C# 异步操作】的更多相关文章

C#执行异步操作的几种方式比较和总结 0x00 引言 之前写程序的时候在遇到一些比较花时间的操作例如HTTP请求时,总是会new一个Thread处理.对XxxxxAsync()之类的方法也没去了解过,倒也没遇到什么大问题.最近因为需求要求用DevExpress写界面,跑起来后发现比Native控件效率差好多.这才想到之前看到的“金科玉律”:不要在UI线程上执行界面无关的操作,因此集中看了下C#的异步操作,分享一下自己的比较和总结. 0x01 测试方法 IDE:VS2015 Community .…
走进异步编程的世界 - 在 GUI 中执行异步操作 [博主]反骨仔 [原文地址]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5877042.html 序 这是继<开始接触 async/await 异步编程>.<走进异步编程的世界 - 剖析异步方法>后的第三篇.主要介绍在 WinForm 中如何执行异步操作. 目录 在 WinForm 中执行异步操作 在 WinForm 中使用异步 Lambda 表达式 一个完整的 WinForm 程序 另一种异步方式 -…
上一章讲到了用线程池,任务,并行类的函数,PLINQ等各种方式进行基于线程池的计算限制异步操作. 而本章讲的是如何异步执行I/O限制操作,允许将任务交给硬件设备来处理,期间完全不占用线程和CPU资源. 然而线程池仍然扮演着重要的角色,因为各种I/O操作的结果还是要由线程池线程来处理. Windows如何执行同步I/O操作 既然说道异步I/O操作,那么首先可以先看看同步操作是如何执行. 就比如操作硬盘上的一个文件,通过构造一个FileStream对象打开磁盘文件,然后调用Read方法从文件读取数据…
上篇博客[用Asp.net写自己的服务框架] 我讲述了如何实现自己的服务框架,但我想很多人应该用过WebService这类服务框架,相比起来,似乎还缺少什么东西, 是的,我也感觉到了.比如:我可以很容易地利用WebService, WCF框架编写一个服务, 在客户端也可以很容易地通过[添加服务引用]的方式来生成一个代理类,然后就可以调用服务了,非常简单, 更酷的是,IDE生成的代理类还有异步调用功能! 我一直认为,对于服务框架来说,最重要的事是将一个C#方法公开为一个服务方法,供远程客户端调用.…
在编程的过程中,我们会遇到很多需要异步操作的场景.比如要下载一个文件,如果使用同步的方式进行下载,那么UI操作就会被卡住,这时最好能够使用异步的方式进行下载.在C#中,很早就开始支持异步的操作了,只不过早期的方法写起来有些麻烦.到了C# 5.0的时候,直接添加了两个关键字:async 和 await,这下对异步操作的支持可谓是达到了完美.下面我们就通用一个简单的 demo 看一下它们的基本用法. 下载一个文件 我们先看看用同步的方式下载一个文件: private void btnOldDownl…
什么是计算限制的异步操作,当线程在要使用CPU进行计算的时候,那么就叫计算限制. 而对应的IO限制就是线程交给IO设备(键鼠,网络,文件等). 第25章线程基础讲了用专用的线程进行计算限制的操作,但是创建专用线程开销大,而且太多的线程也浪费内存资源,那么本章就讨论一种更好的方法,即线程池技术. CLR线程池 CLR包含了代码来管理它自己的线程池.线程池是应用程序能使用的线程集合,每个CLR一个线程池,这个线程池由CLR上所有的AppDomain共享. CLR初始化时线程池中没有线程. 在线程池内…
发现代码中的隐藏bug真的是一件令人振奋的事情,当然也会疲倦那么一下午! 这个bug只有在一种在一个2604计数周期的一种情况下发生,所以即使是大量的仿真,未必也会发现的了,只有在以后的设计过程中,遇到这种类似的异步操作时多加留意,才是上策!…
作为一个从C#转到Swift的小菜鸡...最近做一个简单的请求API解析Json数据的小程序上碰到一堆小问题.尤其是在异步请求的时候,用惯了C#的async/await写法,在写Swift的时候也按着这个逻辑来做.结果发现回调函数没执行就直接返回了一个空数据出去导致程序一直崩溃(马丹啊).查了老半天.问了一大堆人最后一个群友的一句话把我点醒了.... Swift的回调函数异步执行,它并没有C#的await来等待它执行完,它是直接往下执行程序的,这个时候你的回调函数并没有执行完.所以不能像C#那样…
通常情况下,我们要实现异步操作,也就是在子线程进行耗时操作比如下载或者加载图片等,然后在UI(主)线程中更新UI,使用的是Handler和Message来进行异步的实现,但是,谷歌官方在Android系统其实对这种方法进行了封装,这就是AsyncTask. Handler和Message的使用:http://www.cnblogs.com/Fndroid/p/5098405.html 使用AsyncTask,必须要新建一个类,这个类继承自AsyncTask并且制定传入参数类型.描述过程类型以及返…
使用委托进行异步操作,处理一些耗时操作,防止主线程阻塞 使用例子: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Demo { class Program { static void Main(string[] args) { Func<string> fun = new Func<string>(Test); Console.Write…
