对于多线程有了一点了解之后,那么来看看java.lang.concurrent包下面的一些东西.在此之前,我们运行一个线程都是显式调用了Thread的start()方法.我们用concurrent下面的类来实现一下线程的运行,而且这将成为以后常用的方法或者实现思路. 看一个简单的例子: public class CacheThreadPool { public static void main(String[] args) { ExecutorService exec=Executors.new…
对于多线程有了一点了解之后,那么来看看java.lang.concurrent包下面的一些东西.在此之前,我们运行一个线程都是显式调用了 Thread的start()方法.我们用concurrent下面的类来实现一下线程的运行,而且这将成为以后常用的方法或者实现思路. 看一个简单的例子: public class CacheThreadPool { public static void main(String[] args) { ExecutorService exec=Executors.ne…
1. 引子 初学Java多线程,常使用Thread与Runnable创建.启动线程.如下例: Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }); t1.start(); 我们需要自己创建.启动Thread对象. 重要概念: 实现Runnable的类应该被看作一项任务,而不是一个线程.在Jav…
java.util.concurrent.Executor, java.util.concurrent.ExecutorService, java.util.concurrent. Executors 这三者均是 Java Executor 框架的一部分,用来提供线程池的功能.因为创建和管理线程非常心累,并且操作系统通常对线程数有限制,所以建议使用线程池来并发执行任务,而不是每次请求进来时创建一个线程.使用线程池不仅可以提高应用的响应时间,还可以避免”java.lang.OutOfMemoryE…
C++智能指针简单剖析  https://www.cnblogs.com/lanxuezaipiao/p/4132096.html 导读 最近在补看<C++ Primer Plus>第六版,这的确是本好书,其中关于智能指针的章节解析的非常清晰,一解我以前的多处困惑.C++面试过程中,很多面试官都喜欢问智能指针相关的问题,比如你知道哪些智能指针?shared_ptr的设计原理是什么?如果让你自己设计一个智能指针,你如何完成?等等…….而且在看开源的C++项目时,也能随处看到智能指针的影子.这说明…
一.AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架介绍 在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架介绍一文之中我们对AgileEAS.NET SOA中间Socket/Tcp框架进行了总体的介绍,我们知道 AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架是一套Socket通信的消息中间件: 二.简单例子-实现简单的服务器客户段消息应答 我们接下来实现一个简单的例子,例子的场景非常的简单,客户端向服务端发送一个请求消息,服务段收到消息…
UML简要类图关系: 下面详细看一下三者的区别: Executor vs ExecutorService vs Executors 正如上面所说,这三者均是 Executor 框架中的一部分.Java 开发者很有必要学习和理解他们,以便更高效的使用 Java 提供的不同类型的线程池.总结一下这三者间的区别,以便大家更好的理解: Executor 和 ExecutorService 这两个接口主要的区别是:ExecutorService 接口继承了 Executor 接口,是 Executor 的…
Executor.ExecutorService.Executors三者的区别: 层次关系: public interface ExecutorService extends Executor {} public abstract class AbstractExecutorService implements ExecutorService {} public interface ScheduledExecutorService extends ExecutorService {} publi…
SQLSERVER性能计数器的简单剖析 今晚看了这篇文章:SQL Server 2012新performance counter:非常实用的Batch Resp Statistics 文章里介绍到SQLSERVER2012新的性能计数器“Batch Resp Statistics” 其实我有一个问题:当我的电脑里有多个版本的SQLSERVER或者多个SQLSERVER实例,SQLSERVER是怎麽区分不同版本的不同计数器的呢? 比如下面SQL脚本,在SQL2012里执行可以看到新的性能计数器Ba…
使用js的class类简单的实现一个事件监听机制,不同于浏览器中的时间绑定与监听,类似于node中的时间监听,并且会在接下来的文章中去根据自己的理解去写一下Event模块中的原理. Node.js使用了一个事件驱动.非阻塞式I/O的模型,使其轻量又高效.并且Node中的大量模块都使用了Event机制,因此可以说是整个Node中最重要的模块之一. 实例: let event = new eventEmitter(); event.on('someType',function(){ }); even…
