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目录 1 锁的分类 2 synchronized底层原理 3 Object的wait和notify方法原理 4 jvm对synchronized的优化 5 CAS的底层原理 6 CAS同步操作的问题 7 基于volatile + CAS 实现同步锁的原理 8 LockSupport了解一下 9 LockSupport.park和Object.wait区别 10 AbstractQueuedSynchronizer(AQS) 11 ReentrantLock的原理 12 AQS排他锁的实例demo…
减少上下文切换的方法有无锁并发编程.CAS算法.使用最少线程和使用协程. 无锁并发编程.多线程竞争锁时,会引起上下文切换,所以多线程处理数据时,可以用一 些办法来避免使用锁,如将数据的ID按照Hash算法取模分段,不同的线程处理不同段的数据. 协程:在单线程里实现多任务的调度,并在单线程里维持多个任务间的切换. 现在我们介绍避免死锁的几个常见方法. ·避免一个线程同时获取多个锁. ·避免一个线程在锁内同时占用多个资源,尽量保证每个锁只占用一个资源. ·尝试使用定时锁,使用lock.tryLock…
1. volatile 关键字与内存可见性 原文地址: https://www.cnblogs.com/zjfjava/category/979088.html 内存可见性(Memory Visibility)是指当某个线程正在使用对象状态而另一个线程在同时修改该状态,需要确保当一个线程修改了对象状态后,其他线程能够看到发生的状态变化. 可见性错误是指当读操作与写操作在不同的线程中执行时,我们无法确保执行读操作的线程能适时地看到其他线程写入的值,有时甚至是根本不可能的事情. 定义线程类Threa…
1.计算机内存模型的相关概念 计算机在执行程序时,每条指令都是在CPU中执行的,在指令的执行过程中,涉及到数据的读取和写入.由于程序在运行的过程中数据是放在"主存"中的, 由于数据从主存中读取数据和写入数据要比CPU执行指令的速度慢的多,如果任何时候对数据的操作都需要通过和主存进行交互,会大大降低指令的执行速度. 因此在CPU处理器里面有了高速缓存. 也就是,当程序的运行过程中,会将运算的需要的数据从主存复制一份到CPU的高速缓存中,那么当CPU进行计算时就可以直接从他的高速缓存读取数…
rxjava源码中的线程知识 rx的最精简的总结就是:异步 这里说一下以下的五个类 1.Future2.ConcurrentLinkedQueue3.volatile关键字4.AtomicReference 5.ScheduledExecutorService 一.Future类 1.Future的唯一实现类是FutureTask.        2.这样就可以把Callable放到FutureTask.然后用FutureTask可以Thread thread = new Thread(futu…
1. java中有几种方法可以实现一个线程? 使用Runnable,Callable,Thread或者线程池 2. 如何停止一个正在运行的线程? 可以使用正在运行的线程,支持线程中断,通常是定义一个volatile的状态变量,在运行线程线程中读这个变量,其它线程中修改这个变量 3.sleep和wait有什么区别 sleep方法是在指定的时间内让正在执行的线程暂停执行,但不会释放锁.而wait方法是让当前线程等待,直到其他线程调用对象的notify或notifyAll方法.wait方法会释放掉锁,…
共享模式acquire实现流程 上文我们讲解了AbstractQueuedSynchronizer独占模式的acquire实现流程,本文趁热打铁继续看一下AbstractQueuedSynchronizer共享模式acquire的实现流程.连续两篇文章的学习,也可以对比独占模式acquire和共享模式acquire的区别,加深对于AbstractQueuedSynchronizer的理解. 先看一下共享模式acquire的实现,方法为acquireShared和acquireSharedInte…
众所周知,java1.5并发包通过volatile+CAS原理提供了优雅的并发支持.今天仔细想想.net也有volatile关键字保证内存的可见性,同时也有Interlocked提供了CAS的API,因此突发奇想--对着java并发包写一下.net并发包.第一步就是原子类型的实现(.NET目前还没有原子类型) 项目地址:https://github.com/FanHuaRan/Dotnet.Concurrent 一.原子int /// <summary> /// 原子int 基于CAS+自旋无…
[TOC] 事先声明,我只是java并发的新手,这篇文章也只是我阅读<java并发编程的艺术>一书(内容主要涉及前3章)的一些总结和感悟.希望大家能多多讨论,对于错误的地方还请指出. 0. 简介 程序的世界是有层次分明的,每层都对外封装细节而提供一些方式或者说接口来提供功能,甚至是约束功能来换取正确性等等.那么接下来,就用分层的思想作为灵魂,各种内存模型作为骨架,来简单讨论Java并发的原理. 1. 处理器内存模型 我们面对的第一个问题是,一个好的处理器要满足什么条件?就像考试的学生一样,当然…