1. prototype/__proto__/constructor JS原型链和继承网上已经烂大街了,5毛可以买一堆,这里只提一下: constructor:普通对象和函数对象都有,指向创建它的函数 prototype: 函数对象才有,指向构造函数的原型对象(另一个普通对象) __proto__: 普通对象和函数对象都有,指向创建它的构造函数的原型对象 function Fun1(){}; Fun1.prototype.constructor == Fun1 //true var f2 = n…
对象属性类型 1. 数据属性 [[Configurable]]:表示能否通过delete删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或者能否把属性修改为访问器属性,特性默认值为true [[Enumberable]]:表示能否通过for-in循环返回属性,特性默认值为true [[Wtiteable]]:表示能否修改属性的值,特性默认值为true [[Value]]:包含这个属性的数据值,读取属性值/写入属性值,从这个位置读/把新值保存在这个位置,这个特性的默认值为undefined 2. 访…
一.问题: instanceof 可以判断一个引用是否属于某构造函数: 另外,还可以在继承关系中用来判断一个实例是否属于它的父类型. 老师说:instanceof的判断逻辑是: 从当前引用的proto一层一层顺着原型链往上找,能否找到对应的prototype.找到了就返回true. 如果没有发生继承关系,这个逻辑自然是没有疑惑的. 但是,利用原型继承,切断了原来的prototype的指向,而指向了一个新的对象,这时instanceof又是如何进行判断的呢? 本文通过代码与画图分析instance…
在我学习与使用javascript三个月中,我一直对javascript的继承关系以及prototype理解不清,导致很多时候为什么这么用说不出个所以然来.截止到本周为止,通过之前的学习以及自己的再学习,自我感觉算是对这一块有了较为清晰的认识,此文将谈谈我对javascript原型与继承的理解,在此之前,我们首先要知道一些基本的知识.    知识铺垫 1.数据类型 JavaScript中的数据类型在曾经我也有提到过,它包括未定义值(undefined),空值(null),布尔值(boolean)…
组合使用构造函数模式和原型模式 创建自定义类型的常见方式,就是组合使用构造函数模式与原型模式.构造函数模式用于定义实 例属性,而原型模式用于定义方法和共享的属性.结果,每个实例都会有自己的一份实例属性的副本, 但同时又共享着对方法的引用,大限度地节省了内存.另外,这种混成模式还支持向构造函数传递参 数:可谓是集两种模式之长. <script> function Person(name, age, job) { this.name = name; this.age = age; this.job…
js是一门基于原型的面向对象语言,与传统的面向对象如Java,C#相比,它在对象创建及继承上有自己独特的实现方式,本文主要描述js中对象创建及继承的一些实践. 1.对象创建 方式一:工厂模式创建对象 <script> function createPerson(name,age,job) { var o=new Object(); o.name=name; o.age=age; o.job=job; o.sayName=function(){ alert(this.name); }; retu…
Javascript是网页制作中离不开的脚本语言,依靠它,一个网页的内容才生动活泼.富有朝气.但也许你还没有发现并应用它的一些更高级的功能吧?比如,对文件和文件夹进行读.写和删除,就象在VB.VC等高级语言中经常做的工作一样.怎么样,你是否需要了解这方面的知识?那就请跟我来,本文将详细描述如何使用Javascript语言进行文件操作. 一.功能实现核心:FileSystemObject 对象 其实,要在Javascript中实现文件操作功能,主要就是依靠FileSystemobject对象.在详…
ES6引入了一个很甜的语法糖就是 class, class 可以帮助开发者回归到 Java 时代的面向对象编程而不是 ES5 中被诟病的面向原型编程. 我也在工作的业务代码中大量的使用 class, 很少去触及 prototype 了. 两面性: class 语法糖的本质还是prototype, 所以应该回归到写 prototype 上. 既然有 class 的写法了, 而且继承上也相比原型好写, 好理解许多, 所以应该向前看, 摒弃掉以前的 prototype 写法. 睿智而理性的读者, 你的…
JavaScript是一种简洁明了的语言,其中并没有在其他语言中经常使用的一些特殊语法特征,比如命名空间(namespace).模块(module).包(package).私有属性(private property),以及静态成员等语法. 当然,我们使用其他方式来模拟实现上述语法特征. /** * 1.命名空间模式 * 1>命名名称的选取:应用程序(QIANGBA)或库的名称(TIANLANG).域名或公司(CYOU)名称 * 2>通用命名空间 * 注意名称覆盖的问题 * //不安全的代码 *…
在Javascript语言中,constructor属性是专门为function而设计的,它存在于每个function的prototype属性中. 这个constructor保存了指向function的一个引用. 在定义一个函数(代码例如以下所看到的)时, function F() {     // some code  } JavaScript内部会运行例如以下几个动作: 为该函数加入一个原形属性(即prototype对象). 为prototype对象额外加入一个constructor属性.而…
