RabbitMQ 官方NET教程(五)【Topic】】的更多相关文章

在上一个教程中,我们改进了我们的日志记录系统.我们使用direct类型转发器,使得接收者有能力进行选择性的接收日志,,而非fanout那样,只能够无脑的转发 虽然使用direct类型改进了我们的系统,但它仍然存在一些局限性 - 它不能够基于多重条件进行路由选择. 在我们的日志记录系统中,我们可能不仅要根据严重性订阅日志,还可以基于发出日志的源进行订阅.您可能会从unix工具syslog 中了解此概念,该工具根据严重性(info / warn / crit ...)和设备(auth / cron…
如何从40亿整数中找到不存在的一个 前言 给定一个最多包含40亿个随机排列的32位的顺序整数的顺序文件,找出一个不在文件中的32位整数.(在文件中至少确实一个这样的数-为什么?).在具有足够内存的情况下,如何解决该问题?如果有几个外部的“临时”文件可用,但是仅有几百字节的内存,又该如何解决该问题? 分析 这仍然是<编程珠玑>中的一个问题.前面我们曾经提到过<位图法>,我们使用位图法解决了这个问题.32位整型最多有4294967296个整数,而很显然40亿个数中必然会至少缺一个.我们…
在上一教程中,我们改进了日志记录系统. 我们没有使用只能进行虚拟广播的fanout交换器,而是使用直接交换器,并有可能选择性地接收日志. 尽管使用直接交换改进了我们的系统,但它仍然存在局限性-它不能基于多个条件进行路由. 在我们的日志记录系统中,我们可能不仅要根据严重性订阅日志,还要根据发出日志的源订阅日志. 您可能从syslog unix工具中了解了这个概念,该工具根据严重性(info / warn / crit ...)和工具(auth / cron / kern ...)路由日志. 这将为…
本文翻译自RabbitMQ官网的Go语言客户端系列教程,本文首发于我的个人博客:liwenzhou.com,教程共分为六篇,本文是第五篇--topic. 这些教程涵盖了使用RabbitMQ创建消息传递应用程序的基础知识. 你需要安装RabbitMQ服务器才能完成这些教程,请参阅安装指南或使用Docker镜像. 这些教程的代码是开源的,官方网站也是如此. 先决条件 本教程假设RabbitMQ已安装并运行在本机上的标准端口(5672).如果你使用不同的主机.端口或凭据,则需要调整连接设置. topi…
上一篇博客中,我们实现了工作队列,并且我们的工作队列中的一个任务只会发给一个工作者,除非某个工作者未完成任务意外被杀死,会转发给另外的工作者.在这部分中,我们会做一些完全不同的事情 - 我们会向多个消费者传递信息.这种模式被称为"发布/订阅". 为了说明这个模式,我们要建立一个简单的日志记录系统.它将包括两个程序 - 第一个将发出日志消息,第二个将接收并打印它们. 在我们的日志系统中,每一个运行的接收者程序都会收到日志.这样我们就可以实现一个接收者将接收到的数据写到硬盘上,与此同时,另…
1.topic类型的Exchange 我们之前说过Topic类型的Exchange是direct类型的模糊查询模式,可以通过routkey来实现模糊消费message,topic的模糊匹配有两种模式: 1. 使用*来匹配一个单词 2.使用#来匹配0个或多个单词 我们来看代码 消费端 using RabbitMQ.Client; using RabbitMQ.Client.Events; using System; using System.Collections.Generic; using S…
在第二个教程中,我们学习了如何使用Work Queues在多个工作者之间分配耗时的任务. 但是如果我们需要在远程计算机上运行功能并等待结果怎么办? 那是一个不同的模式. 此模式通常称为远程过程调用或RPC. 在本教程中,我们将使用RabbitMQ构建一个RPC系统:一个客户端和一个可扩展的RPC服务器.由于我们没有任何值得分发的耗时任务,我们将创建一个返回斐波纳契数字的虚拟RPC服务. 客户端 为了说明如何使用RPC服务,我们将创建一个简单的客户端类. 它将公开一个名为call的方法,该方法发送…
