猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/50595585 最近经常需要些一个编译工作脚本,经常操作一个文件.下面是一个汇总了的文件操作方法. using UnityEngine; #if UNITY_EDITOR using UnityEditor; using System; using System.IO; using System.Threadin…