如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,做法相当简单,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可(项目需要使用QuartzCore框架).而若要指定某几个角(小于4)为圆角而别的不变时,这种方法就不好用了. 对于这种情况,Stackoverflow上提供了几种解决方案.其中最简单优雅的方案,就是使用UIBezierPath.下面给出一段示例代码. UIView *view2 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(120, 10, 8…
在iOS开发中,我们经常会遇到View设置圆角的问题,如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,做法相当简单,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可(项目需要使用QuartzCore框架).而若要指定某几个角(小于4)为圆角而别的不变时,这种方法就不好用了.如图: 对于后者这种情况,下面给出一种比较简单优雅的方案,就是使用UIBezierPath. 示例代码如下: UIView *testView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMa…
在C#中判断和转换全角半角的方法 1. 判断是否为全角半角 全角占用二个字节 半角占用一个字节 用string.length 和System.text.Encoding.Default.GetByteCount 其中string.length表示字符串的字符数,System.text.Encoding.Default.GetByteCount表示字符串的字节数.判断半角(是半角则true)如下: if (checkString.Length == Encoding.Default.GetByte…
环境说明:Windows 7 x64 Ultimate SP1, QQ 拼音输入法 6.1(5306),Onenote 2016 x64 问题描述:每次打开Onenote,在输入法已经设置为默认半角的情况下,还是会自动切换为成全角输入,每次都需要切换, 很麻烦,网络上的解答根本不能解决根本问题,只能自力更生. 解决方案:文件->选项->语言,在[语言]中不要设置中文为默认输入语言,如设置为英语为默认,重启Onenote,问题解决!…
如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,做法相当简单,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可(项目需要使用QuartzCore框架).而若要指定某几个角(小于4)为圆角而别的不变时,这种方法就不好用了. 对于这种情况,Stackoverflow上提供了几种解决方案.其中最简单优雅的方案,就是使用UIBezierPath.下面给出一段示例代码. /* 指定UIView的某几个角为圆角 * UIRectCornerTopLeft * UIRectCornerTopRight *…
我们知道, 如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,做法相当简单,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可(项目需要使用QuartzCore框架).而若要指定某几个角(小于4)为圆角而别的不变时,这种方法就不好用了. 对于这种情况,Stackoverflow上提供了几种解决方案 .其中最简单优雅的方案,就是使用UIBezierPath.下面给出一段示例代码: UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(120,…
一.切UIView的某个角为圆角 如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,做法相当简单,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可(项目需要使用QuartzCore框架).而若要指定某几个角(小于4)为圆角而别的不变时,怎么做呢? 其实很简单,使用UIBezierPath,设置CAShapeLayer,给UIView设置遮罩效果即可. // 图标左上.左下切圆角 UIBezierPath *phoneIconPath = [UIBezierPath bezierPathWithR…
如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,做法相当简单,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可(项目需要使用QuartzCore框架).而若要指定某几个角(小于4)为圆角而别的不变时,这种方法就不好用了. 对于这种情况,Stackoverflow上提供了几种解决方案.其中最简单优雅的方案,就是使用UIBezierPath.下面给出一段示例代码. UIView *view2 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(120, 10, 8…
如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,做法相当简单,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可(项目需要使用QuartzCore框架).而若要指定某几个角(小于4)为圆角而别的不变时,这种方法就不好用了. 对于这种情况,Stackoverflow上提供了几种解决方案.其中最简单优雅的方案,就是使用UIBezierPath.下面给出一段示例代码. UIView *view2 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(120, 10, 8…
32位 最多内存0到3G 64位 最多内存0到8G iOS模板code4app.com github.com developer.apple.con 动画 label不能变小 只能变大,(而uiview uiimageview可变大变小,对于uiview uiimageview在动画中指定frame name他就会从当前位置大小过度到你指定的位置和大小) 旋转 旋转物体的x= 围绕的物体的 x坐标+cosR 角度=(angle/180.0*M_PI) 扩充属性 如果说今后过程中遇到系统提供的类不…