学习vulkan的几个有用的网址】的更多相关文章

<ignore_js_op> 1)一个权威向导网站:https://vulkan-tutorial.com/2)Imagination图形组织官网http://imgtec.eetrend.com/search/node/vulkan3)Intel官网关于vulkan的频道:https://software.intel.com/zh-cn/articles/后续大家慢慢补充完善更多的网站 文章转载自:http://www.52vr.com/thread-30137-1-1.html…
Ubuntu安装CUDA.CUDNN比较有用的网址总结 1.tensorflow各个版本所对应的的系统要求和CUDA\CUDNN适配版本 https://tensorflow.google.cn/install/source_windows 2.手动安装CUDA/CUDNN https://blog.csdn.net/wanzhen4330/article/details/81699769 注意:该博文中设置CUDA环境变量的代码写错了,应该改为: export LD_LIBRARY_PATH=…
Vulkan是Khronos组织制定的"下一代"开放的图形显示API,是与DirectX12可以匹敌的GPU API标准.Vulkan是基于AMD的Mantle API演化而来,目前Vulkan 1.0标准已经完成并正式发布. 上一代的OpenGL|ES并不会被遗弃,还会继续发展,很有可能OpenGL|ES变为Vulkan的简化API. Vulkan的优势 与OpenGL|ES相比Vulkan的优势: l  更简单的显示驱动层 Vulkan提供了能直接控制和访问底层GPU的显示驱动抽象…
PWN,Reverse:偏重对汇编,逆向的理解: Gypto:偏重对数学,算法的深入学习: Web:偏重对技巧沉淀,快速搜索能力的挑战: Mic:则更为复杂,所有与计算机安全挑战有关的都算在其中 常规做法; A方向:PWN+Reverse+Gypto,随机搭配: B方向:Web+Misc组合: 都要学的内容: Linux基础.计算机组成原理,操作系统原理,网络协议分析: A方向: IDA工具使用(f5插件),逆向工程,密码学,缓冲区溢出等 书籍推荐: <RE for Beginners(逆向工程…
http://ios.jobbole.com/88403/     iOS开发之OCR光学识别储蓄卡以及信用卡 http://ios.jobbole.com/87649/      iOS中常用的第三方库…
http://www.cnblogs.com/ChinaEHR/tag/Delphi/…
1.1. 训练描述 使用游标,打印emp中20号部门的所有员工的信息 操作步骤答案 declare cursor c_emp  is select * from emp where deptno=10; v_row emp%rowtype; begin open c_emp; loop fetch c_emp into v_row; exit when c_emp%notfound; dbms_output.put_line(v_row.empno||':'||v_row.ename); end…
01.CNZZ-UDplus 网址:udplus.umeng.com 说明:基于用户行为的精细化分析.运营平台,去研究研究,很多料! 02.黑眼圈管理后台 网址:www.not3.com 说明:二类电商必用的单品管理后台之一,包含订单管理.单品管理和多品管理三种系统 订单系统.黑眼圈单品系统网址:http://danpin.not3.com/adminnot3/login.asp:用户名 admin 密码 admin2017:黑眼圈多品系统网址:http://duopin.not3.com/ad…
操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 相信很多人在开始学习Vulkan开发的起始阶段都会在开发环境的配置上下一些功夫,那么本问将会引导大家快速的完成Vulkan在Windows下的开发环境,并使用几个常用的开发工具库. Vulkan SDK 开发Vulkan应用程序所需的最重要的组件就是SDK.它包括核心头文件.标准的Validation layers及调试工具集.和驱动Loader,如果现在这些关键词不是很明白的话,…
之前一直在CPU上跑深度学习,由于做的是NLP方向所以也能勉强忍受.最近在做图像的时候,实在是扛不住了...还好领导们的支持买个虚拟机先体验下.由于刚买的机器,环境都得自己摸索,瞎搞过很多次,也走过很多弯路,所以我就记录下从裸机安装深度学习环境的正确过程.(全程root用户哦!) 裸机简介 服务器是阿里云的CentOS7.4,默认的时候选择的CUDA驱动选错了,1.5以上的tensorflow都应该选择CUDA9.0,注意不要太高,也不要太低!TF很挑剔! 先来聊聊裸机里面包含什么有用的东西:…
B-spline Curves: Moving Control Points 本博客转自前人的博客的翻译版本,前几章节是原来博主的翻译内容,但是后续章节博主不在提供翻译,后续章节我在完成相关的翻译学习. (原来博客网址:http://blog.csdn.net/tuqu/article/details/4749586) 原来的博主翻译还是很好的,所以前几章节直接借鉴参考原博主的内容. B-样条曲线:移动控制点 移动控制点是改变B-样条曲线形状的最明显的方法.在前面页讨论的局部修改方案说明了修改控…
