C#学习-多态】的更多相关文章

多态:可以理解为事物存在的多种体现形态. 人:男人,女人 动物:猫,狗 猫 x = new 猫(); 动物 x = new 猫(); 1,多态的体现 父类的引用指向了自己的子类对象. 父类的引用也可以接受自己的子类对象.2,多态的前提 必须是类与类之间有关系.要么继承,要么实现. 通常还有一个前提:存在覆盖3,多态的好处 多态的出现大大的提高了程序的扩展性. 4, 多态的弊端: 提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员. 5,多态的应用代码中的特点(多态使用的注意事项) 6, 多态的…
由于可以继承基类的所有成员,子类就都有了相同的行为,但是有时子类的某些行为需要相互区别,子类需要覆写父类中的方法来实现子类特有的行为. 多态即相同类型的对象调用相同的方法却表现出不同行为的现象. 只有基类成员声明为virtual或abstract时,才能被派生类重写:而如果子类想改变virtual方法的实现行为,则必须使用override关键字.…
1. 多态 多态:同一个对象(实物),在不同时刻体现出来的不同状态 多态的前提: A:要有继承关系 B:要有方法重写 C:要有父类引用指向子类对象 父类 f = new 子类() 多态中的成员访问特点: A:成员变量 编译看左边,运行看左边 B:构造方法 创建子类的时候,访问父类的构造方法,对父类的数据进行初始化 C:成员方法 编译看左边,运行看右边 D:静态方法 编译看左边,运行看右边(静态和类相关,算不上重写,所以访问还是左边的) 由于成员方法存在方法重写,所以它运行看右边   多态的好处:…
一.多态的产生条件 1:继承  存在继承的类之间 2:方法重装 3:父类继承子类重装的方法 子类的对象 也是属于父类的 二:对象的转型 1:向上转型:当子类转型成父类时 例如:Animal a = new Dog(); 这个a在编译器里变成了Animal类 但是在实际执行的时候它还是Dog类 如果需要a对象使用Dog类的方法需要 将它转回Dog类 Dog a1 = (Dog) a ; //强制向下转型 转会原来的类  2:向下转型:当父类向下转型 在编译的时候可以调用子类的方法 但是在实际的执行…
***多态***1.多态性:通常使用方法的重载(Overloading)和重写(Overriding)实现类的多态:2.重写之所以具有多态性,是因为父类的方法在子类中被重写,方法名相同,实现功能不同.3.方法重载:是指在一个类中出现多个方法名相同,但参数或参数类型不同的方法:4.java执行重载方法时,根据参数个数和类型区执行哪一个方法:5.重载的方法之前不一定必须有联系,但为了提高程序的可读性,一般只重载功能相似的方法:6.方法重载时,方法返回值类型不能作为区分方法的标志: 多态: /** *…
多态作为面向对象的重要概念,在如何一门面向对象编程语言中都有着举足轻重的作用,学习多态,有助于更好地理多态的行为 多态性(Polymorphism)是指一个名字,多种语义:或界面相同,多种实现. 重载函数是多态性的一种简单形式. 虚函数允许函数调用与函数体的联系在运行时才进行,称为动态联编 静态联编 联编是指一个程序模块.代码之间互相关联的过程 静态联编,是程序的匹配.连接在编译阶段实现,也称为早期匹配.重载函数使用静态联编 动态联编是指程序联编推迟到运行时进行,所以又称为晚期联编.switch…
面向对象编程三大特点  封装 继承 多态.今天我把自己学习多态的过程进行总结 多态 就是 同一个方法在不同情况下,会表选不同的效果(多个形态).在代码上表现就是 同一个父类对象 赋予不同的子类对象 就会发生不同的效果.其本质就是 里氏转换 1.子类可以赋值给父类    2.如果父类中装的是子类对象,则可以将这个父类转换为对应的子类对象 作用:我们可以将所有的子类都当做是父类来看,针对父类进行编程,写出通用的代码,适应需求的不断改变. 父类 ss= new 子类(); 注意  1.当1个父类变量指…
对象转型 学习多态前先明白一个叫对象转型的概念,如: class Animal{ void sleep(){ System.out.println("睡觉"); } } class Cat extends Animal{ void catchMouse(){ System.out.println("捕鼠"); } } class Dog extends Animal{ } public class Test { public static void main(Str…
C++作为一门面向对象的语言,自然具备了面向对象的三大特征:封装,继承,多态.在学习多态性质的过程中,发现了C++与其他语言很大的区别(坑?).在C++中的=操作符的使用与C++呈现的内存模型似乎并不是我所习惯的模式,在拷贝与引用两个不同操作之间摇摆,还是很容易写出存在问题的代码,所以也就引出了今天这篇文章,我们来聊聊=操作符背后的故事. 1.有些奇怪的多态 来,先上代码,我们从两段要表述多态性质的代码来看看,奇怪在什么地方. class bird { public: virtual void…
一.什么是多态(Polymorphism) 多态(Polymorphism)是面向对象(Object-Oriented,OO)思想"三大特征"之一,其余两个分别是封装(Encapsulation)和继承(Inheritance)--可见多态的重要性.或者说,不懂得什么是多态就不能说懂得面向对象. 多态是一种机制.一种能力,而非某个关键字.它在类的继承中得以实现,在类的方法调用中得以体现. 先让我们看看MSDN里给出的定义: Through inheritance, a class ca…