我们知道Qt中的QBitArray类支持在位(bit)的层次上进行数据操作.本文剖析该类在二进制文件读写时的一些要点.另外,在Qt中,QDataStream类对于二进制文件的读写提供了诸多便利,需要注意的是QBitArray的读写依赖于QDataStream类. 使用QBitArray向文件中写数据: QFile file("C:\\Users\\lenovo\\Desktop\\测试"); file.open(QIODevice::WriteOnly);//只写 QDataStrea…
这些例子都是CABasicAnimation的一些简单实现的动画,例如移动.透明度.翻转等等.方法里面传入一个CALayer类或者子类就可以了. 下面是用swift实现的,这些方法我们也可以用作公共类来调用: //移动动画position func addLayerAnimationPosition(layer: CALayer) { let animation = CABasicAnimation(keyPath: "position") //开始的位置 animation.from…
导读 最近在补看<C++ Primer Plus>第六版,这的确是本好书,其中关于智能指针的章节解析的非常清晰,一解我以前的多处困惑.C++面试过程中,很多面试官都喜欢问智能指针相关的问题,比如你知道哪些智能指针?shared_ptr的设计原理是什么?如果让你自己设计一个智能指针,你如何完成?等等…….而且在看开源的C++项目时,也能随处看到智能指针的影子.这说明智能指针不仅是面试官爱问的题材,更是非常有实用价值. 下面是我在看智能指针时所做的笔记,希望能够解决你对智能指针的一些困扰. 目录…
作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可. 原型模式算是JAVA中最简单的设计模式了,原因是因为它已经被提供了语言级的支持,但是如果提到它的实现原理,又是最复杂的一个设计模式. 下面我们先来看看这个又简单又复杂的设计模式的定义. 定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.                 定义比较简单,总结一下是通过实例指定种…
事件(event)是由系统或者 Qt 本身在不同的时刻发出的.当用户按下鼠标.敲下键盘,或者是窗口需要重新绘制的时候,都会发出一个相应的事件.一些事件在对用户操作做出响应时发出,如键盘事件等:另一些事件则是由系统自动发出,如计时器事件. 事件也就是我们通常说的“事件驱动(event drive)”程序设计的基础概念.事件的出现,使得程序代码不会按照原始的线性顺序执行.想想看,从最初的 C 语言开始,我们的程序就是以一种线性的顺序执行代码:这一条语句执行之后,开始执行下一条语句:这一个函数执行过后…
原文链接:http://www.cnblogs.com/lanxuezaipiao/p/4132096.html 导读 最近在补看 <C++ Primer Plus>第六版,这的确是本好书,其中关于智能指针的章节解析的非常清晰,一解我以前的多处困惑.C++面试过程中,很多面试官都喜欢问智能指针相关的 问题,比如你知道哪些智能指针?shared_ptr的设计原理是什么?如果让你自己设计一个智能指针,你如何完成?等等--.而且在看开源的C++项目 时,也能随处看到智能指针的影子.这说明智能指针不仅…
作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可. 原型模式算是JAVA中最简单的设计模式了,原因是因为它已经被提供了语言级的支持,但是如果提到它的实现原理,又是最复杂的一个设计模式. 下面我们先来看看这个又简单又复杂的设计模式的定义. 定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.                 定义比较简单,总结一下是通过实例指定种…
原名:Simple TLS Server 原址:https://wiki.openssl.org/index.php/Simple_TLS_Server Windows下就不要从源码编译OpenSSL了,麻烦.下载一些库与头文件进行链接编译吧. Windows虽然有OpenSSL的功能,但是没有好的并且简单的例子演示如何实现TLS服务器. 原文: The code below is a complete implementation of a minimal TLS server. The fi…
转自 http://www.cnblogs.com/lanxuezaipiao/p/4132096.html 导读 最近在补看<C++ Primer Plus>第六版,这的确是本好书,其中关于智能指针的章节解析的非常清晰,一解我以前的多处困惑.C++面试过程中,很多面试官都喜欢问智能指针相关的问题,比如你知道哪些智能指针?shared_ptr的设计原理是什么?如果让你自己设计一个智能指针,你如何完成?等等…….而且在看开源的C++项目时,也能随处看到智能指针的影子.这说明智能指针不仅是面试官爱…
Java 内存模型试图屏蔽各种硬件和操作系统的内存访问差异,以实现让 Java 程序在各种平台下都能达到一致的内存访问效果. 主内存与工作内存 处理器上的寄存器的读写的速度比内存快几个数量级,为了解决这种速度矛盾,在它们之间加入了高速缓存. 加入高速缓存带来了一个新的问题:缓存一致性.如果多个缓存共享同一块主内存区域,那么多个缓存的数据可能会不一致,需要一些协议来解决这个问题. 所有的变量都存储在主内存中,每个线程还有自己的工作内存,工作内存存储在高速缓存或者寄存器中,保存了该线程使用的变量的主…
