <stdlib…
1. Linux网络模型 ① OSI七层模型和Linux四层模型 ② 各种协议之间的关系及在Linux模型中的位置 ③ 协议封装:各种协议处于一种层层封装的关系 (1)Ethernet (2)IP * IP主要有四个主要功能:数据传送,寻址,路由选择,数据报分段 * IP的主要目的是为数据输入.输出网络提供基本算法,为高层协议提供无连接的传送服务 * IP包由IP协议头和协议数据两部分构成 (3)TCP * TCP是重要的传输层协议,目的是允许数据同网络上的其他节点进行可靠的交换.他能提供端口编…
转自:http://www.uml.org.cn/AJAX/201307264.asp 写的不错,对我有很多帮助,最近准备全面的学习研究一下ES5,先转载一下这篇文章. JavaScript函数 1.函数的定义 函数名称只能包含字母.数字.下划线或$,且不能以数字开头.定义时可用函数定义表达式或者函数声明语句. var f = function fact(x){} 函数定义表达式包含名称,名称将作为函数的局部变量,在函数内部使用,代指函数. 函数声明语句不是真正的语句,不能出现在循环.条件.tr…
在Linux下进行网络编程,使用的语言一般为C.就个人感受而言,在Linux下进行网络程序的编写,重要的不是代码能力要多强,而是对Linux的网络编程思想的理解和对Linux网络数据结构的掌握.如果想要掌握一般的Linux网络代码编写,首要的任务是理解TCP和UDP协议,要在写代码的时候清晰的知道某段代码的作用是什么,对应的是网络协议哪一个步骤.这样才能够深刻的理解代码,慢慢的写出真正属于自己的代码,而不是人云亦云,亦步亦趋. 网络相关的数据结构 当然只是把IPv4和IPv6的常用数据结构总结一…
本博文主要针对UNP一书中的第六章内容来聊聊I/O复用技术以及其在网络编程中的实现 1. I/O复用技术 I/O多路复用是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个I/O条件准备就绪,它就通知该进程.I/O复用适用于以下场合: (1) 当客户处理多个描述符(一般是交互式输入或网络套接字),必须适用I/O复用 (2) 当一个客户处理多个套接字时,这种情况很少见,但也可能出现 (3) 当一个TCP服务器既要处理监听套接字,又要处理已连接套接字,一般就要使用I/O复用 (4) 如果一个服务器既要适用TCP,…
首先看原先<UNIX网络编程--并发服务器(TCP)>的代码,服务器代码serv.c: #include<stdio.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<unistd.h> #include<stdlib.h> #include<errno.h> #include<arpa/inet.h> #include<netinet/in…
上一节讲异步原理的时候基本上把回掉函数也捎带讲了一些,这节主要举几个例子来具体化一下.在开始之前,首先要明白一件事,在javascript里函数可以作为参数进行传递,这里涉及到高阶函数的概念,大家可以自行google一下.   传统的同步函数需要返回一个结果的话都是通过return语句实现,例如:   function foo() { var a = 3, b = 2; return a+b; } var c = foo(); console.log(c);   就是说后面的代码console.…
JavaScript高级编程——Array数组迭代(every().filter().foreach().map().some(),归并(reduce() 和reduceRight() )) <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9614056.html 一.多种I/O函数 前言:之前我们讲的数据传输一般Linux上用write和read,Windows上用send和recv.其实Linux上也可以用send和recv,它与write和read主要区别是它的最后一个参数可以附带一些扩展功能. Linux中的send和recv 基础 ssize_t send(int sockfd, const void *buf, siz…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9622548.html 锲子:关于并发服务器中的I/O复用实现方式,前面在网络编程系列四还是五来着????我们讲过select的方式,但select的性能比较低,当连接数量超过几百个的时候就很慢了,并不适合以Web服务器端开发为主流的现代开发环境.因此就有了Linux下的epoll,BSD的kqueue,Solaris的/dev/poll和Windows的IOCP等复用技术.本章就来讲讲Lin…