在上一个教程中,我们构建了一个简单的日志记录系统. 我们能够广播日志消息给所有你的接收者. 在本教程中,我们将为其添加一个功能 - 我们将让日志接收者可以仅订阅一部分消息. 例如,我们将能够仅将关键的错误消息写入到日志文件(以节省磁盘空间),同时仍然能够在控制台上打印所有日志消息. 绑定(Bindings) 在以前的例子中,我们已经使用过绑定.类似下面的代码: channel.QueueBind(queue: queueName, exchange: "logs", routingKe…
这篇中我们将会创建一个工作队列用来在工作者(consumer)间分发耗时任务. 工作队列的主要任务是:避免立刻执行资源密集型任务和避免必须等待其完成.相反地,我们进行任务调度:我们把任务封装为消息发送给队列.工作进行在后台运行并不断的从队列中取出任务然后执行.当你运行了多个工作进程时,任务队列中的任务将会被这些工作进程共享执行. 这样的概念在web应用中极其有用,当在很短的HTTP请求间需要执行复杂的任务. 准备 在本教程的前面部分,我们发送了一个包含Hello World!的消息. 现在我们将…
本教程假定RabbitMQ已在标准端口(5672)上的localhost上安装并运行.如果使用不同的主机,端口或凭据,连接设置将需要调整. RabbitMQ是一个消息代理:它接受并转发消息. 您可以将其视为邮局:当您将要发布的邮件放在邮箱中时,您可以确信Postman先生最终会将邮件发送给收件人. 在这个比喻中,RabbitMQ是一个邮箱,邮局和邮递员. RabbitMQ和邮局之间的主要区别在于它不处理纸张,而是接受,存储和转发二进制数据块的消息. RabbitMQ和消息传递一般使用一些术语.…
RabbitMQ官方教程三 Publish/Subscribe(GOLANG语言实现) 在上一个教程中,我们创建了一个工作队列. 工作队列背后的假设是,每个任务都恰好交付给一个worker处理. 在这一部分中,我们将做一些完全不同的事情-我们将消息传达给多个消费者. 这种模式称为"发布/订阅". 为了说明这种模式,我们将构建一个简单的日志记录系统. 它由两个程序组成-第一个程序将发出日志消息,第二个程序将接收并打印它们. 在我们的日志系统中,消费者每个运行副本都将获得消息. 这样,我们…
RabbitMQ官方教程二 Work Queues(GOLANG语言实现) 在第一个教程中,我们编写了程序来发送和接收来自命名队列的消息. 在这一部分中,我们将创建一个工作队列,该队列将用于在多个worker之间分配耗时的任务. 工作队列(又称任务队列)的主要思路是避免立即执行资源密集型任务(比如耗时较长的邮件发送.文件处理等),而不得不等待它完成. 相反,我们安排任务在以后完成(异步完成). 我们将任务封装为消息并将其发送到队列. 在后台运行的工作进程将获取任务并最终执行作业. 当您运行许多w…
原文:RabbitMQ入门教程(五):扇形交换机发布/订阅(Publish/Subscribe) 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/vbirdbest/article/details/78628659 分享一个朋友的人工智能教程.比较通俗易懂,风趣幽默,感兴趣的朋友可以去看看. 简介 本节主要演示交换机的广播类型fanout,广播类型不需要routingKey,交换机会将所有…
前面讲过一些RabbitMQ的安装和用法,也说了说RabbitMQ在一般的业务场景下如何使用.不知道的可以看我前面的博客,http://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/855479.html 不过,最近有朋友问我,RabbitMQ RPC 是干嘛的,有什么用. 其实,RabbitMQ RPC 就是通过消息队列(Message Queue)来实现rpc的功能,就是,客户端向服务端发送定义好的Queue消息,其中携带的消息就应该是服务端将要调用的方法的参…
本文转载于阮一峰的博文,内容基础,结构清晰,是jquery入门不可多得的资料,非常好,赞一个. 阮一峰:jQuery官方基础教程笔记 jQuery是目前使用最广泛的javascript函数库. 据统计,全世界排名前100万的网站,有46%使用jQuery,远远超过其他库.微软公司甚至把jQuery作为他们的官方库. 对于网页开发者来说,学会jQuery是必要的.因为它让你了解业界最通用的技术,为将来学习更高级的库打下基础,并且确实可以很轻松地做出许多复杂的效果. 虽然jQuery上手简单,比其他…
