系统框架(framework)的简介 ImageIO  - 该框架的接口可用于导入或导出图像数据及图像元数据 CoreTelephony  - 获取IMSI号,SIM卡背面的号码是SIM卡的电子串号,也叫IMSI号码,这个号码是全球唯一的 AudioToolbox  - 应用级服务:文件,流,告警,回放以及录音.在iOS中,包括了Audio Session服务. AudioUnit  - Audio unit和音频编解码服务 AVFoundation  - 一个objective-c音频回放接口…
在日常的iOS项目开发中,主要使用的就是Foundation和UIKit这两个框架. (一)Foundation框架 Foundation是对Core Foundation框架的一个封装,使用Foundation框架干的活大致就是: 创建和管理集合,比如NSArray.NSDictionary.Set 访问存储在应用程序里的图片和其他资源 创建和管理字符串 自动发现IP网络上的设备 操作URL流 执行多线程代码 (二)UIKit框架 所有的iOS应用程序都要基于UIKit,不能脱离这个框架.使用…
1.iOS基于UNIX系统,因此从系统的稳定性上来说它要比其他操作系统的产品好很多 2.iOS的系统架构分为四层,由上到下一次为:可触摸层(Cocoa Touch layer).媒体层(Media layer).核心服务层(Core Services layer).核心操作系统层(Core OS layer)如图: (1) 触摸层:为应用程序开发提供了各种常用的框架并且大部分框架与界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作.它包括以下这些组件: Multi-Touch Event…
前面介绍过,虽然苹果公司禁止在iOS开发中使用动态库,而且也从XCode中移除了创建静态框架的功能,但我们还是可以通过对XCode进行小小的改动来创建静态框架. 编译环境:Macbook Air + OS X 10.9.2 + XCode5.1 + iPhone5s(iOS7.0.3) 首先创建一个静态库工程 给工程起个名字 创建成功 XCode5.0以后,创建的工程中默认自带了单元测试的代码: 即MyToolsFrameworkTestTests目录及TARGETS中的MyToolsFrame…
编译环境:Macbook Air + OS X 10.9.2 + XCode5.1 + iPhone5s(iOS7.0.3) 一.首先将资源文件打包成bundle 由于bundle是静态的,所以可以将“iOS开发之静态库(三)—— 图片.界面xib等资源文件封装到.a静态库”中生成的“MyToolsWithAssetsA.bundle”文件直接拿过来使用. 二.创建静态框架 创建过程参考“iOS开发之静态库(四)—— 静态框架framework制作”,里面介绍非常详细. 静态库代码借用“iOS开…
iOS系统版本简介 ⽬目前iOS设备所⽀支持的最主流操作系统是iOS6,⼤大概占了93%,⽽而使 ⽤用iOS5的iOS设备⼤大概占6%,剩下的只有1%.( 根据苹果的官⽅方数据 ) 从iOS1到现在的iOS7,iOS系统版本经过了多次更新.和android不同,通常新的iOS系统 版本覆盖率要占绝⼤大多数.⽐比如⽬目前⼀一般的游戏和应⽤用向下最多⽀支持到4.3,95%以上的 ⽤用户都在使⽤用5.0和以上的系统.因为各个系统版本所⽀支持的API和功能也有所差异,新开 发的产品通常会选择⽀支持5.0…
IOS系统框架:ios架构号MAC OS的基础框架相似:ios扮演底层硬件和应用程序的中介,底层为所有应用程序提供基础服务,高层则包含一些复杂巧妙的技术和服务,并且创建的应用程序不能直接访问硬件. CocoaTouch层提供基本的系统框架: UIKit框架:提供必须的关键对象,捕捉用户输入和屏幕上显示内容. MapKit框架:地图界面 MessageUI框架:显示创建或者编辑联系人的标准系统界面,包括图形.音频.视频. Quart Core框架:包含Core Animation接口,此接口是高级…
实体框架(Entity Framework)简介 简称EF,与ADO.NET关系 ADO.NET Entity Framework 是微软以 ADO.NET 为基础所发展出来的对象关系对应 (O/R Mapping) 解决方案,早期被称为 ObjectSpace,现已经包含在 Visual Studio 2008 Service Pack 1 以及 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 中发表. 实体框架Entity Framework 是 ADO.NET 中的一组…
iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(Core OS layer).核心服务层(Core Services layer).媒体层(Media layer)和可触摸层(Cocoa Touch layer). 自下而上 1.Core OS是位于iOS系统架构最以下的一层是核心操作系统层,它包含内存管理.文件系统.电源管理以及一些其它的操作系统任务. 它能够直接和硬件设备进行交互.作为app开发人员不须要与这一层打交道. 2.Core Services是核心服务层.能够通过它来訪问iOS的一些…
转载自:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework.html 一. 概要 在 iOS 设备中,照片和视频是相当重要的一部分.最近刚好在制作一个自定义的 iOS 图片选择器,顺便整理一下 iOS 中对照片框架的使用方法.在 iOS 8 出现之前,开发者只能使用 AssetsLibrary 框架来访问设备的照片库,这是一个有点跟不上 iOS 应用发展步伐以及代码设计原则但确实强大的框架,考虑到 iOS7 仍占有不…