Unity工程随着复杂度的提升,常会有Prefab上的脚本丢失的情况,如下图所示: 首先失去关联的脚本,是没有线索找到原来是什么文件的,那么有没有办法批处理将这些MissingScript进行一下清理呢?就我使用的Unity4.6所提供的接口来说,没有非常完美的解决办法,但有一些还算可以用来解决问题的做法. 方法1:找到所有包含有Missing脚本的Prefab,然后逐个手动删除. 方法2:通过代码自动批处理解决. 第一种方法比较笨拙,对于资源量不是很大的工程,可以这样做,查找Missing脚本…