ACM之路(20)—— Splay初探】的更多相关文章

http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=606 ACM之路 时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB 描述 转眼间,12级新生已经学习C语言一个多月,又要有很多人踏上 AC 之路了. 就让下面这道题为大家开启 ACM 的大门吧 输入只有一组测试数据. 输入一个整数N.输出输出N行. 每行输出"I Love Acm.".(不输出引号) 样例输入 1 样例输出 I Love Acm. 分析: 直接输出即可. AC代码…
由于数据结构上老师讲了AVL树的rotate,然后去学了一下treap和Splay,这些数据结构还真是神奇啊! treap暂时只知道名次树的作用(就是一段动态变化的有序数列,找第K大的元素,用set显然是O(n)的..). 好,正式介绍SplayTree这个神奇的数据结构:暂时的理解是,用于解决一些线段树解决不了的区间问题,比方说区间翻转,区间删除并插入等等(似乎分块也可以解决一些xjbg的区间问题)..然后,Splay还可以解决掉LCT的问题(暂时还不会,,下次继续学习). 然后就愉快地掏出模…
长春赛的 I 题是主席树,现在稍微的学了一点主席树,也就算入了个门吧= = 简单的来说主席树就是每个节点上面都是一棵线段树,但是这么多线段树会MLE吧?其实我们解决的办法就是有重复的节点给他利用起来,具体见幻神博客. 不妨以1~n上的求任意区间第k小的问题,就是上面博客中所写,我们从1访问到n的预处理中,每一个时间都新建一个线段树,这棵树上记录着已经出现的各个数字,这样我们求[L,R]上的第k小,我们拿R时刻的线段树减去(L-1)时刻的线段树,就是这个区间内需要的线段树,这个线段树上存在的数字其…
从10月我刚接触到acm竞赛,到现在2017年2.20接近4个月的时间,我才刷到200道题.在刷题的过程中,我曾遇到困难,我也从一次性就a过,但是有时候会想到放弃.不过既然已经踏进来一只脚,还不如就好好的干吧.有时候也会有点迷茫,我也不明白为什么大一就开始迷茫,不是应该好好玩耍,然后开始我们的青春么.然而,有时候又会觉得我们队友们每天晚上在一起刷题的快感,有还是会有点动力.我知道这条路不好走,但是我希望我跪着也要走完. 现在是2018年的10月份了,刚刚苟完国庆节,辣鸡的自己依然很辣鸡,新赛季开…
ACM联系建议 一位高手对我的建议: 一般要做到50行以内的程序不用调试.100行以内的二分钟内调试成功.acm主要是考算法的 ,主要时间是花在思考算法上,不是花在写程序与debug上. 下面给个计划你练练: 第一阶段: 练经典常用算法,下面的每个算法给我打上十到二十遍,同时自己精简代码, 因为太常用,所以要练到写时不用想,10-15分钟内打完,甚至关掉显示器都可以把程序打出来. 1.最短路(Floyd.Dijstra,BellmanFord) 2.最小生成树(先写个prim,kruscal要用…
校赛坚持到底,拿到了银牌:第一批进入ACM队集训,期末考试之前仍然代码不断,甚至感觉对不起大学第一次的期末考试,五天复习高数,两天复习英语,看到英语成绩是胸口突然好痛,好难受……就为了成为ACM正式队员.20多个人,最后要16个,,我排第十.然而却告诉只是暂时正式队员,还要经过寒假的集训来决定.那天我很难受,但是,既然无法改变,那就好好就接受吧.那天还和CSC学长理论了一番,现在想想真是特别不好意思.寒假集训,强度很大,竞争激烈,开始有30人,中途有10人受不了压力提前离开了.其实基本上每一节课…
楼天城楼教主的acm心路历程(剪辑) 利用假期空闲之时,将这几年GCJ,ACM,TopCoder 参加的一些重要比赛作个回顾.昨天是GCJ2006 的回忆,今天时间上更早一些吧,我现在还清晰记得3 年前,我刚刚参加ACM 时参加北京赛区2005 和杭州赛区2005 的情况.2005 年ACM-ICPC——酸甜苦辣我进入清华大学开始本科学习的时间是2004 年8 月,在进入清华大学的第一年里,由于基础课学习比较紧张,再加上计算机系不允许大一学生自带电脑,我没有参加2004 年的ACM 比赛.不过在…
转载自:https://www.cnblogs.com/tianjintou/p/4139416.html 要注意,ACM的竞赛性强,因此自己应该和自己的实际应用联系起来. 适合自己的才是好的,有的人不适合搞算法,喜欢系统架构,因此不要看到别人什么就眼红, 发挥自己的长处,这才是重要的.   第一阶段:练经典常用算法,下面的每个算法给我打上十到二十遍,同时自己精简代码,   因为太常用,所以要练到写时不用想,10-15分钟内打完,甚至关掉显示器都可以把程序打   出来.   1.最短路(Floy…
在进行一些MaterialDesign规范开发的时候,比如之前说到的CoordinateLayout实现的向上折叠效果的时候,如果依然使用ListView,那么这种效果是做不出来的,因为ListView不兼容这个控件,而替代它的就是RecyclerView. 和ListView的区别: ①RecyclerView只关心item的重用和缓存 ②RecyclerView不关心item的分隔风格(交给ItemDecoration) ③RecyclerView不关心item的动画(交给ItemAnima…
终于把区间操作的Splay搞明白了…… Splay的大致框架是这样的: [代码中的Zig-Zig和Zig-Zag操作其实是可以优化的,实际只需要3次passDown和3次update] template <class T> struct SplayNode { typedef SplayNode<T> Node; Node* lch; Node* rch; Node* parent; T val; SplayNode(const T& _val,Node* _parent)…