Linux系统串口接收数据编】的更多相关文章

http://blog.csdn.net/bg2bkk/article/details/8668576 之前基于IBM deveplopworks社区的代码,做了串口初始化和发送的程序,今天在此基础上添加了读取串口数据的程序.首先是最简单的循环读取程序,第二个是通过软中断方式,使用信号signal机制读取串口,这里需要注意的是硬件中断是设备驱动层级的,而读写串口是用户级行为,只能通过信号机制模拟中断,信号机制的发生和处理其实于硬件中断无异,第三个是通过select系统调用,在没有数据时阻塞进程,…
rsync是Linux系统下的数据镜像备份工具,从软件的命名上就可以看出来了——remote sync.rsync支持大多数的类Unix系统,无论是Linux.Solaris还是BSD上都经过了良好的测试.rsync的最新版本可以从 http://rsync.samba.org/rsync/获得.它的特性如下:1.可以镜像保存整个目录树和文件系统.2.可以很容易做到保持原来文件的权限.时间.软硬链接等等.3.无须特殊权限即可安装.4.优化的流程,文件传输效率高.5.可以使用rcp.ssh等方式来…
#settings.py """ Django settings for AutoCmdb project. Generated by 'django-admin startproject' using Django 2.0.6. For more information on this file, see https://docs.djangoproject.com/en/2.0/topics/settings/ For the full list of settings…
#base.py # ————————01CMDB获取服务器基本信息———————— from config import settings #配置文件 class BasePlugin(object): def __init__(self, hostname=''): if hasattr(settings, 'MODE'): self.mode = settings.MODE #采集资产的方式 else: self.mode = 'agent'#默认,采集资产的方式 def execute(…
最近在做一个有关高铁模拟仓显示系统的客户端程序,在这个程序中要运用串口serialPort传输数据,因为每次接收数据结束后要更新UI界面,所以就用到了的Invoke,将更新UI的程序代码封装到一个方法中,然后通过Incoke调用,程序跑起来没有任何问题,但是当你执行serialPort.close()是程序就会发生死锁,整个程序卡在那里动都动不了.上网查了很多资料,有各种这样的说法,有的说定义一个接收数据的标志,如果在执行关闭程序是进行判断,如果数据接收完了就关闭串口,没有的话继续执行,但是经过…
在嵌入式开发中一些设备如WiFi.蓝牙......都会通过串口进行主机与从机间通信,串口一般以每次1bit位进行传输,效率相对慢. 在linux系统下串口的编程有如下几个步骤,最主要的是串口初始化! 1.打开串口 open("/dev/XXXX", O_NOCTTY|O_RDWR) 2.初始化串口 见下面实例. 3.对串口读写操作 4.关闭串口 #include <termios.h> /** *fd: 串口描述符 *nbits: 数据位 *nvent: 奇偶校验位 *ns…
写一个程序,用到了ucos ii ,串口在中断中接收数据(一包数据 8个字节 包含: 1byte包头 5byte数据 1byte校验和 1byte 包尾 ) ,数据由上位机每隔500ms发送一次,在串口中断中接收1byte数据放到数组Rev_dat[8]中并判断,直到接收到包尾后进行校验和判断 , 如果数据正确后 把接收到的数据存到另外一个数组B中 ,然后发送消息量给任务A ,任务A接收到消息量进行判断,如果在一定时间内没有接收到消息量就启动任务C,接收到了消息量的话,再发送消息量给任务B ,由…
先确认系统启动的时候串口的信息. ECM_5412@chenfl:~$ dmesg | grep tty [ 0.000000] console [tty0] enabled [ 2.511678] 00:08: ttyS0 at I/O 0x3f8 (irq = 4, base_baud = 115200) is a 16550A // dmesg 是系统启动的信息显示. // 显示中断号, 默认波特率 再利用 setserial 进行查看当前的串口的信息 // 一般 Linux 系统不会默认…
方法1: 使 用缓存机制完成.首先通过定义一个成员变量List<byte> buffer = new List<byte> (4096);用来存放所有的数据,在接收函数里,通过buffer.AddRange()方法不断地将接收到的数据加入到buffer中,并同时对 buffer中的数据进行检验,如果达到一定的长度并且校验结果正确(校验方法在发送方和接收方一致),再进行处理.具体代码如下:代码 private List<byte> buffer = new List<…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-23069658-id-3141409.html 4.3 数据接收流程图   各层主要函数以及位置功能说明:          1)sock_read:初始化msghdr{}的结构类型变量msg,并且将需要接收的数据存放的地址传给msg.msg_iov->iov_base.      net/socket.c          2)sock_recvmsg: 调用函数指针sock->ops->recvmsg()完成在INE…