编者注:本文英文版来自VentureBeat,中文版由天地会珠海分舵编译.当以Docker为首的容器正在席卷全球.蔚然成风的颠覆着原来的应用开发和公布方式的时候,容器标准之争却从来没有消停过.而标准之争这场没有硝烟的战争又带来了对用户没有不论什么意义的巨大浪费.这时就很须要有一个统一的标准出来一统江湖,结束这场无谓的战争.此时.OCP就应运而生了- 这几个星期对于容器以及互联网软件行业来说都是值得高兴的日子. 在六月下旬的DockerCon大会上,Docker以及其它社区公布了大量的很有意思的消…
据外媒报道称,近日Gartner研讨会在美国弗罗里达州奥兰多举行,智能化.大数据和物联网成为届研讨会的三大主题.市场研究机构Gartner Research的副总裁兼资深研究员大卫·卡利(David Cearley)宣布并解释了该机构对2017年十大战略技术趋势的预测研究成果.而事实上这些所谓的战略技术趋势是指未来五年内具有颠覆性的技术,这些技术将有可能在一个新兴国家开始并取得突破,并且会成为各个行业背后主要的驱动力,这些行业将主要集中在数字和算法商业中. 下面是Gartner Research…
在没有 docker 容器的时候,在终端(terminal)中运行 shell 命令,我们知道当终端退出时(比如关闭终端窗口或退出 ssh 会话),终端中执行的命令也会结束.所以,当我们在终端中执行持续运行的任务或服务时,我们需要让其跳出当前 shell 进程,在后台运行(比如以 daemon 方式运行). 在最近刚接触 docker 容器时,我误以为 docker 容器是一个轻量级的虚拟机(vm),容器启动后,只要我不把容器关闭,可以在其中任意执行 shell 命令,想干啥就干啥.于是,遇到了…
2014-09-15 PMP私有交易市场——程序化广告的新高度 | 互联网分析在中国——从基础到前沿 http://www.chinawebanalytics.cn/pmp-new-level-of-programmatic/ 正好,我的公司VivaKi(阳狮锐奇)的同事就我所做的工作采访了我,她问我的话题是整个业界最新也最热门的话题之一,所以我想,其实应该分享出来,让大家一起看看数据和技术的结合,在互联网营销,尤其是互联网广告领域带来了什么新奇. 这便是这篇文章要讲的. [正文] 如同互联网彻…
       在[.NET特供-第三季]系列博客中的第一篇<ASP.NET MVC系列:MVC与三层图形对照>发表之后,引起了领导的注意.同一时候,开发小组内部在交流MVC和三层之间关系的时候,也感到很的混沌.        在这里对上一篇文中所阐述的错误概念,向读者表示诚挚的歉意.同一时候,很感谢米老师辛勤指导.关于'MVC与三层图形对照'将在本文中做出修正.     学习是一个过程,对于概念的理解并非一蹴而就的,而是盲人摸象的理论,逐渐清晰.     首先,给大家看一张图. 接下来的内容,…
本文PPT内容涉及移动互联网的三个分支——移动电商.在线教育和新媒体. 不同领域一直是可以相互借鉴.相互渗透.相互学习的,在盈利模式和思维方式上有很多是共通的.  …
Spring Cloud 2020.0.0 没错,Spring Cloud 2020.0.0 正式发布了: 感谢Java技术栈群友通知,想入群的在公众号Java技术栈后台回复:wx,正在使用 Spring Cloud 的同学有没有觉得奇怪,用的好好的英国伦敦地铁站,版本号怎么突然变成 2020.0.0 了? 没错,从 Spring Cloud 2020.0.0-M1 开始,Spring Cloud 废除了这种英国伦敦地铁站的命名方式,从而使用了全新的 "日历化" 版本命名方式. 具体变…
---恢复内容开始--- 一继承性 1.继承: 给父级设置一些属性,子级继承了父级的该属性,这就是我们的css中的继承. 2. 可继承: color . font-*(size). text-*(decoration:underline).line-*(height)  行高 等可以继承(主要是文本级的标签元素)    (a比较特殊) 3.不可继承 :但是像一些盒子元素属性,定位的元素(浮动,绝对定位,固定定位)不能继承. 二.层叠性 层叠性 : 权重大的标签覆盖掉了权重小的标签  (数  id…
什么是容器 首先,我们必须理解一下什么是容器,在C++ 中容器被定义为:在数据存储上,有一种对象类型,它可以持有其它对象或指向其它对像的指针,这种对象类型就叫做容器.很简单,容器就是保存其它对象的对象,当然这是一个朴素的理解,这种“对象”还包含了一系列处理“其它对象”的方法,因为这些方法在程序的设计上会经常被用到,所以容器也体现了一个好处,就是“容器类是一种对特定代码重用问题的良好的解决方案”. 容器还有另一个特点是容器可以自行扩展.在解决问题时我们常常不知道我们需要存储多少个对象,也就是说我们…
什么是容器 首先,我们必须理解一下什么是容器,在C++ 中容器被定义为:在数据存储上,有一种对象类型,它可以持有其它对象或指向其它对像的指针,这种对象类型就叫做容器.很简单,容器就是保存其它对象的对象,当然这是一个朴素的理解,这种“对象”还包含了一系列处理“其它对象”的方法,因为这些方法在程序的设计上会经常被用到,所以容器也体现了一个好处,就是“容器类是一种对特定代码重用问题的良好的解决方案”. 容器还有另一个特点是容器可以自行扩展.在解决问题时我们常常不知道我们需要存储多少个对象,也就是说我们…