B-spline Curves: Important Properties 本博客转自前人的博客的翻译版本,前几章节是原来博主的翻译内容,但是后续章节博主不在提供翻译,后续章节我在完成相关的翻译学习. (原来博客网址:http://blog.csdn.net/tuqu/article/details/4749586) 原来的博主翻译还是很好的,所以前几章节直接借鉴参考原博主的内容. B-样条曲线有很多与贝塞尔曲线一样的重要性质,因为前者是后者的推广.而且,B-样条曲线有比贝塞尔曲线更渴望的性质.…
操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 相信很多人在开始学习Vulkan开发的起始阶段都会在开发环境的配置上下一些功夫,那么本问将会引导大家快速的完成Vulkan在Windows下的开发环境,并使用几个常用的开发工具库. Vulkan SDK 开发Vulkan应用程序所需的最重要的组件就是SDK.它包括核心头文件.标准的Validation layers及调试工具集.和驱动Loader,如果现在这些关键词不是很明白的话,…
实验楼学习Scala语言的笔记,课程网址为https://www.shiyanlou.com/courses/490 一.Scala简介 Scala 是一门多范式的编程语言,类似于 Java .设计初衷是实现可伸缩的语言.并集成面向对象编程和函数式编程的各种特性. 在线 Scala 编译器Scalakata.com. Scala环境安装(略). 假设有一个Scala程序的文件HelloWorld.scala 编译 scalac  HelloWorld.scala 运行 scala HelloWo…
CSharpGL(57)[译]Vulkan清空屏幕 本文是对(http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial51/tutorial51.html)的翻译,作为学习Vulkan的一次尝试. 不翻译的话,每次都在看第一句,那就学不完了. Background 背景 +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: Welcome back. I hope that you've been able to complete the previous tutorial su…
CSharpGL(56)[译]Vulkan入门 本文是对(http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial50/tutorial50.html)的翻译,作为学习Vulkan的一次尝试. 不翻译的话,每次都在看第一句,那就学不完了. Background 背景 You've probably heard by now quite a bit about Vulkan, the new Graphics API from Khronos (the non profit…
最近想学习Libra数字货币的MOVE语言,发现它是用Rust编写的,所以先补一下Rust的基础知识.学习了一段时间,发现Rust的学习曲线非常陡峭,不过仍有快速入门的办法. 学习任何一项技能最怕没有反馈,尤其是学英语.学编程的时候,一定要"用",学习编程时有一个非常有用的网站,它就是"欧拉计划",网址: https://projecteuler.net 这个网站提供了几百道由易到难的数学问题,你可以用任何办法去解决它,当然主要还得靠编程,编程语言不限,论坛里已经有…
最近想学习Libra数字货币的MOVE语言,发现它是用Rust编写的,所以先补一下Rust的基础知识.学习了一段时间,发现Rust的学习曲线非常陡峭,不过仍有快速入门的办法. 学习任何一项技能最怕没有反馈,尤其是学英语.学编程的时候,一定要"用",学习编程时有一个非常有用的网站,它就是"欧拉计划",网址: https://projecteuler.net 这个网站提供了几百道由易到难的数学问题,你可以用任何办法去解决它,当然主要还得靠编程,编程语言不限,论坛里已经有…
译自:The Major Advancements in Deep Learning in 2016 建议阅读时间:10分钟 https://tryolabs.com/blog/2016/12/06/majoradvancementsdeeplearning2016/ 在过去的十多年来,深度学习一直是核心话题,2016年也不例外.本文回顾了他们认为可能会推动这个领域发展或已经对这个领域产生巨大贡献的技术.(1)无监督学习有史以来便是科研人员所面临的的主要挑战之一.由于大量产生式模型的提出,201…
1:排序不是按照名次,随机排序 慕课学习网https://www.imooc.com/ 腾讯课堂 https://ke.qq.com/ 柠檬学院 http://bjlemon.edusoho.cn/ 网易云课堂 http://study.163.com/ 百度传课 http://www.chuanke.com/ 微学苑 http://www.weixueyuan.net/java/ 博客园JAVA自学 http://www.cnblogs.com/vamei/archive/2013/03/31…
