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从MSDN中翻译了IO完成端口的文章,不得不说翻译的很烂,英语需要继续提高啊... 在一个多处理器系统上,IO完成端口提供一个非常高效的线程模型来处理多个异步IO请求.当一个进程创建了一个IO完成端口,系统会创建一个关联的队列用于处理请求.进程处理大量并发异步IO请求是非常快速和高效的,通过使用IO完成端口结合一个线程池是比在接收到请求时创建线程高效的. 完成端口是如何工作的 CreateIoCompletionPort方法创建一个IO完成端口,并且关联一个或多个文件句柄.当这些文件的一个异步I…
1.关于IOCP IOCP即IO完成端口,是一种高伸缩高效率的异步IO方式,一个设备或文件与一个IO完成端口相关联,当文件或设备的异步IO操作完成的时候,去IO完成端口的[完成队列]取一项,根据完成键(Complete Key)来判断是哪个设备或文件的操作完成,然后再根据实际情况进行处理. 2.相关API 和 数据结构   将一个已完成的IO通知追加到IOCP的[完成队列]中 BOOL   PostQueuedCompletionStatus( HANDLE    hCompletionPort…
一. IO完成端口概念 IO完成端口的出现是为了解决并发模型中可运行线程上下文切换开销过大而出现的. 在<Windows核心编程>的描述中,IO完成端口是Wnidows系统提供的最复杂的内核对象,是一种解决并发IO请求的最佳模型,是用来实现高容量网路服务器的最佳方法.既然是一个对象,那么就直接分析一下操作系统眼中的完成端口的具体定义吧.Windows中利用CreateIoCompletionPort命令创建完成端口对象时,系统内部自动创建了5个相应的数据结构,分别是:设备列表(Device L…
1 KQUEUE KeInitializeQueue VOID KeInitializeQueue( IN PKQUEUE  Queue, IN ULONG  Count  OPTIONAL ); lkd> dt _KQUEUE nt!_KQUEUE +0x000 Header           : _DISPATCHER_HEADER +0x010 EntryListHead    : _LIST_ENTRY +0x018 CurrentCount     : Uint4B +0x01c M…
最近做的PIC低功耗微控制器,因此,要设置不同的IO端口状态有关电源的情况测试,在系列万用表的方法来测量电流,供应链管理IO港是在地狱,无头整个系统驱动器.的是PIC16F690单片机. 思路例如以下:系统上电后初始化全部的IO,然后进入调用系统函数SLEEP();进入休眠状态. 1. A.B.Cport所有为输入上拉:休眠后耗电500uA左右. 2. A.B.Cport所有为输入下拉:休眠后耗电500uA左右. 3. A.B.Cport所有为输出上拉:休眠后耗电2200uA左右. 4. A.B…
1 注意通用IO端口, GPBCON 只能控制一个GPBDAT位(对应的位),而GPBUP可以使能GPBCON.…
一.IOCP(I/O Completion Ports)简介        要实现异步通信,必须要用到一个很风骚的I/O数据结构 ,叫重叠结构"Overlapped",Windows里所有的异步通信都是基于它的,完成端口也不例外.       Overlapped重叠结构 这里可以简单的将其理解为一个操作系统和用户之间的参数传递变量,属于"单IO数据"的一部分) (这张图是个人自己的理解,这两张图结合起来看) 当我们创建一个I/O完成端口的时候,系统内核实际上会创建…
1.演示内容 文件复制 2.提要 复制大文件时,使用FILE_FLAG_NO_BUFFERING标志 同时需要注意: 读写文件的偏移地址为 磁盘扇区 的整数倍 读写文件的字节数为 磁盘扇区 的整数倍 读文件到的缓冲区在进程地址空间中的地址为 磁盘扇区 的整数倍 3.JUST CODING #include "stdafx.h" #include <Windows.h> #include <process.h> #include <iostream>…
I/O completion ports provide an efficient threading model for processing multiple asynchronous I/O requests on a multiprocessor system. When a process creates an I/O completion port, the system creates an associated queue object for requests whose so…
(一)地址的概念 1)物理地址:CPU地址总线传来的地址,由硬件电路控制其具体含义.物理地址中很大一部分是留给内存条中的内存的,但也常被映射到其他存储器上(如显存.BIOS等).在程序指令中的虚拟地址经过段映射和页面映射后,就生成了物理地址,这个物理地址被放到CPU的地址线上. 物理地址空间,一部分给物理RAM(内存)用,一部分给总线用,这是由硬件设计来决定的,因此在32bits地址线的x86处理器中,物理地址空间是2的32次方,即4GB,但物理RAM一般不能上到4GB,因为还有一部分要给总线用…