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Adapter模式,就是适配器模式,使两个原本没有关联的类结合一起使用. 平时我们会经常碰到这样的情况,有了两个现成的类,它们之间没有什么联系,但是我们现在既想用其中一个类的方法,同时也想用另外一个类的方法.有一个解决方法是,修改它们各自的接口,但是这是我们最不愿意看到的.这个时候Adapter模式就会派上用场了.Adapter模式有两种方式,一种是对象适配器,一种是类适配器. 1.对象适配器假如有两个类,一个是DrawCircle,另一个是DrawRectangle.public class…
简易的台灯 Abstract Server模式 谁拥有接口. 接口属于它的客户,而不是它的派生类. 接口和客户之间的逻辑关系,强于接口和其派生类的逻辑关系. 逻辑关系和实体关系的强度是不一致的.在实体关系上,继承比依赖更强. 最好将接口和它的客户打包,而不是和它的派生类在一起. Adapter模式 当Light不能继承Switchable接口时(第三方代码). Modem Client仍然看到的是期望的连接行为,而Ded User不必去调用根本无用的Dial/Hangup(). 仍然存在杂凑体.…
今天学习另一个设计模式,适配器(Adapter)模式,这是一个共同方向,但有特殊要求,就应用到此设计模式.写到这里,想起很久以前,有写过一篇<ASP.NET的适配器设计模式(Adapter)>http://www.cnblogs.com/insus/archive/2013/02/04/2891426.html ,但是似乎没有适配器的味道. 比如一个系统,开发时设计好各种权限,但某一种,客户提出要求,需要一个特殊的权限来操作.只好开发一个适配器来让其有这个特殊操作权限. 用代码来举例吧. 先定…
为什么要使用模式: 模式是一种做事的一种方法,也即实现某个目标的途径,或者技术. adapter模式的宗旨就是,保留现有类所提供的服务,向客户提供接口,以满足客户的需求. 类适配器:客户端定义了接口并实现了这个接口,这个接口中的方法在自己的类库中有更好的实现方式,但是方法名不一样,不能为用户所用,可以定义一个类实现这个接口,这个接口中的方法可以委托给自己类库中的方法实现效果,以满足客户的需求.这种方式叫做接口适配. // 已存在的.具有特殊功能.但不符合我们既有的标准接口的类 class Ada…
Adapter模式主要用于将一个类的接口转换为另外一个接口,通常情况下再不改变原有体系的条件下应对新的需求变化,通过引入新的适配器类来完成对既存体系的扩展和改造.实现方式主要包括: 1.类的Adapter模式. 通过引入新的类型来继承原有类型,同时实现新加入的接口方法.且缺点是耦合度高,需要引入过多的新类型. 在这一新的设计体系中,两个新类型ChickenAdapter和EagleAdapter就是类的Adapter模式中新添加的类,他们分别继承自原有的类,从而保留原有类特性与行为,并实现添加I…
我想任何一本介绍模式的书在讲到Decorator模式的时候不能不提到它的实际应用--在Java/IO库里面的应用,<<Java与模式>>这本书也不例外,有点不一样的是,这本书在介绍的时候有个专题,是从两个模式来看Java/IO库,完这个专题后,个人感觉对Java/IO库有了全新的认识同时也加深了Decorator模式跟Adapter适配器模式的理解,现和大家分享下这个在我看来很伟大的成果,同时说明下,以下大部分文字跟图片是来自<<Java与模式>>这本书.…
1.核心意图:     将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,从而使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作. 该模式的目标是通过一个代理(这里是Adapter),在原来的类(Adaptee)和客户(Client)之间进行协调,从而达到兼容的目的.其核心是解决一致性的问题.   2.身边实例: 在我们实际生活中也很容易看到这方面的例子,比如我们要和一个外国人打交道,例如韩国 人,如果我们没有学习过韩语,这个韩国人也没有学习过我们汉语,在这种情况下,我们之间是很难进行直接交流沟通.…
适配器Adapter模式 适配器模式(Adapter Pattern)把一个类的接口变换成客户端所期待的的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作. 模式所涉及的角色有: 目标(Target)角色:这就是用户所期待得到的接口. 源(Adaptee)角色:现有需要适配的接口 适配器(Adapter)角色:适配器类是本模式的核心.适配器把源接口转换成目标接口.显然,这一角色不可以使接口,而必须是具体类. 下面以一个例子来说明适配器模式: 假设系统是一个银行系统,只提供…
在实际软件系统设计和开发中,会经常遇到这种问题:我们为了完成某项工作购买了一个第三方的库来加快开发. 这就带来了一个问题: 我们在应用程序中已经设计好了接口,与这个第三方提供的接口不一致,为了使得这些接口不兼容的类可以在一起工作,Adapter 模式提供了将一个类(第三方库)的接口转化为客户(购买使用者)希望的接口. //////////////Adapter.h////////////////// #pragma once class Target { public: virtual ~Tar…
Adapter模式主要意图是将类或接口转换成客户期望的接口,从而使得原本不兼容.无法在一起工作的接口可以在一起工作.该模式有两种形式的Adapter法,一是继承方式:二是对象关联依赖方式. 继承方式Adapter法,相比之下,耦合性更强些,并且毕竟依赖于静态继承,如果被适配的对象有多个(派生)版本的话,则在运行时,将无法做到动态适配,因此,如果想要切换适配对象,就必需要重新编译链接.该方式的类关系参考如下: 就Adapter的目的来说,Adapter对象在使用目的上与被适配的Adaptee对象本…