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Thread类: 创建新执行线程有两种方法. 一种方法是将类声明为 Thread 的子类.该子类应重写 Thread 类的 run 方法.接下来可以分配并启动该子类的实例.例如,计算大于某一规定值的质数的线程可以写成: class PrimeThread extends Thread { long minPrime; PrimeThread(long minPrime) { this.minPrime = minPrime; } public void run() { // compute pr…
进程和线程: 进程是指运行中的应用程序,每一个进程都有自己独立的内存空间.一个应用程序可以启动多个进程. 线程是指进程中的一个执行流程,有时也称为执行情景. 线程和进程的主要区别在于:每个进程都需要操作系统为其分配独立的内存地址空间,而同一进程中的不同线程工作在同一内存空间,这些线程之间可以互相通信,共享同一块内存和系统资源. 比如,用qq聊天就是一个进程,打字,发语音,双方互相接受消息就属于该进程的线程. 当一个进程中多个线程同时运行,则称之为并发运行. 进程属于应用程序级别,线程是进程中的一…
我们一般使用多线程,都是while的死循环,想要结束线程,只需退出死循环即可 当线程中调用了sleep()方法或者wait()方法,当前的线程就会进入冻结状态,这个线程就结束不了 调用Thread对象的interrupt()方法,可以强制解冻,此时run()方法中需要捕获到InterruptException异常,然后进行处理,就可以关闭线程了 调用Thread对象的setDaemon()方法,参数:true 守护线程是后台线程,当前台线程全都结束以后,后台线程自动结束 class Ticket…
需求:简单的买票程序,多个窗口卖票,多线程 定义一个类Ticket实现Runnable接口, 定义成员属性int类型的票数nums 实现run()方法,run方法中 while(true)的死循环,打印nums-- 获取Ticket对象,new出来 获取Thread()对象,new出来,构造参数:Runable对象 调用Thread对象的start()方法,开启线程 此时会有线程安全问题,使用synchronized同步代码块解决安全问题 避免死锁问题,同步中嵌套同步,而锁不同 class Ti…
多条线程并发执行,随机切换,调用join()方法,会使当前线程所在的线程(一般主线程)冻结,直到当前线程结束,所在的线程才恢复继续执行 class JoinTestDemo implements Runnable{ @Override public void run() { for(int x=0;x<=5;x++){ try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch…
两个线程操作同一个资源,比如,输入和输出,操作同一个对象,此时两个线程会争夺cpu的执行权,随机的进行切换.我们想实现先输入再输出,顺序的执行 目标对象定义一个标记字段,进行判断,wait()和notify()方法 wait()方法,线程会处于等待状态,等待的线程位于内存中的线程池中 notify()方法,唤醒线程池中的线程 notifyAll()方法,唤醒全部线程 上面的方法,需要写在同步里面,并且需要标识锁 这些操作线程的方法定义在Object对象中,因为这些方法,要通过同一个锁对象来调用…
今天呢,学习了javase多线程,里面的睡眠sleep问题有点困扰: public class Thread_06_stopSleep{ public static void main(String[] args)throws Exception{ Processor p = new Processor(); Thread t = new Thread(p); t.start();// Thread.sleep();//Thread:代表了当前代码所在的类那个线程,main() ; i < ;…
Java高级工程师面试宝典 JavaSE 多线程 进程与线程的区别? 答:进程是所有线程的集合,每一个线程是进程中的一条执行路径,线程只是一条执行路径. 为什么要用多线程? 答:提高程序效率 多线程创建方式? 答:继承Thread或Runnable 接口. 是继承Thread类好还是实现Runnable接口好? 答:Runnable接口好,因为实现了接口还可以继续继承.继承Thread类不能再继承. 你在哪里用到了多线程? 答:主要能体现到多线程提高程序效率. 举例:分批发送短信.迅雷多线程下载…
1. 为什么需要多线程下载?     服务器的资源有限,同时的平均地分配给每个客户端.开启的线程越多抢占的服务的资源就越多,下载的速度就越块. 2. 下载速度的限制条件? (1)你的电脑手机宽带的带宽.(网络运营商给用户的限制) (2)服务器上传的带宽限制. (服务器端资源获取速度的限制)----迅雷, p2p快播等下载,可以同时间使用多台服务器帮助用户下载资源,速度自然会加快. 注意:并不是开的线程越多下载速度越快,可能会消耗大量时间在线程调度上. Android下推荐开启: ~ 线程. 3.…
1. 为什么需要多线程下载?     服务器的资源有限,同时的平均地分配给每个客户端.开启的线程越多抢占的服务的资源就越多,下载的速度就越块. 2. 下载速度的限制条件? (1)你的电脑手机宽带的带宽.(网络运营商给用户的限制) (2)服务器上传的带宽限制. (服务器端资源获取速度的限制)----迅雷, p2p快播等下载,可以同时间使用多台服务器帮助用户下载资源,速度自然会加快. 注意:并不是开的线程越多下载速度越快,可能会消耗大量时间在线程调度上. Android下推荐开启: ~ 线程. 3.…