iOS 的 XMPPFramework 简介一】的更多相关文章

XMPPFramework是一个OS X/iOS平台的开源项目,使用Objective-C实现了XMPP协议(RFC-3920),同时还提供了用于读写XML的工具,大大简化了基于XMPP的通信应用的开发. 1. 登录和好友上下线 1.1XMPP中常用对象们 XMPPStream:xmpp基础服务类 XMPPRoster:好友列表类 XMPPRosterCoreDataStorage:好友列表(用户账号)在core data中的操作类 XMPPvCardCoreDataStorage:好友名片(昵…
XMPPFramework是一个OS X/iOS平台的开源项目,使用Objective-C实现了XMPP协议(RFC-3920),同时还提供了用于读写XML的工具,大大简化了基于XMPP的通信应用的开发. 1. 登录和好友上下线 1.1XMPP中常用对象们 XMPPStream:xmpp基础服务类 XMPPRoster:好友列表类 XMPPRosterCoreDataStorage:好友列表(用户账号)在core data中的操作类 XMPPvCardCoreDataStorage:好友名片(昵…
iOS系统版本简介 ⽬目前iOS设备所⽀支持的最主流操作系统是iOS6,⼤大概占了93%,⽽而使 ⽤用iOS5的iOS设备⼤大概占6%,剩下的只有1%.( 根据苹果的官⽅方数据 ) 从iOS1到现在的iOS7,iOS系统版本经过了多次更新.和android不同,通常新的iOS系统 版本覆盖率要占绝⼤大多数.⽐比如⽬目前⼀一般的游戏和应⽤用向下最多⽀支持到4.3,95%以上的 ⽤用户都在使⽤用5.0和以上的系统.因为各个系统版本所⽀支持的API和功能也有所差异,新开 发的产品通常会选择⽀支持5.0…
IOS NSInvocation用法简介 2012-10-25 19:59 来源:博客园 作者:csj007523 字号:T|T [摘要]在 iOS中可以直接调用某个对象的消息方式有两种,其中一种就是NSInvocation,本文介绍IOS NSInvocation用法,并提供简单的示例代码供参考. 在 iOS中可以直接调用某个对象的消息方式有两种: 一种是performSelector:withObject: 再一种就是NSInvocation. 第一种方式比较简单,能完成简单的调用.但是对于…
主要对当前 GitHub 排名前 100 的项目做一个简单的简介, 方便初学者快速了解到当前 Objective-C 在 GitHub 的情况. 项目名称 项目信息 1. AFNetworking 作者是 NSHipster 的博主, iOS 开发界的大神级人物, 毕业于卡内基·梅隆大学, 开源了许多牛逼的项目, 这个便是其中之一, AFNetworking 采用 NSURLConnection + NSOperation, 主要方便与服务端 API 进行数据交换, 操作简单, 功能强大, 现在…
XMPPFramework是一个OS X/iOS平台的开源项目,使用Objective-C实现了XMPP协议(RFC-3920),同时还提供了用于读写XML的工具,大大简化了基于XMPP的通信应用的开发. 1. 登录和好友上下线 1.1XMPP中常用对象们 XMPPStream:xmpp基础服务类 XMPPRoster:好友列表类 XMPPRosterCoreDataStorage:好友列表(用户账号)在core data中的操作类 XMPPvCardCoreDataStorage:好友名片(昵…
什么是RunLoop? 从字面上来看是运行循环的意思. 内部就是一个do{}while循环,在这个循环里内部不断的处理各种任务(比如:source/timer/Observer) RunLoop的存在其实就是为线程而存在的.线程的作用就是执行一个特定的任务,但是默认情况下线程执行完任务后就不能再次执行任务,这是因为默认情况下线程是没有开启RunLoop的.如果开启RunLoop之后,线程执行完任务之后,会一直等待,直到再次接受到任务,接续执行任务.线程销毁前,会先释放这个线程所对应的RunLoo…
一.简介 1.1 GCD (Grand Central Dispatch )是Apple开发的一个多核编程的解决方法. Grand 含义是“伟大的.宏大的”,Central含义“中央的”,Dispatch含义是“分发.派遣,调度”: 1.2 GCD中有2个核心概念 任务:执行什么操作 队列:用来存放任务 二.使用步骤 GCD的使用就2个步骤 1.定制任务 (确定想做的事情) 2.将任务添加到队列中 (GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行) 任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先…
1.安装Xcode工具后会自带开发中常用的框架,存放的地址路径是: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/System/Library/Frameworks/ 2.在iOS开发中所有框架中Foundation框架是最基础的框架,Foundation框架里面包含了常用的类和数据类型比如结构体.枚举等 3.使用Foundation框架只…
iOS 实现图形编程主要有三种技术:UIKit.Core Graphics.OpenGL. 绘图需要在图形环境中进行,图形环境分为三种:屏幕图形环境.off screen 位图环境和PDF图形环境.在屏幕环境中绘图是在一个UIView或其子类中进行,并显示到屏幕上.其它两种不能直接显示到屏幕. 1. UIKit 1.1. 概念描述 一套 OC 提供的绘图API,用于进行基本的2D绘图.图像处理和动画处理. 1.2. 功能类 1.2.1. UIBezierPath:线.角度.椭圆 1.2.2. U…
