PrefabRevolution 原文:http://framebunker.com/blog/poor-mans-nested-prefabs/ (溜还是老外溜啊) 有些时候需要在Prefab里预制一个子prefab,但unity只会默认父prefab,一旦预制了prefab就会与其内部的prefab失去关联: using UnityEngine; #if UNITY_EDITOR using UnityEditor; using UnityEditor.Callbacks; #endif…
比如我们在做登录的时候需要关闭父窗体打开子窗体.使用Caliburn.Micro它的时候我们关闭登录窗口的时候主页面也会关闭. 解决方法就是在登录页面的CS里面写 IndexView iv = new IndexView();//主窗体 this.Close();//关闭登录页面 iv.ShowDialog();//打开主窗体 这3句话只能在CS里面写,在ViewModel里面是不可能的.原因很简单,View引用ViewModel.我们都知道CM的协议会自动给我们关联View和VIewMode,…