我最新最全的文章都在南瓜慢说 www.pkslow.com,欢迎大家来喝茶! 简介 最近工作中用到了Terraform,权当学习记录一下,希望能帮助到其它人. Terraform系列文章如下: Terraform入门教程,示例展示管理Docker和Kubernetes资源 Terraform插件Provider管理,搜索.定义.下载 Terraform状态State管理,让变更有记录 Terraform模块Module管理,聚合资源的抽取与复用 Terraform常用命令 State状态是Ter…
我们已经学会了 React 创建元素和渲染元素 ReactDOM.render(<div>Hello React!</div>, document.getElementById("root")); Hello React会被嵌入到<div>标签中,并且显示在页面上. 那么 React 如何将变量.算术运算.函数调用等表达式的结果显示在页面上呢? 插值表达式 React 提供了在 JSX 中嵌入表达式的方式,我们可以将表达式包裹在大括号中,并将它嵌入…
在React中,你可以创建不同的组件各自封装你需要的东西.之后你可以只渲染其中的一部分,这取决于应用的state(状态). 条件渲染在React里就和js里的条件语句一样.使用js里的if或者条件表达式创建元素来显示当前的状态,然后让React来更新UI. 看看下面两个组件: function UserGreeting(props) { return <h1>Welcome back!</h1>; } function GuestGreeting(props) { return &…
React学习笔记(七) 六.条件渲染 使用if或条件运算符来创建表示当前状态的元素. 可以使用变量来存储元素.比如: let button = null; if (isLoggedIn) { button = <LogoutButton onClick={this.handleLogoutClick} />; } else { button = <LoginButton onClick={this.handleLoginClick} />; } 与(&&)运算符…
原文地址:https://scotch.io/tutorials/7-ways-to-implement-conditional-rendering-in-react-applications 借助React,我们可以构建动态且高度交互的单页应用程序,充分利用这种交互性的一种方法是通过条件渲染. 目录 挑战 解决方法 使用if-else语句 使用元素变量 使用switch语句 三元运算符 逻辑运算符&& 使用立即调用函数表达式(IIFE) 使用增强的JSX 性能问题 总结 条件渲染一词描述…
前言: 最近收到组长通知我们项目组后面新开的项目准备统一技术栈为react,目前我的情况是三大框架只会angular和Vue.在实际项目中只使用过一次angular5,其余项目都是使用Vue写的.写篇博客记录一下一些项目中经常使用的技巧在Vue和react中不同的实现方法. 使用JSX指定属性值和嵌入表达式: (1)指定变量作为属性值 <div title={type}>type</div> Vue中的写法: <div :title="type">t…
1.安装 $ yarn add mobx mobx-react 2.新建store/index.js,存放数据(以下思路仅限于父子组件的简单应用) 注意:这里暂时没使用装饰器@observable,装饰器和全局数据见下一节 import { observable, action } from 'mobx' // 观察器(状态) const appState = observable({ timer: 100 }) // 方法 appState.resetTimer = action(() =>…
 多个组件合成一个组件: var style = { fontSize: 20, color: '#ff0000' }; var WebSite = React.createClass({ render: function () { return ( <div style={style}> <Name name={this.props.name} /> <Link link={this.props.link} /> </div> ); } }); var N…
React 简单介绍 先说 React 与 React Native 他们是真的亲戚,可不像 Java 和 Javascript 一样. 其实第一次看到 React 的语法我是拒绝的,因为这么丑的写法,你不能让我写我就写. 但当我发现 React Native 横空出世后,它学习一次到处运行的理念非常诱人.React Native 可以写出原生体验的 iOS/Android 应用?那不就多了一门装逼技能?所以我们调研小组试了一下,感觉 "Duang" 一下,很爽很舒服.写 React…
一.前言 在组件方面react和Vue一样的,核心思想玩的就是组件,下面举两个组件常用的情景. 场景一:假如我们现在有一个页面包含表格以及多个弹框,这种时候如果将这个页面的业务代码写在一个组件中,那么这一块的代码会看着非常恶心.如果这个时候我们将这个页面的表格以及弹框这些单独的模块分别写成组件的形式,然后再在这个页面中将这些组件引入进来,那样我们的代码会看着非常整洁.这样做会需要使用到父子组件之间的通信,下面会详细解释. 场景二:日常项目中我们会经常遇到某一个功能会在不同地方使用,但是每次使用的…
