//必须先加载图片,然后执行 hWndControl.setGUICompRangeX( new int[]{ XTrackBar.Minimum, XTrackBar.Maximum}, XTrackBar.Value ); hWndControl.setGUICompRangeY( new int[]{ YTrackBar.Minimum, YTrackBar.Maximum}, YTrackBar.Maximum-YTrackBar.Value); private void SmartWi…
PS:最近看到很多人都开始写年终总结了,时间过得飞快,又到年底了,又老了一岁. 学习内容: 1.进度条 2.缩放 3.ControllerBuilder,ControllerListener,PostProcesser,Image Request 4.渐进式JPEG与动图的显示     最近这两天把Fresco的官方文档算是看了个差不多,就剩下Fresco的基本原理还有结合okHttp等类库如何使用的问题,虽然官方文档给出的功能比较的多,比如说自定义View,缩略图显示等等,这些我也基本就看了个…
不知不觉自学ios已经四个月了,从OC语法到app开发,过程虽然枯燥无味,但是结果还是挺有成就感的,在此分享我的ios开发之路中的小小心得~废话不多说,先上我们今天要实现的效果图: 有过一点做APP经验的都知道,提示框和等待加载框一直是APP首当其中的效果,ios不像android一样,自带toast和progressbarDialog,所以在做ios开发的时候,我首先想到了先封装这两个基础控件~当然网上的资源数不胜数,但是博主抱着一颗自主研究的精神,做出的效果也不错,也已适配了所有iphone…
图片加载涉及到图片的缓存.图片的处理.图片的显示等.而随着市面上手机设备的硬件水平飞速发展,对图片的显示要求越来越高,稍微处理不好就会造成内存溢出等问题.很多软件厂家的通用做法就是借用第三方的框架进行图片加载. 开源框架的源码还是挺复杂的,但使用较为简单.大部分框架其实都差不多,配置稍微麻烦点,但是使用时一般只需要一行,显示方法一般会提供多个重载方法,支持不同需要.这样会减少很不必要的麻烦.同时,第三方框架的使用较为方便,这大大的减少了工作量.提高了开发效率.本文主要介绍四种常用的图片加载框架,…
前面在卓新科技有限公司实习的时候,在自己的爱吖头条APP中,在图片异步加载的时候和ListView的滑动中,总会出现卡顿,这是因为图片的缓存做的不是足够到位,在项目监理的帮助下,有使用Xutils框架下的图片加载,也有使用ImageLoader来实现,在今天在威哥的微信公众号了gank到了一个当前最强大的图片加载框架——Fresco. Fresco是Facebook发布的一款开源框架,号称是目前最强的Android图片加载库,在内存方面的表现极为优秀,既然有如此信心,对于Fresco的一些介绍,…
Frescoj说明:      facebook开源的针对android应用的图片加载框架,高效和功能齐全. 支持加载网络,本地存储和资源图片: 提供三级缓存(二级memory和一级internal storage): 支持JPEGs,PNGs,GIFs,WEBPs等,还支持Progressive JPEG,优秀的动画支持: 图片圆角,scale,自定义背景,overlays等等: 优秀的内存管理: 2.3(Gingerbread)或以上. ---------------------------…
前言 imagepool是一款管理图片加载的JS工具,通过imagepool可以控制图片并发加载个数. 对于图片加载,最原始的方式就是直接写个img标签,比如:<img src="图片url" />. 经过不断优化,出现了图片延迟加载方案,这回图片的URL不直接写在src属性中,而是写在某个属性中,比如:<img src="" data-src="图片url" />.这样浏览器就不会自动加载图片,等到一个恰当的时机需要加载…
PS:Fresco这个框架出的有一阵子了,也是现在非常火的一款图片加载框架.听说内部实现的挺牛逼的,虽然自己还没研究原理.不过先学了一下基本的功能,感受了一下这个框架的强大之处.本篇只说一下在xml中设置属性的相关用法. 0.引入Fresco以及相关注意事项. 1.PlaceHolderImage占位图 2.FailureImage加载失败时显示的图片 3.RetryImage重新加载的图片 4.ProgressBarImage加载时显示的进度图片 5.BackgroundImage背景图 6.…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/41874561,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 优秀的图片加载框架不要太多,什么UIL , Volley ,Picasso,Imageloader等等.但是作为一名合格的程序猿,必须懂其中的实现原理,于是乎,今天我就带大家一起来设计一个加载网络.本地的图片框架.有人可能会说,自己写会不会很渣,运行效率,内存溢出神马的.放心,我们拿demo说话,拼得就是速度,奏事这么任性.…
http://blog.csdn.net/liu1164316159/article/details/38728259       转载请注明http://write.blog.csdn.net/postedit?ref=toolbar 点击下载所需jar文件 详细资料整理请加群284568173自行下载pdf 项目介绍: Android上最让人头疼的莫过于从网络获取图片.显示.回收,任何一个环节有问题都可能直接OOM,这个项目或许能帮到你.Universal Image Loader for…