amin这个例子,使用了比较复杂高阶的qml技巧,但是也有局限性.下面分3个部分,分别是界面部分,算法部分和扩展部分,简单地对这个问题进行理解.        由衷感谢:http://amin-ahmadi.com/quick-camera-cv/ 给本程序很多借鉴   代码下载地址:https://files.cnblogs.com/files/jsxyhelu/GO_GTD2%E5%AE%8C%E6%88%90.zip 视频地址 :https://files.cnblogs.com/file…
三者的主要区别和关系如下: Executor 和 ExecutorService 这两个接口主要的区别是:ExecutorService 接口继承了 Executor 接口,是 Executor 的子接口 Executor 和 ExecutorService 第二个区别是:Executor 接口定义了 execute()方法用来接收一个Runnable接口的对象,而 ExecutorService 接口中的 submit()方法可以接受Runnable和Callable接口的对象. Execut…
导读 最近在补看<C++ Primer Plus>第六版,这的确是本好书,其中关于智能指针的章节解析的非常清晰,一解我以前的多处困惑.C++面试过程中,很多面试官都喜欢问智能指针相关的问题,比如你知道哪些智能指针?shared_ptr的设计原理是什么?如果让你自己设计一个智能指针,你如何完成?等等…….而且在看开源的C++项目时,也能随处看到智能指针的影子.这说明智能指针不仅是面试官爱问的题材,更是非常有实用价值. 下面是我在看智能指针时所做的笔记,希望能够解决你对智能指针的一些困扰. 目录…
众所周知,WEBDYNPRO是今天来SAP主推的一个面向WEB的MVC编程框架,接触过J2EE的朋友都不会对MVC这种设计模式陌生,WEBDYNPRO ABAP的基本设计思路和很多著名的面向互联网的MVC框架很相似(比如STRUCTS) SAPNETWEAVER 平台上也有WEBDYNPRO的一些标准应用,譬如PI RWB上面的ALERT CONFIGRATION功能,理解WEBDYNPRO的工作原理,有助于技术顾问在实施项目的时候很好的处理一些相关的异常问题. 前提:在应用WEBDYNPRO之…
众所周知,在js中对象就是精髓,不理解对象就是不理解js. 那么什么事js中的对象呢? 在js中,几乎一切皆对象: Boolean ,String,Number可以是对象(或者说原生数据被认作对象): Dates ,Maths,Regexps,Arrays,Funcitons,当然Objects,这些都是对象: JS中,所有值,除了原生值,都是对象:这些原生值包括:strings,numbers('3.14'),true,false,null和undefined 对象是包含变量的变量,js变量可…
一.什么是Spring Cloud 官方的说法就是Spring Cloud 给开发者提供一套按照一定套路快速开发分布式系统的工具. 具体点就是Spring Boot实现的微服务架构开发工具.它为微服务架构中涉及的配置管理.服务治理.断路器.智能路由.微代理.控制总线.全局锁.决策竞选.分布式会话和集群状态管理等操作提供了一种简单的开发方式. 说明:Spring Cloud基于Spring Boot,通过提供一堆库,可以在添加到类路径时增强应用程序的行为.也就是说只能集成到Spring Boot项…
在阅读本文之前,可以看看 CABasicAnimation的例子 也可以看看IOS Animation-CABasicAnimation.CAKeyframeAnimation详解&区别&联系 1)让一个layer左右晃动 //让一个layer左右晃动 func addLayerKeyframeAnimationRock(layer:CALayer) { let animation = CAKeyframeAnimation(keyPath: "position.x")…
该例子实现的是用户输入信息或者字母时可以搜索出来,鼠标点击选择 <!DOCTYPE html> <html> <style> p{ width:200px; height:2em; padding:0; margin:0; background:#D4D4D4; display:none; border-bottom:1px solid black; } p:hover{ background:#F7F7F7; } div{ height:100px; width:20…
在unity开发过程中,通常我们习惯性地在Windows操作系统下使用svn进行版本管理,而每次提交更新,都需要回到文件夹下的这种操作让人无法忍受.是不是可以集成svn到unity中呢?查了一圈unity store可以看到很多svn的第三方插件.考虑到我们只需要简单的功能,而且不希望加入额外复杂的代码,最后还是自己写一个插件.功能就是更新或者提交assets文件夹. 如果还没有svn对项目进行管理的,按照以下2步操作:     1.下载svn客户端,安装.     2.从svn版本库check…
随着IT运维的不断发展,尤其的Linux的飞速发展,越来越多的企业开始使用Linux操作系统平台,例如CentOS.RedHat.Ubuntu.Fedora等等,成千上亿个网站涌现在当今互联网,互联网已经成为必不可少的工具,那今天我们跟大家一起来分享讨论目前用的最多的Linux下主流网站架构. LVS+Keepalived+Nginx+Tomcat+Mysql 一般网站总体分为四层,依次为前端负载均衡.中间代理.后端服务.数据库层. 1) LVS负载均衡层 LVS负载均衡层主要用来抵御大流量及转…