最近最火的前端UI框架非React莫属了.赶紧找时间了解一下. 项目地址:http://facebook.github.io/react/ 官方的介绍:A JavaScript library for building user interfaces (前端UI的js框架) 具有三个特点: Just the UI Lots of people use React as the V in MVC. Since React makes no assumptions about the rest of…
一.组件内部的State 1.1 state state叫状态,是每一个类式组件都有的属性,但函数式组件,没有state. state是一个对象,什么值都可以定义. 在任何类式组件的构造函数中,可以用this.state = {} 来给类的实例添加state属性,表示“状态”. 在render()函数的return中,可以用{this.state.a}插值来显示出每一个属性的值 import React from "react"; export default class App ex…
整个AQS框架核心功能都是围绕着其32位整型属性state进行,一般可以说它表示锁的数量,对同步状态的控制可以实现不同的同步工具,例如闭锁.信号量.栅栏等等.为了保证可见性此变量被声明为volatile,保证每次的原子更新都将及时反映到每条线程上.而对于同步状态的管理可以大体分为两块,一是独占模式的管理,另外是共享模式的管理.通过对这两种模式的灵活变换可以实现多种不同的同步器,如下图,对state的控制可以看成一个管道,管道的大小决定了同时通过的线程,独占模式好比宽度只容许一个线程通过的管道,在…
在类组件中添加本地状态(state): 1.创建一个继承自 React.Component 类的 ES6 class 同名类: 2.添加一个 类构造函数(class constructor) 初始化 this.state,注意我们如何将 props 传递给基础构造函数. 3.添加一个名为 render() 的方法: 4.在render() 方法 用this.state.date. class Clock extends React.Component { constructor(props) {…
想一下之前的章节时钟的例子. 目前为止我们只学习了一直方式去更新UI. 我们调用ReactDOM.render()方法去改变渲染的输出: function tick() { const element = ( <div> <h1>Hello, world!</h1> <h2>It is {new Date().toLocaleTimeString()}.</h2> </div> ); ReactDOM.render( element,…
React学习笔记(五) 四.State&声明周期 可以为组件添加"状态(state)".状态与属性相似,但是状态是私有的,完全受控于当前组件. 局部状态就是只能用于类(定义为类的组件)的一个功能. 1. 将函数转换为类 声明一个类,继承React.Component:创建一个render()方法:使用this.props替换props. class Clock extends React.Component { render() { return ( <div>…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"></script> <script src="https://unpkg.com/rea…
React Native FlatList 选中后 状态没有立即发生改变,而在下一次生效的问题 解决关键: 给 FlatList 添加 extraData={this.state} 非常关键,如果不设置点击就不会马上改变状态,而需要拖动列表或者下次渲染才会改变 解决方法参考: https://www.jianshu.com/p/e9144208f18f 本博客地址: wukong1688 本文原文地址:https://www.cnblogs.com/wukong1688/p/11205371.h…
状态模式,又称状态对象模式(Pattern of Objects for States),状态模式是对象的行为模式.状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为.这个对象看上去就像是改变了它的类一样.状态模式的结构 用一句话来表述,状态模式把所研究的对象的行为包装在不同的状态对象里,每一个状态对象都属于一个抽象状态类的一个子类.状态模式的意图是让一个对象在其内部状态改变的时候,其行为也随之改变.状态模式的示意性类图如下所示: 状态模式所涉及到的角色有: 环境(Context)角色,也称上…
/** * @author stone */ public class WindowState { private String stateValue; public WindowState(String stateValue) { this.stateValue = stateValue; } public String getStateValue() { return stateValue; } public void setStateValue(String stateValue) { t…