1.意图 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 2.动机 通过拷贝或者“克隆”一个类的实例来创建新的实例. 3.适用性 当一个系统应该独立于它的产品创建.构成和表示时,要使用Prototype模式:以及 当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载:或者 为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时或者 当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时.建立相应数目的原型并克隆它们,可能比每次用合适的状态手工实例化该类更方便一些. 4.结构 5.代码实例 #i…
创建对象的三种方法: 1.工厂模式 工厂模式是软件工程领域广为人知的设计模式,这种模式抽象了创建具体对象的过程.下面是使用工厂函数创建对象的的一个例子. 2.构造函数: 从上面的例子中,我们看到构造函数与工厂函数不同之处: 1.没有显式的创建对象 2.直接将属性和方法赋给了this对象,没有return语句 另外,函数名Person使用了首字母大写.(这是一个惯例,构造函数始终都应该以一个大写字母开头,而非构造函数应该以一个小写字母开头.) 使用构造函数来创建对象,意味着你可以获取对象的类型.这…
声明式函数定义: function add(m,n) { alert(m+n); } 这种方式等同于构造一个Function类的实例的方式: var add = new Function("m", "n", "alert(m+n);");…
如果有java基础的同学,可以回顾下<再谈Java数据结构—分析底层实现与应用注意事项>:java把内存分两种:一种是栈内存,另一种是堆内存.基本类型(即int,short,long,byte,float,double,boolean,char)在栈区分配空间,所有的对象都在堆(Heap)中分配空间.按照这思路来谈下JavaScript. 最新的 ECMAScript 标准定义了 7 种数据类型: 6 种原始类型-基本数据类型(按值访问) Null (js中的数据在底层是以二进制存储,如果前三…
构造函数     1.什么是构造函数 构造函数,主要用于对象创建的初始化,和new运算符一起用于创建对象,一个类可以有多个构造函数,因为函数名相同,所以只能通过参数的个数和类型不同进行区分,即构造函数的重构, 如果没有定义构造函数,那么该类会自动生成一个空参数的构造函数. 在javascript中,对象创建有二种方式:对象直接量和使用new表达式. 对象直接量是一个表达式,这个表示式每次运算都会创建和初始化一个新的对象,每次计算对象直接量的时候,也都会计算它的每个属性的值. new表达式,配合构…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <script type="text/javascr…
在JavaScript的函数对象创建方法中,可以分为三种情况: 1:第一种是使用function语句定义函数 <script type="text/javascript"> function fun1(){ alert("我的第一个方法"); } //这里边JavaScript带参数的时候不需要提前的定义和声明,而且在定义的时候也不需要带参数类型,直接写参数名称.在使用的时候直接传参就行了,传的是啥类型的参数,就是用啥类型的参数 function fun…
一.对象创建 1.new Object 方式 直接赋上属性和方法 var obj = new Object(); obj.name = '娃娃'; obj.showName = function(){ alert(obj.name); }//调用 obj.showName(); 缺点:每次使用都要写同样的代码,不能重用 2.工厂方法方式 把同样的代码封装在一个函数方法里,是对1.改进,减少重复代码. function CreatePerson(name){ var obj = new Objec…
一.JavaScript原型链 ECMAScript中描述了原型链的概念,并将原型链作为实现继承的主要方法.其基本思想是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法.在JavaScript中,用 __proto__ 属性来表示一个对象的原型链.当查找一个对象的属性时,JavaScript 会向上遍历原型链,直到找到给定名称的属性为止! 比如现在有如下的代码: 扩展Object类,添加Clone和Extend方法 1 /*扩展Object类,添加Clone,JS实现克隆的方法*/ 2 Ob…
Java:面向对象编程语言,吸收了C++语言的各种优点,丢掉了C++让人头疼的多继承.指针等概念.具有功能强大和简单易用的两大特征.Java具有简单性.面向对象.分布式.健壮性.安全性.平台独立与可移植性.多线程.动态性等特点. JavaScript:直译式脚本语言,一种动态类型.弱类型.基于原型的语言,内置支持类型.其解释器叫做JavaScript引擎,是浏览器的一部分,较多的用在客户端的脚本语言.是一种解释性脚本语言.可为页面添加交互行为.可直接嵌入HTML页面.具有跨平台型,可在多种平台下…
