static定义的全局变量 或函数也只能作用于当前的文件. 世界硬件厂商太多,定义static为了防止变量或 函数 重名,定义成static, 就算不同硬件驱动中的 变更 或函数重名了也没关系 .…
/* C++中所有的变量和函数都必须有类型 C语言中的默认类型在C++中是不合法的 函数f的返回值是什么类型,参数又是什么类型? 函数g可以接受多少个参数? */ //更换成.cpp就会报错 f(i) { printf("i = %d\n", i); } g() { return 5; } int main(int argc, char *argv[]) { f(10); printf("g() = %d\n", g(1, 2, 3, 4, 5)); getchar…
1.“实用性”增强 C语言中的变量都必须在作用域开始的位置定义,C++中更强调语言的“实用性”,所有的变量都可以在需要使用时再定义. 2.C++对c语言register的增强 register关键字 请求编译器让变量a直接放在寄存器里面,速度快在c语言中 register修饰的变量 不能取地址,但是在c++里面做了内容 1register关键字的变化register关键字请求“编译器”将局部变量存储于寄存器中C语言中无法取得register变量地址在C++中依然支持register关键字C++编…
原创笔记,转载请注明出处! 点击[关注],关注也是一种美德~ C++中所有的变量和函数都必须有类型: C语言中的默认类型在C++中是不合法的! 在C语言里面可以写一些很奇怪的函数!并且可以运行成功! f(i)函数的返回值是什么类型?参数又是什么类型?我们赋值10居然可以打印出来! g()函数可以接受多少个参数?我们没有参数,但是函数调用时我们可以加上参数,并且运行成功! f(i) { printf("i=%d\n",i); } g() { return 5; } int main()…
1.“实用性”增强 C语言中的变量都必须在作用域开始的位置定义,C++中更强调语言的“实用性”,所有的变量都可以在需要使用时再定义. 2.变量检测加强 在C语言中,重复定义多个同名的全局变量是合法的:在C++语言中,不允许定义多个同名的全局变量.C语言中多个同名的全局变量最终会被链接到全局数据区的同一个地址空间上. 3.struct类型增强 C语言的struct定义了一组变量的集合,C编译器并不认为这是一种新的类型: C++中的struct是一个新类型的声明. #include <iostrea…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-25968088-id-3426027.html 原文地址:Linux 编程中的API函数和系统调用的关系 作者:up哥小号 API:(Application Programming Interface,应用程序编程接口)  指的是我们用户程序编程调用的如read(),write(),malloc(),free()之类的调用的是glibc库提供的库函数.API直接提供给用户编程使用,运行在用户态.  我们经常说到的POSIX(Po…
javascript中变量以及函数的提升,在我们平时的项目中其实还是挺常用的,尤其是大型项目中,不知不觉就会顺手添加一些变量,而有时候自己的不小心就会酿成一些不必要错误,趁有时间整理一下自己对于js中变量及函数提升的理解. 首先,看一个题目: console.log(a); // undefined var a = 1; console.log(a); console.log(b()); console.log(c) //报错 let c = 4; console.log(d()) // 报错…
现象: 1.在JavaScript中变量和函数的声明会提升到最顶部执行. 2.函数的提升高于变量的提升. 3.函数内部如果用var声明了相同名称的外部变量,函数将不再向上寻找. 4.匿名函数不会提升. 5.不同<script>块中的函数互不影响. 例子: 函数声明提升高于变量声明 //同时声明变量a和函数a var a; function a() {} alert(typeof a); //显示的是"function",初步证明function的优先级高于var. //先声…
C语言中变量和函数的作用域和链接属性 作用域 代码块作用域: 代码块指的是使用"{}"包围起来的部分. 在代码块中定义的变量,代码块之外是不能访问的. 代码块嵌套之后的变量作用域,子代码块中定义的同名变量会覆盖父代码块中的同名变量. #include <stdio.h> int main(){ { int i=0; printf("%d\n",i);//0 { int i=1; printf("%d\n",i);//1 } } } 函…
copy from :https://blog.csdn.net/fml1997/article/details/77622860 概述 从Linux2.6内核起,引入一套新的驱动管理和注册机制:platform_device 和 platform_driver .Linux 中大部分的设备驱动,都可以使用这套机制,设备用 platform_device 表示:驱动用 platform_driver 进行注册. linux_platform_driver 机制和传统的device_driver机…