定义与特点 1.1 定义 状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为.这个对象看上去就像是改变了它的类一样. 1.2 特点 状态模式优点: 封装了转换规则,并枚举可能的状态,它将所有与某个状态有关的行为放到一个类中,并且可以方便地增加新的状态,只需要改变对象状态即可改变对象的行为. 多个环境对象共享一个状态对象,从而减少系统中对象的个数. 状态模式缺点: 使用状态模式会增加系统类和对象的个数,且状态模式的结构与实现都较为复杂,如果使用不当将导致程序结构和代码的混乱,对于可以切换状态的状…
正文从这开始~ 总览 当我们试图将元素或react组件作为属性传递给另一个组件,但是属性的类型声明错误时,会产生"JSX element type does not have any construct or call signatures"错误.为了解决该错误,可以使用React.ElementType类型. 这里有个例子来展示错误是如何发生的. // App.tsx import React from 'react'; interface Props { comp: JSX.Ele…
条件渲染和列表渲染 一.条件渲染 条件渲染较简单,使用 JavaScript 操作符 if 或条件运算符来创建表示当前状态的元素,然后让 React 根据它们来更新 UI. 贴一个小栗子: function UserGreeting(props) { return <h1>欢迎回来!</h1>; } function GuestGreeting(props) { return <h1>请先注册.</h1>; } function Greeting(props…
一.主要任务:悉尼小程序管理后台,添加景点页面的开发 二.所遇问题及解决 1. 上传多个不同分类音频信息时,如中文音频和英文音频,要求音频不是放在一个数组中的,每个音频是一个独立的字段,此时: <Upload action="/hserve/v2/file/upload/" // 必选参数,上传的地址: listType="picture" // 上传列表的内建样式,这个不是很明白 text.picture.picture-card 之间的区别,默认值为 te…
今天,我们要讲解的是react+redux服务端渲染.个人认为,react击败angular的真正“杀手锏”就是服务端渲染.我们为什么要实现服务端渲染,主要是为了SEO. 例子 例子仍然是官方的计数器例子,不过我们实现了服务端渲染和state预加载. 源代码: https://github.com/lewis617/react-redux-tutorial/tree/master/redux-examples/universal 虚拟API 首先,我们要模拟一个api,用于异步请求数据.代码如下…
在使用react框架的时候中往往会遇到需要条件渲染的情形,这时候,许多人会设想采用if语句来实现,比如下面,当满足条件condition时,conditonRender渲染组件ComponentA,当不满足 条件时,渲染ComponentB const conditionRender = () =>{ if(condition){ return <ComponentA /> } else{ return <ComponentB /> } } 其实,结合三木运算符以及JSX的语…
基本语法: 1.双向数据绑定 vue 指令:v-model="msg" react constructor(){ this.state{ msg:"双向数据绑定" } render(){ <input type="text" value={this.state.msg} onChange={(ev)=>this.handleChange(ev)} />{msg} } handleChange(ev){ this.setState…
17==> 条件渲染 state初始化一般写在构造器当中 CharShop.js如下 import React, { Component } from "react"; export default class CharShop extends Component { // state初始化一般写在构造器当中 constructor(props){ super(props); this.state={ goods: [{ id: 1, text: "web111&quo…
State 与 Props 区别props 是组件对外的接口,state 是组件对内的接口.组件内可以引用其他组件,组件之间的引用形成了一个树状结构(组件树),如果下层组件需要使用上层组件的数据或方法,上层组件就可以通过下层组件的props属性进行传递,因此props是组件对外的接口.组件除了使用上层组件传递的数据外,自身也可能需要维护管理数据,这就是组件对内的接口state.根据对外接口props 和对内接口state,组件计算出对应界面的UI. 主要区别: State是可变的,是一组用于反映…
一:Props(属性) 大多数组件在创建时就可以使用各种参数来进行定制.用于定制的这些参数就称为props(属性).props是在父组件中指定,而且一经指定,在被指定的组件的生命周期中则不再改变 通过在不同的场景使用不同的属性定制,可以尽量提高自定义组件的复用范畴.只需在render函数中引用this.props,然后按需处理即可.下面是一个例子: import React, { Component } from 'react'; import { AppRegistry, Text, View…