iOS学习(C语言)知识点整理 一.内存管理 1)malloc , 用于申请内存; 结构void *malloc(size_t),需要引用头文件<stdlib.h>:在堆里面申请内存,size_t,表示申请空间的大小,单位是字节:如果申请成功,返回这段内存的首地址,申请失败,返回NULL;申请的内存空间需要手动初始化. 注意点: 1.可能会申请失败,所以需要判断返回是否是NULL. 2.申请的内存需要强制转换为指定的数据类型,例如:(int*)malloc(10*sizeof(int)) 3.…
前言部分 原本从事的是.NET开发,一直在要不要转iOS 中犹豫徘徊,经过复杂的内心挣扎终于鼓起勇气辞职脱产学习iOS;希望通过四个月的 学习后能够拿到理想的薪资.以下是学习过程中的学习笔记,为了方便自己日后查看,同时也希望为iOS初学者带来些许帮助,遂准 备将iOS整个学习阶段的学习笔记整理记录.                                           iOS学习(C语言)知识点整理笔记 一.Mac 终端操作命令 1)tab 键可以自动补齐命令 2)命令格式:命令名…
iOS学习(C语言)知识点整理 一.指针 1)概念:存储变量的地址的一个变量. 2) 数据存储类型分析 1.text (代码段) :存储二进制的可执行代码 2.data(初始化的数据段) 存储初始化的全局变量以及初始化的static修饰的变量,分为只读数据段 (如:字符串常量,整型常量)及可读可写数据段,静态存储. 3.data(未初始化的数据段)存储未初始化的全局变量及未初始化的static修饰的变量,静态存储. 4.heap(堆区) 内存使用需要手动申请,手动释放,空间非常大,通常存储大容量…
iOS学习(C语言)知识点整理笔记 1.C语言32个关键字 一.存储相关 1)auto 声明自动变量 2)register 声明寄存器变量 3)volatile 声明的变量在程序执行过程中可能被隐含的改变 4)const  声明只读变量 5)extern 声明变量是在其他文件中声明 6)static  声明静态变量 7)signed 声明有符号类型变量或函数 8)unsigned 声明无符号类型的变量或函数 二.数据类型 1)short   声明短整型变量或函数 2)int 声明整型变量或函数…
内核版本:linux-2.6.11 Linux在加载一个可执行程序的时候做了种种复杂的工作,内存分配是其中非常重要的一环,作为一个linux程序员必然会想要知道这个过程到底是怎么样的,内核源码会告诉你这一切. 线性区 一个可执行程序,是经过编译器处理后的遵守一定规则的数据.符号表和指令序列的组合,当linux加载一个可执行程序的时候,会为其创建一个新的进程,其对应的进程描述符task_struct中会保存许多资源的描述符,其中的mm_struct就是这个进程的内存描述符,用来管理该进程拥有的所有…
iOS夯实:ARC时代的内存管理 什么是ARC Automatic Reference Counting (ARC) is a compiler feature that provides automatic memory management of Objective-C objects. Rather than having to think about retain and release operations [^1] ARC提供是一个编译器的特性,帮助我们在编译的时候自动插入管理引用计…
<Objective-C 高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理> 基本信息 原书名: Pro Multithreading and Memory Management for iOS and OS X: with ARC, Grand Central Dispatch, and Blocks 原出版社: Apress 作者: (日)坂本一树 (日)古本智彦 译者: 黎华 丛书名: 图灵程序设计丛书 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115318091 上架时间:2013-5-28…
iOS夯实:ARC时代的内存管理 文章转自 ARC时代的内存管理 什么是ARC Automatic Reference Counting (ARC) is a compiler feature that provides automatic memory management of Objective-C objects. Rather than having to think about retain and release operations [^1] [^1]: Transitionin…
菜鸟学习Cocos2d-x 3.x——内存管理 2014-12-10 分类:Cocos2d-x / 游戏开发 阅读(394) 评论(6)    亘古不变的东西 到现在,内存已经非常便宜,但是也不是可以无限大的让你去使用,特别是在移动端,那么点内存,那么多 APP要抢着用,搞不好,你占的内存太多了,系统直接干掉你的APP,所以说了,我们又要老生常谈了——内存管理.总结COM开发的时候,分析过COM的 内存管理模式:总结Lua的时候,也分析了Lua的内存回收机制:前几天,还专门写了C++中的智能指针…
原文:Elasticsearch7.X 入门学习第九课笔记-----聚合分析Aggregation 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/qq_36697880/article/details/100746129 什么是聚合(Aggregation) 1. elasticsearch 除了搜索以外,提供的针对ES数据进行统计分析的功能 实时性高.Hadoop(T+1) 2.通过聚…