目录 RabbitMQ学习总结 第一篇:理论篇 RabbitMQ学习总结 第二篇:快速入门HelloWorld RabbitMQ学习总结 第三篇:工作队列Work Queue RabbitMQ学习总结 第四篇:发布/订阅 Publish/Subscribe RabbitMQ学习总结 第五篇:路由Routing RabbitMQ学习总结 第六篇:Topic类型的exchange RabbitMQ学习总结 第七篇:RCP(远程过程调用协议) 上一篇中我们构建了一个简单的日志系统,我们可以把日志消息广…
教程来源于:Unity官方实例教程 Space Shooter(一)-(五)       http://www.jianshu.com/p/8cc3a2109d3b 一.经验总结 教程中步骤清晰,并且相应代码及代码思路也给出,一步步跟着走下来的话并不存在困难.对unity新手来讲,可以学到不少的东西. 1.添加GameObject存在两个标准步骤(良好习惯) 重新命名及重置Transforms Transforms可以理解为该GameObject的位置相关参数 position为位置参数,rot…
Hadoop教程(五)Hadoop分布式集群部署安装 1 Hadoop分布式集群部署安装 在hadoop2.0中通常由两个NameNode组成,一个处于active状态,还有一个处于standby状态. Active NameNode对外提供服务,而Standby NameNode则不正确外提供服务,仅同步activenamenode的状态,以便可以在它失败时高速进行切换. hadoop2.0官方提供了两种HDFS HA的解决方式.一种是NFS,还有一种是QJM. 这里我们使用简单的QJM. 在…
原文链接 | 译文链接 | 翻译:nkcoder 本系列教程由quartz-2.2.x官方文档翻译.整理而来,希望给同样对quartz感兴趣的朋友一些参考和帮助,有任何不当或错误之处,欢迎指正:有兴趣研究源码的同学,可以参考我对quartz-core源码的注释(进行中). SimpleTrigger可以满足的调度需求是:在具体的时间点执行一次,或者在具体的时间点执行,并且以指定的间隔重复执行若干次.比如,你有一个trigger,你可以设置它在2015年1月13日的上午11:23:54准时触发,或…
由于初学Unity,写下此文作为笔记,文中难免会有疏漏,不当之处还望指正. Unity-2017.3官方实例教程Space-Shooter(一) 章节列表: 一.创建小行星Prefab 二.创建敌机和敌机子弹Prefab 三.创建游戏控制器 四.添加音效 五.对象回收 六.创建计分板 一.创建小行星Prefab a.创建一个空对象,重命名为Asteroid_01,在Models文件夹下找到prop_asteroid_01模型,将模型拖拽到Asteroid_01上,使其成为Asteroid_01的…
由于初学Unity,写下此文作为笔记,文中难免会有疏漏,不当之处还望指正. Unity-2017.3官方实例教程Space-Shooter(二) 章节列表: 一.从Asset Store中下载资源并导入 二.设置相机投影模式(Projection) 三.创建背景(BackGround) 四.设置灯光(Lighting) 五.创建玩家对象(Player) 一.从Asset Store中下载资源并导入 首先我们新建一个工程,然后点击Window->Asset Store,搜索Space Shoote…
声明: 本文系转载,由于Unity版本不同,文中有一些小的改动,原文地址:http://www.jianshu.com/p/97b630a23234 上一节Unity-2017.2官方实例教程Roll-a-ball(一)我们讲到了: 一.如何创建一个新项目(Project) 二.如何创建一个新的游戏场景(Scene) 三.如何添加基本的游戏对象(GameObject) 四.如何添加灯光(Light) 五.如何给游戏对象添加脚本(Script) 如果运行过游戏的朋友就会发现一个问题,虽然我们可以控…