摘要: 理解浏览器渲染. 原文:JavaScript是如何工作的: CSS 和 JS 动画底层原理及如何优化它们的性能 作者:前端小智 Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 这是专门探索 JavaScript 及其所构建的组件的系列文章的第 13 篇. 如果你错过了前面的章节,可以在这里找到它们: JavaScript 是如何工作的:引擎,运行时和调用堆栈的概述! JavaScript 是如何工作的:深入V8引擎&编写优化代码的5个技巧! JavaScript 是如何工作的:内存管理+…
原型继承的定义 当你阅读关于JS原型继承的解释时,你时常会看到以下这段文字: 当查找一个对象的属性时,JavaScript 会向上遍历原型链,直到找到给定名称的属性为止.——出自JavaScript秘密花园 大多数JavaScript的实现用 __proto__ 属性来表示一个对象的原型链.在这篇文章里我们将看到__proto__与 prototype 的区别何在. 注:__proto__ 是一个不应在你代码中出现的非正规的用法,这里仅仅用它来解释JavaScript原型继承的工作原理. 以下代…
最近深入学习javascript后,有个体会:面向对象的方式编程才是高效灵活的编程,也是现在唯一可以让代码更加健壮的编程方式.如果我们抛开那些玄乎的抽象出类等等思想,我自己对面向对象的从写程序的角度理解就是:复用和封装.复用具体就是让你尽量少写重复代码,封装就是将一些耦合度很高的逻辑放到一个程序块里,而且尽量让里面内容不受外界影响.最后的结论是:优秀的javascript代码都是面向对象的. 如何构建javascript对象?ECMA-262对对象的定义是:无序属性的集合,其属性可以包含基本值.…
个人总结:读完这篇文章需要20分钟. 这是 JavaScript 工作原理的第十三章. 概述 正如你所知,动画在创建令人叹服的网络应用中扮演着一个关键角色.由于用户越来越注重用户体验,商户开始意识到完美,令人愉悦的用户体验的重要性,结果网络应用变得越来越重并且拥有更多动态交互的功能.这就要求网络应用提供更加复杂的动画来实现平滑的状态过渡贯穿于用户的使用过程当中.现在,这已经司空见惯.用户变得越来越挑剔,他们潜意识期许可以获得快速响应和良好交互的用户界面. 然而,让界面具有动画效果不一定是件简单的…
一.对象 对象可以通过两种形式定义:声明(文字)形式和构造形式.即: var myObj = { key: value // ... }; 或: var myObj = new Object(); myObj.key = value; 对象还有一些内置对象: String.Number.Boolean.Object.Function.Array.Date.RegExp.Error. 访问对象属性可以使用. 操作符(属性访问)或者[] 操作符(键访问),区别在于:于. 操作符要求属性名满足标识符的…
原文请查阅这里,本文采用知识共享署名 4.0 国际许可协议共享,BY Troland. 本系列持续更新中,Github 地址请查阅这里. 这是 JavaScript 工作原理的第十三章. 概述 正如你所知,动画在创建令人叹服的网络应用中扮演着一个关键角色.由于用户越来越注重用户体验,商户开始意识到完美,令人愉悦的用户体验的重要性,结果网络应用变得越来越重并且拥有更多动态交互的功能.这就要求网络应用提供更加复杂的动画来实现平滑的状态过渡贯穿于用户的使用过程当中.现在,这已经司空见惯.用户变得越来越…
上文(理解javascript原型和作用域系列(1)——一切都是对象)已经提到,函数就是对象的一种,因为通过instanceof函数可以判断. var fn = function () { }; console.log(fn instanceof Object); // true 对!函数是一种对象,但是函数却不像数组一样——你可以说数组是对象的一种,因为数组就像是对象的一个子集一样.但是函数与对象之间,却不仅仅是一种包含和被包含的关系,函数和对象之间的关系比较复杂,甚至有一点鸡生蛋蛋生鸡的逻辑…
一.javascript中的属性.方法 1.首先,关于javascript中的函数/“方法”,说明两点: 1)如果访问的对象属性是一个函数,有些开发者容易认为该函数属于这个对象,因此把“属性访问”叫做“方法访问”,而实际上,函数永远不会属于一个对象,对象拥有的,只是函数的引用.确实,有些函数体内部使用到了this引用,有时候这些this确实会指向调用位置的对象引用,但是这种用法从本质上并没有把一个函数变成一个方法,只是发生了this绑定罢了.因此,如果属性访问返回的是一个函数,那它也并不是一个方…
一.概述 虽然对象字面量可以用来创建对象,但在创建多个类似的对象时,不够优雅,不符合DRY原则. 二.创建对象 有以下几种模式: 1.工厂模式 2.构造函数模式 3.原型模式 4.组合构造函数和原型模式(推荐) 5.动态原型模式 (推荐) 6.稳妥构造函数模式 1.工厂模式 function createPerson(name,age,job) { var o={ name:name, age:age, job:job, saySelf:function(){ console.log(this.…
@by Ruth92(转载请注明出处) 第5章:对象创建模式 JavaScript 是一种简洁明了的语言,并没有其他语言中经常使用的一些特殊语法特征,如 命名空间.模块.包.私有属性 以及 静态成员 等语法. 但是通过常见的模式,可以实现.替换其他语言中的语法特征. 1. 命名空间模式 // 全局变量,不安全 var MYAPP = {}; // 更好的代码风格 if (typeof MYAPP === 'undefined') { var MYAPP = {}; } // 或者用更短的语句 v…