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用户态对accept的标准使用方法: if ((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, &sin_size)) == -1) { //accept()函数让server接收客户的连接请求 perror("accept Error\n"); continue; } sockfd是通过socket系统调用,而且经过listen过的套接字: sockfd = socket(AF_INET, SOC…
/* * For accept, we attempt to create a new socket, set up the link * with the client, wake up the client, then return the new * connected fd. We collect the address of the connector in kernel * space and move it to user at the very end. This is uncl…
inet_csk_accept函数实现了tcp协议accept操作,其主要完成的功能是,从已经完成三次握手的队列中取控制块,如果没有已经完成的连接,则需要根据阻塞标记来来区分对待,若非阻塞则直接返回,若阻塞则需要在一定时间范围内阻塞等待: /* * This will accept the next outstanding connection. */ struct sock *inet_csk_accept(struct sock *sk, int flags, int *err, bool…
前面说到的进程间的通信,所通信的进程都是在同一台计算机上的,而使用socket进行通信的进程可以是同一台计算机的进程,也是可以是通过网络连接起来的不同计算机上的进程.通常我们使用socket进行网络编程,这里将会简单地讲述如何使用socket进行简单的网络编程. 一.什么是socket socket,即套接字是一种通信机制,凭借这种机制,客户/服务器(即要进行通信的进程)系统的开发工作既可以在本地单机上进行,也可以跨网络进行.也就是说它可以让不在同一台计算机但通过网络连接计算机上的进程进行通信.…
参考:http://blog.csdn.net/caianye/article/details/7576198 如今几乎每个人都听说过Linux中所谓的"零拷贝"特性,然而我经常碰到没有充分理解这个问题的人们.因此,我决定写一些文章略微深入的讲述这个问题,希望能将这个有用的特性解释清楚.在本文中,将从用户空间应用程序的角度来阐述这个问题,因此有意忽略了复杂的内核实现. 什么是"零拷贝" 为了更好的理解问题的解决法,我们首先需要理解问题本身.首先我们以一个网络服务守护…
名称 accept() 接收一个套接字中已建立的连接 使用格式 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> int accept(int sockfd,struct sockaddr *addr,socklen_t *addrlen); 功能参数描述 accept()系统调用主要用在基于连接的套接字类型,比如SOCK_STREAM和SOCK_SEQPACKET.它提取出所监听套接字的等待连接队列中第一个连接请求,创建一个新的套接字,…
原文:http://budairenqin.iteye.com/blog/2215899 这篇分析一下accept的细节, 我觉得网络IO相关开发很多时候不能仅仅局限于java层, 尤其从accept开始一个连接诞生了, 什么拥塞控制啊, 滑动窗口啊等等一系列底层的问题可能就开始会渐渐困扰到你了, 这一章尝试先从linux内核的tcp实现开始分析accept 源码来自linux-2.6.11.12, 还参考了[TCP_IP.Architecture,.Design.and.Implementat…
从Linux源码看Socket(TCP)的accept 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 今天笔者就从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行Accept的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核). 一个最简单的Server端例子 众所周知,一个Server端Socket的建立,需要socket.bind.listen.accept四个步骤. 今天,笔者就聚焦于accept. 代码如下: void st…
1.创建套接字并返回一个描述符,该描述符可以用来访问套接字 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h>  int socket(int domain, int type ,int protocol); //domain 指定协议族 ,type指定套接字通信类型,protocol 指定使用的协议 domain 参数可以如下 :  AF_UNIX//UNIX域协议(文件系统套接字)      AF_INET                …
一.网络通信简介   第一部分内容,暂时没法描述,内容实在太多,待后续专门的系列文章.   二.linux网络通信     在linux中继承了Unix下“一切皆文件”的思想, 在linux中要实现网络通信需要创建相关的网络文件:linux中 用相关的系统调用创建相关的网络文件.   1.网络服务器实现(基于TCP/IP)     要实现一个网络服务器,则按照以下步骤完成 (1)创建网络套接字文件     socket( )系统调用用来创建网络套接字.其原型如下: NAME socket - c…