作 者:道哥,10+年嵌入式开发老兵,专注于:C/C++.嵌入式.Linux. 关注下方公众号,回复[书籍],获取 Linux.嵌入式领域经典书籍:回复[PDF],获取所有原创文章( PDF 格式). 目录 目录 驱动程序 示例代码全貌 Makefile 文件 编译.测试 应用程序 示例代码全貌 编译.测试 别人的经验,我们的阶梯! 大家好,我是道哥,今天我为大伙儿解说的技术知识点是:[中断程序如何发送信号给应用层]. 最近分享的几篇文章都比较基础,关于字符类设备的驱动程序,以及中断处理程序.…
1.变量绝对地址定位 1) 在定义变量时使用 _at_ 关键字加上地址就可. unsigned char idata myvar _at_ 0x40;  把变量 myvar 定义在 idata 的 0x40 处, 在 M51 文件中可以找到这麽一行 IDATA 0040H 0001H ABSOLUTE ;表示有变量在 idata 的 0x0040 处绝对地址定位.  2) 使用 KeilC 编译器定义绝对地址的变量, 方法待查. 2.函数绝对地址定位 1) 在程序中编写一函数 myTest vo…
http://www.longene.org/forum/viewtopic.php?t=2216 前几天,为了这个函数花了好多时间,由于参考的资料有误,一直都没有看明白,直到google之后,总算搞明白了,因此写出来大家分享一下.在Linux内核中,提供了比较并交换的函数cmpxchg,代码在include/asm-i386/cmpxchg.h中,函数的原型是: 代码: 全选 cmpxchg(void *ptr, unsigned long old, unsigned long new); 函…
​Linux kernel 驱动中,有不少驱动会引用到 EPROBE_DEFER 这个错误号.比如下面这个例子,对 devm_gpiod_get 的返回值进行判断,如果有错误且错误号不是 -EPRBOE_DEFER,才输出error log. 那么 EPRBOE_DEFER 有什么特别之处吗,需要驱动程序这样特意处理?这个与 kernel 设计的 driver-deferred-probe 机制有关. kernel 下有多个独立的驱动,每个驱动或多或少地会引用到其他驱动提供的资源,比如某个外设驱…
今天在按键驱动中增加printk(KERN_INFO "gpio_keys_gpio_isr()\n");在驱动加载阶段可以输出调试信息,但驱动加载起来后的信息,在串口端看不到输出信息 在kernel/ /* We show everything that is MORE important than this.. */ #define MINIMUM_CONSOLE_LOGLEVEL 1 /* Minimum loglevel we let people use */ #define…
转自:http://blog.csdn.net/batoom/article/details/6298267 completion是一种轻量级的机制,它允许一个线程告诉另一个线程工作已经完成.可以利用下面的宏静态创建completion:                         DECLARE_COMPLETION(my_completion); 如果运行时创建completion,则必须采用以下方法动态创建和初始化:                         struct com…
首先,函数的作用域和访问权限基本可以参考 C语言中的作用域,链接属性和存储类型 也存在例外情况,比如内联函数 static inline,使用static 修饰 inline之后外部文件也可以访问内联函数. 然后,在.h和.c文件中,由于函数的声明和定义是分开的: 比如.h中是 void sum(); .c中 void sum(){ } 所以在.h和.c中使用变量的方法也是一样,但是考虑到变量的声明和定义使用一条语句. int val; 使用上述方法在.h中定义会报错参数重复定义,因为链接文件的…
completion是一种轻量级的机制,它允许一个线程告诉另一个线程工作已经完成.可以利用下面的宏静态创建completion:                          DECLARE_COMPLETION(my_completion); 如果运行时创建completion,则必须采用以下方法动态创建和初始化:                          struct compltion my_completion;                           init_…
一.用户空间的ioctl     int  ioctl(int fd, unsigned long cmd, void *data); 第一个參数是文件描写叙述符,第二个參数代表传递的命令,它会原样传递给驱动,第三个參数是可选类型的,主要依据第二个參数选择,第三个參数不管是整数还是指针,都会以unsigned long的形式传递给驱动程序. 二.内核空间的ioctl 1.參数的定义     long (*unlocked_ioctl) (struct file *filp, unsigned i…
.module_i2c_driver(adxl34x_driver)展开为 static int __int adxl34x_driver_init(void) { return i2c_register_driver(&adxl34x_driver); } module_init(adxl34x_driver_init); static void __exit adxl34x_driver_exit(void) { return i2c_del_driver(&adxl34x_drive…
