Entity Framework支持的查询方式有三种 LINQ to Entities Entity SQL Native SQL [LINQ to Entities] LINQ(语言集成查询)是从Visual Studio 2008开始引入的功能,在C#中可以使用LINQ查询不同的数据源.LINQ-to-Entities在entity framework上的操作,可以访问底层数据库中 的数据.以下是LINQ查询语法示例: public course FindWith(int id) { usi…
WCF入门教程(一)简介 1.WCF是什么? WCF( Windows Communication Foundation), 是Microsoft为构建面向服务的应用提供的分布式通信编程框架,是.NET Framework 3.5的重要组成部分.使用该框架,开发人员可以构建跨平台.安全.可靠和支持事务处理的企业级互联应用解决方案. 简单的说:WCF就是分布式通信框架. 2.WCF主要构成 Endpoint Endpoint是WCF实现通信的核心要素.一个WCF Service由一个Endpoin…
原文:.NetCore微服务Surging新手傻瓜式 入门教程 学习日志---结构简介(二) 先上项目解决方案图: 以上可以看出项目结构可以划分为4大块,1是surging的核心底层,2,3,4都可以算是业务模块,这里的2,3,4就是作者给出的一个demo,也就是说,可以将2,3,4分离出来作为自己的项目解决方案. 1.Surging.Core这层为surging底层核心,咱暂时不说这个,毕竟水平有限,正在艰难地啃.. 2.Surging.IModuleServices这层其实就是业务接口层,作…
什么是Entity Framework 学习EF的前提:熟练使用Linq和Ado.net,因为在使用EF框架进行开发时,我们大多数情况使用Linq进行查询和操作,而EF的底层实现用的是Ado.net. 1.EF的概念 在.NET3.5之前,我们经常编写ADO.NET代码或企业数据访问块来保存或检索底层数据库中的数据.做法是:打开过一个数据库的连接,创建一个DataSet来获取或提交数据到数据库,通过将DataSet中的数据和.NET对象相互转换来满足业务需求.这是一个麻烦且容易出错的过程.Mic…
1.DbContext(上下文类) 在DbFirst模式中,我们添加一个EDM(Entity Data Model)后会自动生成一个.edmx文件,这个文件中包含一个继承DbContext类的上下文实例,DbContext是实体类和数据库之间的桥梁,DbContext主要负责与数据交互,主要作用: 1.DbContext包含所有的实体映射到数据库表的实体集(DbSet < TEntity >). 2.DbContext 将LINQ-to-Entities查询转换为SQL查询并将其发送到数据库.…
EF工作流程 1.EF基本CRUD流程 下边的图就可以很清晰地展示EF的CRUD操作的基本工作流程: 这里做一个EF CRUD操作的简单总结:1.定义模型:这是EF工作的前提,定义模型包括定义领域类(Domain Classes),派生自DbContext的上下文类和Configuration(如果有的话).EF将通过模型来执行CRUD操作.2.添加数据:将领域对象添加到上下文并调用SaveChanges()方法.EF API将构建适当的INSERT命令并将其执行到数据库.3.读取数据:执行LI…
这一节将总结EF是怎么管理实体之间的关系.EF与数据库一样支持三种关系类型:①一对一 ,②一对多,③多对多. 下边是一个SchoolDB数据库的实体数据模型,图中包含所有的实体和各个实体间的关系.通过设计器我们很容易看出实体间的对应关系 1.一对一 如上图,Student和StudentAddress具有一对一的关系(零或一).一个学生只能有一个或零个地址.实体框架将Student实体导航属性添加到StudentAddress实体中,将StudentAddress实体导航属性添加到Student…
EF中的持久性场景 使用EF实现实体持久化(保存)到数据库有两种情况:在线场景和离线场景. 1.在线场景 在线场景中,context是同一个上下文实例(从DbContext派生),检索和保存实体都通过同一个context上下文,因此在线场景中的持久化十分简单. 这种方案适用于连接本地数据库或同一网络上的数据库. 优点: 执行速度快.上下文跟踪所有实体,并在实体发生更改时自动设置适当的状态. 缺点: 上下文保持在线状态,因此与数据库的连接保持打开状态.利用更多资源. 2.离线场景 离线场景中,使用…
在线场景中保存数据 在线场景中保存实体数据是一项相当容易的任务,因为使用的是同一个context,这个context会自动跟踪所有实体发生的更改. 下图说明了在线场景中的CUD(创建,更新,删除)操作. EF在调用context.SaveChange方法时,根据EntityState进行添加.修改或删除实体实例,并执行INSERT,UPDATE和DELETE语句.在线场景中,context跟踪所有实体的实例,EntityState无论何时创建,修改或删除实体,它都会自动为每个实体设置适当的实例.…
这里主要介绍两种查询方法 Linq to entity(L2E)和Sql 1.L2E查询 L2E查询时可以使用linq query语法,或者lambda表达式,默认返回的类型是IQueryable,(linq查询默认返回的是IEnumerable),下边给出了一个简单的例子 //查询名字为ls的用户集合 //query语法 var users = from u in context.UserInfo where u.UserName == "ls" select u; //method…