一.理论知识部分 异常.日志.断言和调试 1.异常:在程序的执行过程中所发生的异常事件,它中断指令的正常执行. 2.Java的异常处理机制可以控制程序从错误产生的位置转移到能够进行错误处理的位置. 3.程序中出现的常见的错误和问题有:用户输入错误.设备错误.物理限制.代码错误. 4.Java把程序运行时可能遇到的错误分为两类: (1)非致命异常:通过某种修正后程序还能继续执行.这类错误叫作异常.如:文件不存在.无效的数组下标.空引用.网络断开.打印机脱机.磁盘满等. Java中提供了一种独特的处…
实验十四  Swing图形界面组件 实验时间 20178-11-29 理论部分:不使用布局管理器 有时候可能不想使用任何布局管理器,而只 是想把组件放在一个固定的位置上.下面是将一 个组件定位到某个绝对定位的步骤: 1)将布局管理器设置为null. 2)将组件添加到容器中. 3)指定想要放置的位置和大小. frame.setLayout(null); Jbutton ok = new Jbutton("ok"); frame.add(ok); ok.setBounds(10,10,30…
20155303 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 目录 学习内容总结 网络编程 数据库 教材学习中的问题和解决过程 代码调试中的问题和解决过程 代码托管 上周考试错题总结 结对及互评 学习感悟及思考 学习进度条 参考资料 学习内容总结 网络编程 一.概述 应用层协议使用了传输层的协议.传输层常见的两种协议是TCP和UDP. Java提供了类来封装应用层协议. HTTP是允许Web服务器和浏览器之间通过互联网发送和接收数据的协议. 一次HTTP请求包含3各部分:①方法…
20155318 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 学习目标 了解计算机网络基础 掌握Java Socket编程 理解混合密码系统 掌握Java 密码技术相关API的使用 计算机网络 在计算机网络中,现在命名IP地址的规定是IPv4协议,该协议规定每个IP地址由4个0-255之间的数字组成,例如10.0.120.34.每个计算机在联网以后都拥有一个唯一的合法IP地址. 一个IP地址可以对应多个域名,一个域名只能对应一个IP地址. 网络编程 概念:两个…
20155321 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 网络概览 局域网和广域网:局域网通常限定在一个有效的地理区域之内,广域网由许多局域网组成.最大的网络是互联网 协议:两台计算机用来通信的"语言" 应用层上的常见的协议:HTTP(比较流行),FTP,telnet:传输层上常见的协议:TCP,UDP:高层直接使用底层的协议 Java提供类来封装应用层协议 网络使用地址系统来区分计算机,每台计算机都分配了一个唯一的IP地址,但IP地址…
20145302 <Java程序设计>第十周学习总结 客户端和服务器端功能 客户端程序功能列表: 接收用户控制台输入 判断输入内容是否合法 按照协议格式发送数据 根据服务器端的反馈给出相应提示 服务器端程序功能列表: 接收客户端发送数据 按照协议格式解析数据 判断发送过来的数字和随机数字的关系 根据判断结果生产协议数据 将生产的数据反馈给客户端 客户端程序协议格式如下: 将用户输入的数字转换为字符串,然后转换为byte数组 发送"quit"字符串代表退出 服务器端程序协议格…
20145213<Java程序设计>第十周学习总结 教材学习总结 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴. 基础知识 为了能够方便的识别网络上的每个设备,网络中的每个设备都会有一个唯一的数字标识,这个就是IP地址.在计算机网络中,现在命名IP地址的规定是IPv4协议,该协议规定每个IP地址由4个0-255之间的数字组成,例如10.0.120.34.每个接入网络的计算机都…
21045308刘昊阳 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据. 狭义的网络编程范畴:程序员所作的事情,就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据. 1 网络概述 1.1 计算机网络概述 计算机网络:通过一定的物理设备将处于不同位置的计算机连接起来组成的网络,这个网络中包含的设备有:计算机.路由器.交换机等等. IP地址:网络中的每个设备都会有一个唯一的数字标识,命名IP地址的规定是IPv4协议,该协议…
20145224 <Java程序设计>第十周学习总结 网络编程 ·网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴.在发送和接收数据时,大部分的程序设计语言都设计了专门的API实现这些功能,程序员只需要调用即可. ·网络编程就是两个或多个设备之间的数据交换,其实更具体的说,网络编程就是两个或多个程序之间的数据交换,和普通的单机程序相比,网络程序最大的不同就是需要交换数据的程序运行在不同的计…
20145236 <Java程序设计> 第十周学习总结 Java网络编程 Java网络编程技术 Java语言是在网络环境下诞生的,所以Java语言虽然不能说是对于网络编程的支持最好的语言,但是必须说是一种对于网络编程提供良好支持的语言,使用Java语言进行网络编程将是一件比较轻松的工作. 和网络编程有关的基本API位于java.net包中,该包中包含了基本的网络编程实现,该包是网络编程的基础.该包中既包含基础的网络编程类,也包含封装后的专门处理WEB相关的处理类.在本章中,将只介绍基础的网络编…