cdev结构体和它的初始化注册函数原型 struct cdev {   struct kobject kobj;          // 每个 cdev 都是一个 kobject   struct module *owner;       // 指向实现驱动的模块   const struct file_operations *ops;   // 操纵这个字符设备文件的方法   struct list_head list;       // 与 cdev 对应的字符设备文件的 inode->i_…
我自己在看<寒江独钓>这本书的时候,书中除了给出了利用过滤的方式来拦截键盘数据之外,也提到了另外一种方法,就是hook键盘分发函数,将它替换成我们自己的,然后再自己的分发函数中获取这个数据的方式,但是书中并没有明确给出代码,我结合书中所说的一些知识加上网上找到的相关资料,自己编写了相关代码,并且试验成功了,现在给出详细的方法和代码. 用这种方式时首先根据ObReferenceObjectByName函数来根据对应的驱动名称获取驱动的驱动对象指针.该函数是一个未导出函数,在使用时只需要先声明即可…
http://net.pku.edu.cn/~yhf/linux_c/function/03.html   asctime(将时间和日期以字符串格式表示) 相关函数 time,ctime,gmtime,localtime 表头文件 #include<time.h> 定义函数 char * asctime(const struct tm * timeptr); 函数说明 asctime()将参数timeptr所指的tm结构中的信息转换成真实世界所使用的时间日期表示方法,然后将结果以字符串形态返回…
在 Elisp 中,为变量赋值的函数有 set 与 setq,但是,两者存在很大的差异. 使用 set 赋值: 如果我们想为变量 flowers 赋值为一个 列表 '(rose violet daisy buttercup) ,我们需要如下语句: (set 'flowers '(rose violet daisy buttercup)) 需要注意的是,当你使用 set 函数为变量赋值时,你需要在 set 函数的两个参数(即变量与值)前添加单引号.因为如果我们不添加单引号,这两个参数就会被当成表达…
(1)Shell脚本中定义的变量是global的,其作用域从被定义的地方开始,到shell结束或被显示删除的地方为止.(2)Shell函数定义的变量默认是global的,其作用域从“函数被调用时执行变量定义的地方”开始,到shell结束或被显示删除处为止.函数定义的变量可以被显示定义成local的,其作用域局限于函数内.但请注意,函数的参数是local的.(3)如果同名,Shell函数定义的local变量会屏蔽脚本定义的global变量.…
摘要:模块名:小写字母,单词之间用_分割ad_stats.py包名:和模块名一样类名:单词首字母大写AdStatsConfigUtil全局变量名(类变量,在java中相当于static变量):大写字母,单词之间用_分割NUMBERCOLOR_WRITE普通变量:小写字母,单词之间用_分割this_is_a_var实例变量:以_开头,其他和普通变量一样_price_instance_var私有实例变量(外部访问会报错):以__开头(2个下划线),其他和普通变量一样__private_ 模块名: 小…
变量 1.匀速运动的物体都要记得定义一个speed速度变量 2.不断产生很多相同物体的事件要记得定义时间生成物体的间隔rate,并且有一个一达到rate的值就清0的累加时间变量,累加时间变量是通过Time.Deltatime来累加的. 3.bool变量的定义 有时候不知道要定义哪些bool变量 其实我是这样分析的,这个事件有哪几种状态,如果只有两种,有和无,那就定义成bool类型的变量,比如 a.游戏是否开始 b.是否发射子弹(因为飞机有两种状态,一种是正常的不断发射子弹的状态,一种是发生某些意…
首先理解静态变量的区别,声明一个函数test() function num(){ $a = 0; echo $a; $a++; } num();num();num(); //输出000 function num(){ static $a = 0; echo $a; $a++; } num();num();num(); //输出012 从上面可以看到使用static的区别,static可以在函数被重复调用的时候,static变量保留上次执行函数后的结果. 可以利用此类特性做隔行变色等 functi…
在驱动设计时可以选用多种驱动初始化函数达到控制驱动初始化顺序控制,其中level(__define_initcall的第一个参数即优先级)越小优先级越高, #define pure_initcall(fn) __define_initcall("0",fn,0) #define core_initcall(fn) __define_initcall("1",fn,1) #define core_initcall_sync(fn) __define_initcall(…
最近在做VoIP方面的驱动,总共有16个FXS口和FXO口依次初始化,耗用的时间较多.准备将其改为多线程,首先需要确定哪个环节消耗的时间多,这就需要获取系统时间. #include <linux/time.h> /*头文件*/ struct timeval time_now; unsigned long int time_num;//获取的时间 do_gettimeofday(&time_now); time_num = time_now.tv_sec*+time_now.tv_use…