1.引言 现在低功耗蓝牙(BLE)连接都是建立在 GATT (Generic Attribute Profile) 协议之上.GATT 是一个在蓝牙连接之上的发送和接收很短的数据段的通用规范,这些很短的数据段被称为属性(Attribute). 2.GAP 详细介绍 GATT 之前,需要了解 GAP(Generic Access Profile),它用来控制设备连接和广播.GAP 使你的设备被其他设备可见,并决定了你的设备是否可以或者怎样与合同设备进行交互.例如 Beacon 设备就只是向外广播,…
Apple iOS MDM service 簡介 藉由MDM服務,企業可以用來控管配發給員工的iOS Device.可以採用Apple官方推出的工具,也可以採用第三方開發的服務. MDM server傳送描述檔和指令的流程 管理員傳送一個設定描述檔(Configuration Profile)到使用者的iOS裝置上. 使用者安裝該設定描述檔. 該台iOS裝置向MDM server註冊,開始被監管. MDM server透過Apple Push Notification Service發送推播訊息…
多线程从概念上理解是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术,简单点理解就是同一时间可以执行多个事情(比如说一边听歌一边码代码),听歌是一个线程,码代码是一个线程,如果是单核CPU的话,上面两个动作其实可以确切的理解为并发,也就是伪并行,只是两者相差的时间太快没有察觉.电脑现在一般都是双核的或者四核的,比以往的运算能有提高了不少,iOS中六种可以选择的操作线程的方式,具体方式如下: iOS和OS X线程的底层实现机制是Mach线程,我们基本不会处理线程到这个级别,一般应用中可以使用的线程管理…
官方网站: http://allseeing-i.com/ASIHTTPRequest/ .可以从上面下载到最新源码,以及获取到相关的资料. 使用iOS SDK中的HTTP网络请求API,相当的复杂,调用很繁琐,ASIHTTPRequest就是一个对CFNetwork API进行了封装,并且使用起来非常简单的一套API,用Objective-C编写,可以很好的应用在Mac OS X系统和iOS平台的应用程序中.ASIHTTPRequest适用于基本的HTTP请求,和基于REST的服务之间的交互.…
WebDriverAgent 是什么   去年的 SeleniumConf 上,Facebook 推出了一款新的iOS移动测试框架 —— WebDriverAgent,当时的推文上,写的还只支持模拟器.半年过过去了,如今在看官方github —— https://github.com/facebook/WebDriverAgent,已经宣称支持真机测试了(亲测的确支持).我把它的 ReadMe 搬运过来: WebDriverAgent 在 iOS 端实现了一个 WebDriver server …
之前讲过多线程之NSOperation,今天来讲讲代码更加简洁和高效的GCD.下面说的内容都是基于iOS6以后和ARC下. Grand Central Dispatch (GCD)简介 Grand Central Dispatch(GCD) 是异步执行任务的技术之一.开发者只需要定义想执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务.由于线程管理是作为系统的一部分来实现的,因此可以统一管理,也可执行任务,这样就比以前的线程更有效率.GCD用非常简洁的…
ASIHTTPRequest类库中的ASIFormDataRequest是实现HTTP协议中的处理POST表单的很好的类库.使用起来非常简单.下面特酷吧简要总结其用法. 在说明之前先需要了解HTTP请求的Get和Post方法. Get方法一般是从服务器获取数据,而Post方法主要是向服务器传输一些数据. Get是把参数数据队列加到提交表单的ACTION属性所指的URL中,值和表单内各个字段一一对应,在URL中可以看到完整的URL请求.ASIHTTPRequest类主要完成Get请求. Post方…
转:http://www.2cto.com/kf/201401/269467.html 用block可以定义任意的代码片段,将其像对象一样传入另一个方法:它是c级别的语法,和C语言中的函数指针非常相似.在C语言中,函数指针和block写法分别如下 1 2    int (* func1)(int a, int b);//c函数指针 返回类型 | 函数名 | 参数 1 2 int (^backValue)(int num);//block 返回类型 | 方法名  |  参数 从表面来看两者唯一的区…
在上一篇中,我们主要讲了Dispatch Queue相关的内容.这篇主要讲一下一些和实际相关的使用实例,Dispatch Groups和Dispatch Semaphore. dispatch_after 在我们开发过程中经常会用到在多少秒后执行某个方法,通常我们会用这个- (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay函数.不过现在我们可以使用一个新的…
#import <Foundation/Foundation.h> #import <UIKit/UIKitDefines.h> #import <UIKit/UIEvent.h> #import <UIKit/UIPasteConfigurationSupporting.h> NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @class UIPress; @class UIPressesEvent; //响应者类的按键命令类类目 @protocol UIR…