1.不明觉厉 很多人学习多态时,会认为. 之所以不明觉厉,由于多态的定义:事物存在的多种表现形态:而后,有人将重载(overload).改写(override).多态变量和泛型归结于同一个术语"多态"之下.比如:Polymorphism (computer science) yqj2065觉得:[(前言 page VII)好像孔乙己说"多态这个字有4种写法"一样,除了凸显多态这一术语比較多态外,并没有理论意义和教学意义,因而本书使用了一个标题--"2.1.…
一. java继承使用的关键字是  extend class 子类 extends 父类{} 举一个类的例子: public class person { public String name; public String sex; public int age; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name=name; } public String getSex()…
1.今天复习了第四章的内容 重新看了看方法参数问题,final修饰的关键字 2.今天没问题 3.明天学习多态变化…
今天先学了文本标签 <p> <strong>永远不要相信诺克萨斯人的血条!</strong><!--表示一段内容的重要性--> <br /><br /> 为了大<em>诺克萨斯</em><!-- 表示一段内容的着重点 --> </p> 还有small,big等标签,意思就是小和大,用法一样. cite标签,加书名号的都可以用cite标签. <p> <cite>&l…
Java继承不同与c++,格式为: public class 子类名 extends 父类名{ 语句体; } 继承提高了代码的复用性与维护性 在子类方法中访问一个变量时,首先在子类局部范围查找,其次到子类成员范围查找,最后在父类成员范围查找,如果都找不到就会报错 super关键字的用法与this相似,this访问的是本类,但是super访问的是父类,代表了父类空间的标识,可以理解为是父类对象的一种引用方式 子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法,因为子类会继承父类数据,要先对其初始…
面向对象编程有三个特征,即封装.继承和多态,学习多态必须了解向上转型和向下转型. 一.向上转型:将子类对象赋值给父类的引用 动物 a=new 狗()://这就为向上转型 向上转型都会成功,是安全的. 就像说狗是动物没问题.  语法: a是引用变量,指向了d对象 class Test{ public static void main(String args[]){ Dog d=new Dog(); //Dog继承了Animal Animal a=d; //向上转型 } } 或 class Test…
ActiveRecord-连接多张表之单表继承 1. 基本概念 Rails提供了两种机制,可以将复杂的面向对象模型映射为关系模型,即所谓的单表继承(single-table inheritance)和多态关联(polymorphic associations,也有人称为多表继承). 2. 单表继承 在使用面向对象开发时,经常会用到类和继承,如应用程序中涉及不同角色的人员(People):顾客(Customer).员工(Employee)和经理(Manager)等等.其中有一些属性是共有的,另一些…
一.封装 封装的实现步骤: 将结构体.字段的首字母小写(不能被导出): 给结构体所在的包提供一个工厂模式的函数,首字母大写.类似一个构造函数: 提供一个首字母大写的方法,由于获取结构体属性的值. 二.继承 2.1 在 golang 中,如果一个结构体嵌套了另一个匿名结构体,那么这个结构体可以直接访问匿名结构体的字段和方法,从而实现了继承. type Animal struct { Name string Age int } type TaiDi struct { Animal // 这就是嵌套匿…
七.继承 多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类中无需再定义这些属性和行为,只需要和抽取出来的类构成继承关系. 继承的好处 提高代码的复用性. 提高代码的扩展性. 类与类之间产生了关系,是学习多态的前提.例如:学生 is - a 人. 继承的格式(extends) [修饰符] class 父类 { ...} [修饰符] class 子类 extends 父类 { ...} 继承的特点 1.Java只支持单继承,每一个子类只有一个直接父类 2.Java支持多层继承,…
面向对象编程思想-抽象 抽象的介绍 我们在前面去定义一个结构体时候,实际上就是把一类事物的共有的 属性( 字段)和 行为( 方法)提取 出来,形成一个 物理模型(结构体).这种研究问题的方法称为抽象 比如一个银行账户: package main import ( "fmt" ) //定义一个结构体Account type Account struct { AccountNo string Pwd string Balance float64 } //方法 //1. 存款 func (a…
[转]原文链接:https://malagis.com/arcgis-engine-10-develop-handbook-2-1.html 使用 ArcGIS Engine,也就意味着使用里面的接口,那么什么是接口呢?在面向对象的编程中,我们都 会接触到这个玩意儿,我们知道面向对象有三大特性 封装,继承,多态,相信很多人在学习多态的时候, 会接触接口.接口可以用这样一句话来描述“接口就是包含一系列不被实现的方法.而把这些方法的实现交给继承它的类.”,这句话看起来很晦涩,没关系,我们通过下面一个…
