QTcpServer与QTcpSocket通讯】的更多相关文章

分类: C/C++ TCP        TCP是一个基于流的协议.对于应用程序,数据表现为一个长长的流,而不是一个大大的平面文件.基于TCP的高层协议通常是基于行的或者基于块的.          ●.基于行的协议把数据作为一行文本进行传输,每行都以一个换行符结尾.          ●.基于块的协议把数据作为二进制块进行传输,每块是由一个size大小字段和紧跟它的一个size字节的数据组成.        QTcpSocket通过器父类QAbstractSocket继承了QIODevice,…
TCP        TCP是一个基于流的协议.对于应用程序,数据表现为一个长长的流,而不是一个大大的平面文件.基于TCP的高层协议通常是基于行的或者基于块的.          ●.基于行的协议把数据作为一行文本进行传输,每行都以一个换行符结尾.          ●.基于块的协议把数据作为二进制块进行传输,每块是由一个size大小字段和紧跟它的一个size字节的数据组成.        QTcpSocket通过器父类QAbstractSocket继承了QIODevice,因此他可以通过使用Q…
前一段时间通过调试Qt源码,大致了解了Qt的事件机制.信号槽机制.毕竟能力和时间有限.有些地方理解的并不是很清楚. 开发环境:Linux((fedora 17),Qt版本(qt-everywhere-opensource-src-4.7.3). Qt网络编程比较常用的两个类:QTcpServer和QTcpSocket.当然还有UDP的类(在这就不介绍了). 这两个类的操作比较简单. QTcpServer的基本操作: 1.调用listen监听端口. 2.连接信号newConnection,在槽函数…
一.TCP/UDP通信在Qt中的实现过程: 废话不说,首先下面是Qt中TCP/UDP的实现图解: 1.Qt下TCP通信详解: 针对上图进行简单的说明:         QTcpServer用来创建服务器对象,服务器对象创建以后,调用成员函数listen()进行监听某个IP和某个端口,其中listen()包含了IP和Port(即地址和端口).其实服务器的监听操作是用来将该服务器和某个地址以及某个端口绑定.你可以理解为Qt为了区分服务器和客户端而创造了监听操作.具体代码如下: _server = n…
最近要在QT下开发Tcp通讯,发送序列化数据以便于接收. 这里涉及到几个问题: 1.QTcpSocket.QTcpServer的通讯 2.QDataStream序列化数据 多的不说,直接上干货!!! 客户端: tcpclient.h #ifndef TCPCLIENT_H #define TCPCLIENT_H #include <QMainWindow> #include <qt4/Qt/qtcpsocket.h> #include <Qt/qhostinfo.h>…
QT5 TCP网络通讯 服务器与客户端建立连接listen() - connectToHost();  触发newPendingConnect信号 实时数据通讯write(); read();  触发readyRead信号 通讯主要使用的类: QTcpServer  Class QTcpServer类提供了一个基于TCP的服务器.这个类可以接受传入的TCP连接.您可以指定端口或让QTcpServer自动选择一个端口.您可以收听特定地址或所有机器的地址.调用listen()让服务器侦听传入的连接.…
一.首先是要有相关的库文件 方法一:手动添加库文件Qt5Networkd.lib 对项目进行右键,找到相关的属性,然后查看Linker中input部分的红色选项中是否含有Qt5Networkd.lib 如果没有,则必须添加Qt5Networkd.lib,直接通过键盘写入即可. 方法二:在建立项目时,添加Network选项即可   二.然后在程序中加入相应的头文件     在程序中,如果想一劳永逸,就写#include <QtNetwork/QtNetwork>,里面就包含了QTcpServer…
 1 新建一个项目:TCPServer.pro A  修改TCPServer.pro,注意:如果是想使用网络库,需要加上network SOURCES += \ TcpServer.cpp \ TcpClient.cpp HEADERS += \ TcpServer.h \ TcpClient.h QT += gui widgets network CONFIG += C++11 B 新建如下文件,因为要用到网络库,所以加上network C 编写IP选择下拉选,头文件ChooseInter…
目前,在将原来C的socket通讯改为使用Qt类库QTcpSocket通讯,在修改过程中遇到不少问题,在此将问题一并记录,以备后面使用. 采用的通讯方式:QTimer定时器.QThread多线程和QTcpSocket通讯.QTimer设置定时通讯间隔(10s),QThread运行定时器响应函数,QTcpSocket进行数据发送. 1.问题一:QTcpSocket对象创建和使用要在同一个线程,否则报错. 错误描述:QObject:Cannot create children for a paren…
本文使用QT的网络模块来创建一个网络聊天室程序,主要包括以下功能: 1.基于TCP的可靠连接(QTcpServer.QTcpSocket) 2.一个服务器,多个客户端 3.服务器接收到某个客户端的请求以及发送信息,经该信息重定向发给其它客户端 最终实现一个共享聊天内容的聊天室! 开发测试环境:QT5.12.0 + Qt Creator 4.8.0 + MinGW7.3 代码如下: 1.服务器 QtInstantMessagingServer 基于Console的应用程序,因为这里不需要界面. Q…