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用bootstrap做一个背景可轮转的登录界面 一.总结 一句话总结:用css3的动画的 @keyframes 规则,制作轮转图. 1.用bootstrap做一个背景可轮转的登录界面? a.动画部分用的animation动画,动态的切换背景图 @keyframes myfirst { 0% {background:url("../img/1.jpg");} 34% {background:url("../img/2.jpg");} 67% {background:u…
MUI框架-05-用MUI做一个简单App MUI 是一个前端框架,前端框架就像 Bootstrap,EasyUI,Vue ,为了做 app 呢,就有了更加高效的 MUI,我觉得前端框架有很多,也没有必要都取掌握,找一个比较出名的,企业里常言道,适合自己的然后去深入了解 当然呢这也是因为要想快速的下代码,使用框架是避免不了的,使用框架,记住一些操作是必须的,所以熟悉几个框架,然后多去了解多去用,高效是建立在记忆的基础上的 ios 需要证书,本篇介绍做一个简单的安卓 app (1)MUI 组件 有…
背景 由于最近在看的书有点多,所以一直想找一个能够管理阅读进度的书(鄙人记性不是很好,两天不看就忘了)可惜Android平台上一直找不到合适的APP: 有没有读书进度管理的网站或软件啊? 有没有记录读书进度的APP? 所以决定自己做一个. 开发 分析一下需要的知识: ListView呈现书籍信息 SQLite存储数据 自定义对话框 其实逻辑还是很清晰的,预计一上午,但是其实花了一晚上加一上午,还是语言不熟练,因为工程小,所以编写边架构也没出事.以下是工程截图 效果 源代码 Reading 不足之…
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 前言 好吧,说是“粒子引擎”还是大言不惭而标题党了,离真正的粒子引擎还有点远.废话少说,先看[demo],扫描后点击屏幕有惊喜哦… 本文将教会你做一个简单的canvas粒子制造器(下称引擎). 世界观 这个简单的引擎里需要有三种元素:世界(World).发射器(Launcher).粒子(Grain).总得来说就是:发射器存在于世界之中,…
系列链接 做一个会使用PS的前端开发 做一个会PS切图的前端开发 切图方法分类 PhotoShop从CS版本演变到现在的CC版本,切图功能发生了比较大的变化,我们可以把PhotoShop CS版本时的切图功能称为传统切图,而从PhotoShop CC版本开始PS提出了精准切图.所谓传统切图就是切图人员基本上都是自己分割图层切图,传统切图又分为全手工切图和参考线切图:现在CC版本提出的精准切图,切图人员可以依赖计算机把图层对象精确的切割出来,这样切割出来的图层肯定比传统切图切出来的精准度高.另一方…
leader:我们需要做一个微信H5页面,效果如图,功能如描述,时间越快越好. 需求是不是很简单呢?2015-11-24 12:44:00文末有最新更新 背景描述 前几天微信转发相关项目开发后,这是第一个微信相关项目开发,为什么这个才叫第一个?上一个完全没有用到任何微信相关接口,一个动画宣传页加一个表单,这次这个名曰"微信H5页面"却感觉不是那么简单.只是之前自己写着玩,关注过微信的相关接口,也就是5分钟热度,到现在那个公众号还是只是会简单的翻译(用的百度翻译接口,完全没有涉及到微信接…
前言 好吧,说是"粒子引擎"还是大言不惭而标题党了,离真正的粒子引擎还有点远.废话少说,先看demo 本文将教会你做一个简单的canvas粒子制造器(下称引擎). 世界观 这个简单的引擎里需要有三种元素:世界(World).发射器(Launcher).粒子(Grain).总得来说就是:发射器存在于世界之中,发射器制造粒子,世界和发射器都会影响粒子的状态,每个粒子在经过世界和发射器的影响之后,计算出下一刻的位置,把自己画出来. 世界(World) 所谓"世界",就是全…
[创建时间:2015-08-27 22:15:17] NetAnalyzer下载地址 经过前两篇的瞎扯,你是不是已经厌倦了呢,那么这篇让我们来点有意思的吧,什么,用C#.不,这篇我们先来C++的 Winpcap开发环境配置 完成了对Winpcap的介绍,什么,你没看到Winpcap的介绍,左转,百度(其实,真的是不想复制).我们就需要做一点有用的事情,比如写一个简单的数据采集工具.当然在此之前,我们需要配置Winpcap的开发环境. (1) 运行环境设置 Win32 平台下Winpcap应用程序…