在本系列的第一篇随笔<Entity Framework 实体框架的形成之旅--基于泛型的仓储模式的实体框架(1)>中介绍了Entity Framework 实体框架的一些基础知识,以及构建了一个简单的基于泛型的仓储模式的框架:在随笔<Entity Framework 实体框架的形成之旅--利用Unity对象依赖注入优化实体框架(2)>则持续优化这个仓储模式的实体框架,主要介绍业务逻辑层的构建,以及利用Unity和反射进行动态的对象注册.本篇主要介绍基类接口的统一和异步操作的实现等方…
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/3409721.html 一般情况下的POST异步操作需要实现以下几步: 1. 在controller.h上实现<NSURLConnectionDataDelegate>协议 2. 实现协议的几个方法, - (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLRespon…
1.异步操作本身不会改善IO的性能 2.当任务多为IO操作时普通的工作线程将会减少,使CPU对工作线程的维护降低,从而提高CPU对其它任务的利用率 3.如果专用的IO线程,需要执行的专用任务较多时,专用线程也只会部分部分的处理任务,只是IO的利用率会增加 4.异步IO不一定会改善用户的体验,如果许多用户涉及到的IO操作,专用线程的调度也是有限的,客户端也会处于超时中断或等待状态 5.如果CPU的核心数较多或线程的调度算法优秀的话,即使单核心性能一般,也有可能与异步操作的模式匹敌 6.如果CPU涉…
摘要: 发觉在学习react的生态链中,react+react-router+webpack+es6+fetch等等这些都基本搞懂的差不多了,可以应用到实战当中,唯独这个redux还不能,学习redux还学的挺久的. 其中困扰我最久的就是redux的异步数据流的处理.难点主要是概念太多,接触的词太多,而且网上的案例看的头都疼,很容易晕,已经晕了好多次了.后来被我简化之后,终于搞懂了,哈哈.!来来来,今天总结一下,希望对大家有所帮助.不过本人主要是介绍redux的异步操作,如果对redux不是很熟…
protected void Main() { //首先定义一个方法的封装..后边的LongTimeMethod是被封装的方法.. Func<int> longTimeAction = new Func<int>(LongTimeMethod); //定义一个异步操作.. asynResult //用上边的longTimeAction封装 来开启这个异步操作.. IAsyncResult asynResult = longTimeAction.BeginInvoke(null, n…
摘要 最近想着将项目中的部分耗时的操作,进行异步化.就自己弄个demo进行学习.只需下面几个步骤就可以将aspx页面中注册异步操作. demo 比如我们需要抓取某个url的内容,这个时候我们可能会有下面的一个方法. using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Net; using System.Text; using System.Threadin…
问题:(DRIVING.search是异步操作) for循环中做异步操作会导致aDistances数组里边的数据全部都是从A_SHOP_INFO数组中最后一条数据获取的值. var iIdx = 0; for(var i=0, len=A_SHOP_INFO.length; i<len; i++){ var shopInfo = A_SHOP_INFO[i]; DRIVING.search(new AMap.LngLat(shopInfo.shop_location_long,shopInfo.…
widows如何执行I/O操作      构造调用一个FileStream对象打开一个磁盘文件-----FileStream.Read方法从文件中读取数据(此时线程从托管代码转为本地/用户模式代码)----Read在内部调用win32ReadFile函数-----ReadFile分配一个小的数据结构(I/O请求包,简称IRP)----IRP请求结构初始化(包括:一个文件句柄,文件一个偏移量,一个byte[]数组地址,要传输的字节数,以及其他常规性内容)------初始化后ReadFile将线程从…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Web; namespace HttpAsync { /// <summary> /// 封装web异步处理请求操作的方法 /// </summary> public abstract class MyHttpAsync : IHttpAsyncHandler { HttpContext context; object extraData; internal b…
一.CLR线程池基础 前面说过,创建和销毁线程是一个比较昂贵的操作,太多的线程也会浪费内存资源.由于操作系统必须调度可运行的线程并执行上下文切换,所以太多的线程还有损于性能.为了改善这个情况,CLR使用了代码来管理它自己的线程池.可将线程池想像成可由你的应用程序使用的一个线程集合.每个进程都有一个线程池,它在各个应用程序域(AppDomain)是共享的.     CLR初始化时,线程池是没有线程的.在内部,线程池维护了一个操作请求队列.应用程序想执行一个异步操作时,就调用某个方法,将一个记录项(…
