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1. 如何查看线程池的最大线程数和最小线程数 static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("----------线程池开始,线程ID是{0}-----------------", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); int workthread; int iothread; ThreadPool.GetMaxThreads(out workthread, out iothread);…
[1]前言 本篇幅是对 线程池底层原理详解与源码分析  的补充,默认你已经看完了上一篇对ThreadPoolExecutor类有了足够的了解. [2]ScheduledThreadPoolExecutor的介绍 1.ScheduledThreadPoolExecutor继承自ThreadPoolExecutor.它主要用来在给定的延迟之后运行任务,或者定期执行任务.ScheduledThreadPoolExecutor可以在构造函数中指定多个对应的后台线程数. 2.构造函数展示 public S…
1. ThreadPoolExecutor的一个常用的构造方法 ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, RejectedExecutionHandler handler) 参数说明: -corePoolSize  线程池中所保存的核心线程数.线程池启动后默认是空的,只有任务来临时才…
Java线程池使用说明 一简介 线程的使用在java中占有极其重要的地位,在jdk1.4极其之前的jdk版本中,关于线程池的使用是极其简陋的.在jdk1.5之后这一情况有了很大的改观.Jdk1.5之后加入了java.util.concurrent包,这个包中主要介绍java中线程以及线程池的使用.为我们在开发中处理线程的问题提供了非常大的帮助. 二:线程池 线程池的作用: 线程池作用就是限制系统中执行线程的数量.     根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果:少了浪…
有点笨,参考了好几篇大佬们写的文章才整理出来的笔记.... 字面意思上解释,线程池就是装有线程的池,我们可以把要执行的多线程交给线程池来处理,和连接池的概念一样,通过维护一定数量的线程池来达到多个线程的复用. 好处 多线程产生的问题 一般我们使用到多线程的编程的时候,需要通过new Thread(xxRunnable).start()创建并开启线程,我们可以使用多线程来达到最优效率(如多线程下载). 但是,线程不是越多就越好,线程过多,创建和销毁就会消耗系统的资源,也不方便管理. 除此之外,多线…
0.使用线程池的必要性 在生产环境中,如果为每个任务分配一个线程,会造成许多问题: 线程生命周期的开销非常高.线程的创建和销毁都要付出代价.比如,线程的创建需要时间,延迟处理请求.如果请求的到达率非常高并且请求的处理过程都是轻量级的,那么为每个请求创建线程会消耗大量计算机资源. 资源消耗. 活跃的线程会消耗系统资源,尤其是内存.如果可运行的线程数量多于处理器数量,那么有些线程会闲置.闲置的线程会占用内存,给垃圾回收器带来压力,大量线程在竞争CPU时,还会产生其他的性能开销. 稳定性. 如果线程数…
本篇文章主要总结了Java创建线程池的三种方式以及线程池参数的详细说明,对线程池感兴趣的同学可以作为参考学习. 1)通过工具类java.util.concurrent.Executors的静态方法来创建 Executors此包中所定义的 Executor.ExecutorService.ScheduledExecutorService.ThreadFactory 和 Callable 类的工厂和实用方法.例如:ExecutorService fixedThreadPool = Executors…
线程池作为Java中一个重要的知识点,看了很多文章,在此以Java自带的线程池为例,记录分析一下.本文参考了Java并发编程:线程池的使用.Java线程池---addWorker方法解析.线程池.ThreadPoolExecutor中策略的选择与工作队列的选择(java线程池)和ThreadPoolExecutor线程池解析与BlockingQueue的三种实现.本文基于JDK1.8实现用例和源码分析,并主要着重流程. 一.使用线程池 要知道一个东西的原理,首先要知道如何使用它.所以先上一个使用…
为什么要使用线程池 线程是一个操作系统概念.操作系统负责这个线程的创建.挂起.运行.阻塞和终结操作.而操作系统创建线程.切换线程状态.终结线程都要进行CPU调度——这是一个耗费时间和系统资源的事情. 另一方面,大多数实际场景中是这样的:处理某一次请求的时间是非常短暂的,但是请求数量是巨大的.这种技术背景下,如果我们为每一个请求都单独创建一个线程,那么物理机的所有资源基本上都被操作系统创建线程.切换线程状态.销毁线程这些操作所占用,用于业务请求处理的资源反而减少了.所以最理想的处理方式是,将处理请…
在ThreadPoolExecutor类中有4个构造函数,最终调用的是如下函数: public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) 构造函数一共有7个参…