原文链接:http://www.jianshu.com/p/2dbb360886a8 本文会用实例的方式,将 iOS 各种 IM 的方案都简单的实现一遍.并且提供一些选型.实现细节以及优化的建议. —— 由宇朋Look分享 前言 本文会用实例的方式,将iOS各种IM的方案都简单的实现一遍.并且提供一些选型.实现细节以及优化的建议. 注:文中的所有的代码示例,在github中都有demo:iOS即时通讯,从入门到“放弃”?(demo)可以打开项目先预览效果,对照着进行阅读. 言归正传,首先我们来总…
GitHub排名前100的iOS第三方汇总简介,方便开发者选择适合的第三方框架. 项目名称 项目信息 1. AFNetworking 作者是 NSHipster 的博主, iOS 开发界的大神级人物, 毕业于卡内基·梅隆大学, 开源了许多牛逼的项目, 这个便是其中之一, AFNetworking 采用 NSURLConnection + NSOperation, 主要方便与服务端 API 进行数据交换, 操作简单, 功能强大, 现在许多人都用它取代 ASIHTTPRequest 2. GPUIm…
1.XMPP XMPP 是一个基于 Socket 通信的即时通讯的协议,它规范了即时通信在网络上数据的传输格式,比如登录,获取好友列表等等的格式.XMPP 在网络传输的数据是 XML 格式. 开发架构: iOS 框架:XMPPFramework 服务器:Openfire 数据库:MySQL 2.XMPPFramework 框架简介 2.1 XMPPFramework 简介 XMPPFramework 是一个 OS X/iOS 平台的开源项目,使用 Objective-C 实现了 XMPP 协议(…
全网最新.最全ios视频教程 内容简介 <ios实体教程>主要介绍如何使用iOS提供的强大工具集创建iOS应用.全视频对iOS操作系统做了全面的介绍,首先讲解如何构建应用程序的用户界面,涵盖从使用Storyboard连接视图控制器到绘制自定义视图的所有技能:接着介绍如何使用iCloud存储和Core Data管理应用程序的数据模型,并在多个设备上同步数据:最后介绍了一些更高级的主题,包括Core Animation.Core Motion.Core Location以及Core Image等.…
能有份网上的存储资料,备以后提升及参考 iOS 多线程编程 简介 一.      iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1.        NSThread 2.        Cocoa NSOperation(ios 多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用) 3.        GCD 全称:Grand Central Dispatch (iOS 多线程编程之Grand Central Dispatch介绍和使用) 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从…
iOS多线程之GCD小记 iOS多线程方案简介 从各种资料中了解到,iOS中目前有4套多线程的方案,分别是下列4中: 1.Pthreads 这是一套可以在很多操作系统上通用的多线程API,是基于C语言的,在在oc中使用时需要包含 #import<pthread.h> 使用这种多线程方案需要手动处理线程的各个状态的转换,也就是要管理线程的生命周期. 2.NSThread 这种多线程方案经过了苹果的封装,是一种面向对象的方案,因此可以直接操控线程对象,相对来说比较便捷,其生命周期也要手动管理 3.…
1.蓝牙介绍 具体讲解见 蓝牙 技术信息 蓝牙协议栈 2.iBeacon 具体讲解见 Beacon iBeacon 是苹果公司 2013 年 9 月发布的移动设备用 OS(iOS7)上配备的新功能.其工作方式是,配备有低功耗蓝牙(BLE)通信功能的设备使用 BLE 技术向周围发送自己特有的 ID,接收到该 ID 的应用软件会根据该 ID 采取一些行动.比如,在店铺里设置 iBeacon 通信模块的话,便可让 iPhone 和 iPad 上运行一资讯告知服务器,或者由服务器向顾客发送折扣券及进店积…
<iOS应用开发最佳实践> 基本信息 作者: 王浩    出版社:电子工业出版社 ISBN:9787121207679 上架时间:2013-7-22 出版日期:2013 年8月 开本:16开 页码:552 版次:1-1 所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > 移动开发 更多关于 >>>< iOS应用开发最佳实践> 内容简介     计算机书籍 <ios应用开发最佳实践>对ios应用开发的方方面面进行了说明.全书分为20章,系统地介绍了创建…
背景 iOS Category功能简介 Category 是 Objective-C 2.0之后添加的语言特性. Category 就是对装饰模式的一种具体实现.它的主要作用是在不改变原有类的前提下,动态地给这个类添加一些方法.在 Objective-C(iOS 的开发语言,下文用 OC 代替)中的具体体现为:实例(类)方法.属性和协议. 除了引用中提到的添加方法,Category 还有很多优势,比如将一个类的实现拆分开放在不同的文件内,以及可以声明私有方法,甚至可以模拟多继承等操作,具体可参考…
•IOS 应用目录简介 个文件夹:Documents, Library和 tmp.Library包含Caches.Preferences目录. Documents:应用中用户数据可以放在这里,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录 tmp:存放临时文件,iTunes不会备份和恢复此目录,此目录下文件可能会在应用退出后删除 Library/Caches:存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下文件不会在应用退出删除 •IOS 获取应用沙盒目录 关于定位应用目录主要用到了NSSearch…