声明: 本文系转载,由于Unity版本不同,文中有一些小的改动,原文地址:http://www.jianshu.com/p/6e4b0435e30e Unity-2017.2官方实例教程Roll-a-ball(二) 文中章节列表如下所示: 一.如何创建一个新项目(Project) 二.如何创建一个新的游戏场景(Scene) 三.如何添加基本的游戏对象(GameObject) 四.如何添加灯光(Light) 五.如何给游戏对象添加脚本(Script) 一.如何创建一个新的项目(Project) 创…
SpringBoot系列之RabbitMQ使用实用教程 @ 目录 1. 消息队列概述 1.1 MQ的概述 1.2 MQ目的地形式 2. 消息队列实现方式 2.1 常见MQ框架 2.2 MQ实现方式 3. RabbitMQ简介 3.1 RabbitMQ简介 3.2 核心概念 3.3 RabbitMQ运行机制 3.4 Exchange类型 4. RabbitMQ安装部署 4.1 Docker版本部署RabbitMQ 4.2 Admin新增用户 4.3 设置用户权限 4.4 创建Virtual Hos…
本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框架系列教程四(删除数据) CRL快速开发框架系列教程五(使用缓存) CRL快速开发框架系列教程六(分布式缓存解决方案) CRL快速开发框架系列教程七(使用事务) CRL快速开发框架系列教程八(使用CRL.Package) CRL快速开发框架系列教程九(导入/导出数据) CRL快速开发框架系列教程十(…
2015年11月9日,Google发布人工智能系统TensorFlow并宣布开源,同日,极客学院组织在线TensorFlow中文文档翻译.一个月后,30章文档全部翻译校对完成,上线并提供电子书下载,该文档的上线为国内外使用中文学习TensorFlow的工程及研究人员提供了更快的访问速度和更好的阅读体验,助力中国AI技术与世界同步.在线阅读地址为:http://wiki.jikexueyuan.com/project/tensorflow-zh/ 众所周知,人工智能将是未来发展的大方向,从国家到全…
微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) 微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) C#微信公众号开发系列教程三(消息体签名及加解密) C#微信公众号开发系列教程四(接收普通消息) C#微信公众号开发系列教程五(接收事件推送与消息排重) C#微信公众号开发系列教程六(被动回复与上传下载多媒体文件) 在上一篇的博文中讲到,微信的消息可以大体分为两种类型,一种是包括:文本,语音,图片等的普通消息,另一种就是本篇要将的事件类型.包括:关注/…
无废话ExtJs 入门教程五[文本框:TextField] extjs技术交流,欢迎加群(201926085) 继上一节内容,我们在表单里加了个两个文本框.如下所示代码区的第42行位置,items: [txtusername, txtpassword]. 1.代码如下: 1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xht…
Android Studio系列教程五--Gradle命令详解与导入第三方包 2015 年 01 月 05 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://stormzhang.com/devtools/2015/01/05/android-studio-tutorial5/ Android Studio + Gradle的组合用起来非常方便,很多第三方开源项目也早都迁移到了Studio,为此今天就来介绍下查看.编译并导入第三方开源项目的方法. Subl…
Laravel教程 五:MVC的基本流程 此文章为原创文章,未经同意,禁止转载. Controller 期间受到很多私事影响,终于还是要好好写写laravel的教程了. 上一篇我们说了数据库和Eloquent的基本用法,如计划一样,这一篇文章我们说说Laravel中Model,Controller,Views的工作流程,也就是下面这个顺序: 1.注册路由 ---> 2.创建控制器 ---> 3. 控制器中获取数据库数据 ---> 4.在视图中展示数据 英文的表达可能会更加贴切一点: 1.…