1.异步操作过程实例: A.开启一个线程一直执行耗时操作 B.通过每隔多长多件轮询线程是否实行完毕,thread.isCompleted() C.执行完毕后,通过回调函数返回真实信息 一个调用者在调用耗时操作,不能立即返回数据时,先返回一个取货凭证.然后在过一断时间后凭取货凭证来获取真正的数据. 所以连结调用者和真实数据之间的桥梁是取货凭证.我们先来看它的实现: public class FutureTicket{ private Object data = null; private bool…
/* * Ajax的核心操作对象是xmlHttpRequest * 简化操作步骤:实例化一个xmlHttpRequest对象 ==> 发送请求 ==> 接受响应 ==> 执行回调 */ 实例化对象 考虑到兼容问题,非IE5/IE6 使用 => new XMLHttpRequest(); IE5/IE6使用 => new ActiveXObject(Microsoft.XMLHTTP);    ☯神呐,请带走IE吧! 发送请求 使用 XMLHttpRequest 对象的 ope…
又一个milestone即将结束,有了些许的时间总结研发过程中的点滴心得,今天总结下如何在编写python代码时对异步操作进行同步化模拟,从而提高代码的可读性和可扩展性. 游戏引擎一般都采用分布式框架,通过一定的策略来均衡服务器集群的资源负载,从而保证服务器运算的高并发性和CPU高利用率,最终提高游戏的性能和负载.由于引擎的逻辑层调用是非抢占式的,服务器之间都是通过异步调用来进行通讯,导致游戏逻辑无法同步执行,所以在代码层不得不人为地添加很多回调函数,使一个原本完整的功能碎片化地分布在各个回调函…
1. 使用线程池搪行简单的计算限制操作 ThreadPool.QueueUserWorkItem(WaitCallback callback) 2.CLR默认情况下自动使初始线程的执行上下文流向辅助线程 (CallContext,  ExcutionContext) 3.协作式取消类 CancellationTokenSource 4.新的异步操作编程模型 Task a. 等待任务完成 Wait() b. 任务结束后开始新任务 ContinueWith() c. 任务包含子任务,创建时指定Att…
C# 线程知识--使用ThreadPool执行异步操作 在应用程序中有许多复杂的任务,对于这些任务可能需要使用一个或多个工作线程或I/O线程来协作处理,比如:定时任务.数据库数据操作.web服务.文件的处理等.这些任务可能会非常耗费时间,为了是用户界面能及时响应,就会启用一个其他线程来并行处理任务.线程的创建和销毁操作是非常昂贵的,过多的线程会带来内存资源的消耗以及操作系统调度可执行线程并执行上下文切换导致的时间消耗,所以过多线程会损坏应用程序的性能.如果创建过的线程能反复使用就能解决上面的一些…
一.简介 二.代码1.xml(1)activity_main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="f…
在程序中,普通的方法是单线程的.但中途如果有大型的操作,比如读取大文件,大批量操作数据库,网络传输等,都会导致程序阻塞,表现在界面上就是程序卡或者死掉,界面元素不动了,不响应了.C#异步调用很好的解决了这些问题.C#异步调用执行某个方法,程序立即开辟一个新线程去执行你的方法,主线程就不会死掉了.在这里需要注意,C#异步调用出来的新线程必须回收,不回收是浪费资源的可耻行为. C#在回收线程时使用的是回调函数.C#异步调用结束后,自动调用此回调函数.C#中使用委托实际是使用的异步操作.下面为实例:…
原文:WCF技术剖析之十一:异步操作在WCF中的应用(上篇) 按照操作执行所需的资源类型,我们可以将操作分为CPU绑定型(CPU Bound)操作和I/O绑定型(I/O Bound)操作.对于前者,操作的执行主要利用CPU进行密集的计算,而对于后者,大部分的操作处理时间花在I/O操作处理,比如访问数据库.文件系统.网络资源等.对于I/O绑定型操作,我们可以充分利用多线程的机制,让多个操作在自己的线程并发执行,从而提高系统性能和响应能力.服务调用就是典型的I/O绑定型操作,所以多线程在服务调用中具…
原文:WCF技术剖析之十一:异步操作在WCF中的应用(下篇) 说完了客户端的异步服务调用(参阅WCF技术剖析之十一:异步操作在WCF中的应用(上篇)),我们在来谈谈服务端如何通过异步的方式为服务提供实现.在定义服务契约的时候,相信大家已经注意到了OperationContractAttribute特性具有一个bool类型的AsynPattern.该属性可以将一个服务操作定义成异步实现模式,接下来的内容主要是着眼于介绍异步操作的定义和实现原理. 一.异步操作的定义和实现原理 实现WCF异步服务操作…
本文介绍了BackgroundWorker组件的功能及在基于事件的异步操作编程中的应用,并对组件的实现原理进行简述.在应用程序中,可能会遇到一些执行耗时的功能操作,比如数据下载.复杂计算及数据库事务等,一般这样的功能会在单独的线程上实现,执行结束后结果显示到用户界面上,这样可避免造成用户界面长时间无响应情况.在.NET 2.0及以后的版本中,FCL提供了BackgroundWorker组件来方便的实现这些功能要求. 组件介绍 BackgroundWorker类位于System.Component…