(二) V4L2引入(含浅析UVC)】的更多相关文章

title: V4L2引入(含浅析UVC) date: 2019/4/23 19:00:00 toc: true --- V4L2引入(含浅析UVC) 基本框架 V4L2全名是video for linux 2之前还有个老版本v4l,也就是video for linux 1.0版本 V4L2不仅仅用于摄像头,也用于视频输出接口,收音机接口等,完整的框架可以参考这里 基本框架图如下:摘录自 Linux摄像头驱动1--vivid 代码入手 我们插入USB,使用dmesg查看usb的输出信息 uvcv…
前言:Android 关于手势的操作提供两种形式:一种是针对用户手指在屏幕上划出的动作而进行移动的检测,这些手势的检测通过android提供的监听器来实现:另一种是用 户手指在屏幕上滑动而形成一定的不规则的几何图形(即为多个持续触摸事件在屏幕形成特定的形状):本文主要是针对第二种手势的绘制原理进行浅析,我们姑且 称它为输入法手势: 一. 输入法手势 在Android源码中,谷歌提供了相关的手势库源码,供给开发者丰富多彩的接口调用实现:这些提供相关接口的类所在的源码路径为frameworks/ba…
https://blog.csdn.net/zhan_lijian/article/details/85271906(copy) 1.肯定参考facebook关于react官网咯 快速搭建 create-react-appnpm install -g create-react-app//切记项目名称不能大写create-react-app firstappcd firstappnpm run start这样就有初始项目了 2. 查看项目package.json配置2.1 package.json…
目录 sass-loader/vuex 等的引入说明 引入 element 引入 axios 1.基本使用 2.封装使用 2.1 开发环境配置请求地址 2.2 配置代理 2.3 添加接口相关文件 sass-loader/vuex 等的引入说明 tips:vue-cli 4.x脚手架封装度更高,配置起来简单许多,旨在让用户把精力都放在编写业务代码中 vue-cli 4.x在创建时已经选择了相应依赖,因此项目创建好后,基本的依赖都有.不需要重复安装. 引入 element vue-cli 4.x 引…
话续前文 : 自己实现简单的AOP(一)简介 在前一篇文章中,对AOP的实现方式做了一个简单介绍.接下来,引入Attribute 为方法指定增强对象,由此实现一个简单的AOP. 注意:指定的是增强对象,“对象”,也就是说Attribute标记,标记的其实是一个对象.由此.使用多态便可轻松实现增强的扩展. 自定义的Attribute /// <summary> /// 为方法标记指定的增强对象 /// <para>指定的增强,可通过代理 DelayProxy 织入</para&…
在上一篇博客中介绍的论文"Show and tell"所提出的NIC模型采用的是最"简单"的encoder-decoder框架,模型上没有什么新花样,使用CNN提取图像特征,将Softmax层之前的那一层vector作为encoder端的输出并送入decoder中,使用LSTM对其解码并生成句子.模型非常直观,而且比常规的encoder-decoder框架还要简单一点(图像特征只在开始时刻输入了decoder,此后就不输入了),但是训练的过程非常讲究,因此取得了20…
安装 Ant Design  npm install antd --save 或 yarn add antd 注释:https://www.jianshu.com/p/21caf40ee93e(copy)然后在开发的过程中,慢慢替换跟舍弃material UI.然而之后的开发,我也发现了Ant Design的弊端,那就是组件基本上是完全没有办法自定义样式,基本上所有组件都不接收style参数.想要换个颜色?不行.想要改个大小?也不行. 通过css强制更改,主要是用css中的important强制…
摘要 项目中很大几率会用到第三方库,通过 Pod 方式引入第三方库是效率很高的方式,这里介绍一个新的项目搭建 Pod 方式的环境,方便项目中引入第三方库文件. 刚创建的项目中如果需要用到第三方库,常用的方式是通过 Pod 来添加,方便后面的第三方库的更新:还有另外一种是下载第三方库的源码文件,整个添加到项目中.这里主要说明常用的方式,处理的过程,和可能遇到的问题. 首先通过 Xcode 创建一个空的项目工程,然后打开终端,输入指令切换到项目的目录下,主目录就是 ls 指令后看到 .xcodepr…
原文网址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_3e3fcadd01011384.html 总结如下:两种方法是:1)使用Android源码中的Make系统2)使用NDK(从NDK r5开始) ---------------------------------源码要求: 如果Android工程的顶层目录为my_android_project_name:1) my_android_project_name/jni/Android.mk文件的示例内容如下(以生成libjni_…
原文网址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_3e3fcadd01011384.html 总结如下:两种方法是:1)使用Android源码中的Make系统2)使用NDK(从NDK r5开始) ---------------------------------源码要求: 如果Android工程的顶层目录为my_android_project_name:1) my_android_project_name/jni/Android.mk文件的示例内容如下(以生成libjni_…