今天早晨学习了<Head First :HTML and CSS>:学习了两个章节,感觉从基础学习特别的踏实,能看懂的同时踏踏实实的锻炼了基础的能力.我个人认为无论哪个行业,最重要的永远是基础的知识.因为一门学问,能够有健全稳定的架构体系是非常不容易的,而这整个体系的稳定性都由基础决定的.返本归元,任何一门学问无论高层建筑多么的辉煌,至高的境界都是回归学问最基础的本身.明天继续学习这本书接下来的两章.要我看10天左右就过一遍这本书了.下午四个小时都花费在三道编程题上边了.<Think P…
在界面的设计中,现在用的比较多的是Qt和WPF(C#),以前的MFC已出现衰老趋势.本人最近在学习Qt,觉得很有用,遂决定将学习历程记录下来,或许有感于后之来者,不亦乐哉. 一.Hello Qt #include "try_qt.h" #include <QtGui/QApplication> #include <QLabel> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QL…
20175204 张湲祯 2018-2019-2<Java程序设计>第一周学习总结 教材学习内容总结 -第一章Java入门要点: -Java的地位:具有面向对象,与平台无关,安全稳定和多线程等优良特性,是软件设计中优秀的编程语言. -Java的特点:简单,面向对象,平台无关. -JDK的安装:用来运行Java文件. -Java程序的开发步骤 -编写源文件:使用文本编辑器,扩展名 *.java. -编译源文件:使用指令javac编译源文件. -运行程序:Java解释器 java.exe. -教材…
由于记性不好,~.~,所以整理了一下一些自己经常看的网址或者博客......不断更新中,如果对您造成了侵权,我立马删除.谢谢~.~ 1:个人的一些link~.~ 博客园名称:别先生 博客园网址:http://www.cnblogs.com/biehongli/ CSDN名称:Biexiansheng CSDN网址:http://blog.csdn.net/biexiansheng Github名称:MRbie Github网址:https://github.com/MRbie         2…
一.解释型语言 python是一门解释型语言,这意味着: l  编写过后的代码不用编译连接即可运行,节约调试时间 l  python的解释器在大多数系统中都有很好实现,所以编写的代码可以运行在任何系统中 但同时这也意味着: l  解释执行的效率比较低,因此程序运行效率也比较低,直观讲就是运行时间长 二.应用领域 尽管有缺点,但是python绝对不失为一门优秀的编程语言.任何语言都有自己适用的领域和场景,python的应用领域主要有以下几个: l  开发日常需要的小工具,包括系统管理员需要的脚本任…
一.zabbix是干什么的?    zabbix主要用来做监控.监控什么呢?比如日常巡检的CPU.内存.磁盘.swap交换分区和各端口进程等.    以往日常巡检,通过df -h命令获得磁盘的使用量和剩余量.top命令获得cpu和内存的利用率等全手动方式巡检,到    后来遇到一个叫shell的,一个shell脚本只需sh执行,便可以获得所有巡检的相关的信息. shell脚本如下: #!/bin/bash CIPAN=`df -h |awk -F '' "NR==2{print }"|…
在unity使用过程中,其实我们都是在各个不同功能的Window下工作. 比如在Scene窗口中操作物体,在Inspector中操作物体属性,在Game视窗中观察游戏状态. 所以窗口是Unity的灵魂,这是唯一接口我们能够通过它来制作游戏. 那么,我们想自定义一个自己的窗口,那该如何呢?今天我们就来学习下EditorWindow,由于这个类在UnityEdior下,所以要using UnityEditor; using UnityEngine; using System.Collections;…
 原文地址: https://arxiv.org/pdf/1811.07871.pdf ======================================================== 如何让AI依照人类的意图行事?这是将AI应用于现实世界复杂问题的最大障碍之一. DeepMind将这个问题定义为“智能体对齐问题”,并提出了新的解决方案. 概述了解决agent alignment问题的研究方向.所提出的方法依赖于奖励建模的递归应用,以符合用户意图的方式解决复杂的现实世界问题. 强…
写在最前面 为什么要写一个这样的教程?作为一个软件工程专业的学生,上课老师讲得飞快,几乎都是在课后自己消化,我知道学习记录的重要性.我自己本身还有很多很多基础的东西都没有学会,比较博客园的人有很大的差距.而写这个不是要求看的人都遵守我的想法,即使这个教程不会讲多大的概念方面的东西,但也希望你能够在里面学习到一些自己觉得有用的东西,学到一些思维和想法就好了.希望我写的哪些地方有错误的能够指正,谢谢. 我们想用的包括JSP.Servlet.MySql.Tomcat..当然,前端的“三驾马车”就是更基…
版权声明:<—— 用心写好你的每一篇文章,转载请注明出处@http://blog.csdn.net/gamer_gyt <——   目录(?)[+]   ====================================================================== 本系列博客主要参考 Scikit-Learn 官方网站上的每一个算法进行,并进行部分翻译,如有错误,请大家指正 转载请注明出处,谢谢 ==================================…