1.使用集成开发工具eclipse 1.1.java的集成开发工具很多,包括:eclipse.Intellij IDEA.netbeans..... eclipse: IBM开发的.eclipse翻译为:日食.寓意吞并SUN公司(SUN是太阳.) 最终没有成功,SUN公司在2009年的时候被oracle甲骨文公司收购. eclipse在以前的开发中使用非常多,但是由于IDEA工具的出现,让eclipse 的用户大大减少,目前eclipse占市场份额30%.IDEA占市场份额60%, 剩下10%是…
1.面向对象中,子类继承父类,避免重复的行为定义,不过并非为了避免重复定义行为就使用继承.应该正确判断使用继承的时机及继承之后灵活的运用多态,才是学习继承时的重点. 2.程序代码重复在程序设计上,就是不好的信号,多个类间出现重复的程序代码时,设计上可考虑的改进方式之一,就是把相同的程序代码提升为父类. 3.在java中,继承时使用extends关键字,private成员也会被继承,只是子类无法直接存取private成员的值,必须通过父类提供的Getting/Setting方法来存取(如果父类愿意…
多态的概念 多态==晚绑定. 不要把函数重载理解为多态. 因为多态是一种运行期的行为,不是编译期的行为. 多态:父类型的引用可以指向子类型的对象. 比如 Parent p = new Child(); 当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误: 如果有,再去调用子类的该同名方法. (注意此处,静态static方法属于特殊情况,静态方法只能继承,不能重写Override,如果子类中定义了同名同形式的静态方法,它对父类方法只起到隐藏的作用.调用的时候用谁的引用,则调…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.关于多态的介绍 1)多态的通俗理解,即一种事物多种形态. 2)多态的赋值兼容:即父类的引用可以指向子类的对象. 3)在多态中调用方法时看对象,不看指针,即我们要看执行的是哪个方法就看我们是哪个对象实例调用这个方法. 4)父类的引用不能调用子类特有的方法和属性,需要强转成子类. 5)组合类(即类里面包含其他类对象)的使用,注意在使用组合类时我们要重写系统的初始化方法,给组合类中的类对象实例化, 这样以后的成员方法才可以直接操作成员对象. 6)在多态中我们可以使…
题外话:总结了多年的学习心得,不得不说,睡眠是一个学习者的必需品!所谓"早起毁一天"不是没有道理哪,特别对Coders来说,有几天不是加班到夜里.好吧,我承认对于初学Java的我,昨日头脑顿路,Java的继承与多态,看得我是有点小懵逼.其实大致是懂了,不过到了具体应用中,特别是比较复杂的继承和调用关系的时候些许迷路.好了,话不多说,明日再把继承和多态来个总结,今日先对多态来个小记. ----------------------------------------------------…
PHP面向对象三大特点学习 学习目标:充分理解抽象.封装.继承.多态   面象对向的三大特点:封装性.继承性.多态性 首先简单理解一下抽象:我们在前面定义一个类的时候,实际上就是把一类事物共有的属性和行为提取出来,形成一个物理模型(模版),这种研究问题的方法称为抽象   一.封装性 封装就是把抽取出来的数据和对数据的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其他部分只有被授权的操作(方法)才能对数据进行操作. php提供了三种访问控制修饰符 public 表示全局,本类内部,类外部,子类都可以访问…
封装继承多态这三个概念不是C++特有的,而是所有OOP具有的特性. 由于C++语言支持这三个特性,所以学习C++时不可避免的要理解这些概念. 而在大部分C++教材中这些概念是作为铺垫,接下来就花大部分篇幅讲语言机制如如何实现这些特性的. 其实以上三个概念是不是OOP编程语言具有的特性,而是现实世界本身所具有的规律,只是OOP提炼了这些特性而已. 而且技术面试时最喜欢问的就是虚函数,而要理解虚函数这三个概念一个都少不了. 下面来分别描述这三个概念 [封装] 以下偷懒引自百度百科的描述. 隐藏对象的…
1:封装 将对象进行封装,并不等于将整个对象完全包裹起来,而是根据实际需要,设置一定的访问权限,用户根据不同的权限调用对象提供的功能,在C#语言中,可以使用修饰符public.internal.protected.private分别修饰类的字段.属性和方法. 2:继承,主要是注意继承的格式 public class ParentClass  //父类 { public ParentClass(); } public class ChildClass : ParentClass  :子类 { pu…
之前的一片文章介绍了OC中类的初始化方法和点语法的使用,今天来继续学习OC中的类的三大特性,我们在学习Java的时候都知道,类有三大特性:继承,封装,多态,这个也是介绍类的时候,必须提到的话题,那么今天就来看一下OC中类的三大特性: 一.封装 学习过Java中类的同学可能都知道了,封装就是对类中的一些字段,方法进行保护,不被外界所访问到,有一种权限的控制功能,Java中有四种访问权限修饰符:public,default,protected,private,访问权限一次递减的,这样我们在定义类的时…