while 语句的含意很简单,它告诉 PHP 只要 while 表达式的值为 TRUE 就重复执行嵌套中的循环语句.表达式的值在每次开始循环时检查,所以即使这个值在循环语句中改变了,语句也不会停止执行,直到本次循环结束.有时候如果 while 表达式的值一开始就是 FALSE,则循环语句一次都不会执行. Example #1 <?php $i = 0; while ($i <=10){ echo $i."\r\n"; $i++; } Example #2 <?php…
内容列表: 启用MVC Java config 或 MVC XML namespace 修改已提供的配置 类型转换和格式化 校验 拦截器 内容协商 View Controllers View Resolvers 服务于资源 回滚到默认的Servlet Path Matching - 路径匹配 Message Converters - 消息转换器 MVC Java config中的高级定制 MVC namespace中的高级定制 在前面的文档中讲解了Spring MVC的特殊beans,以及Dis…
FROM:http://www.just4e.com/hbase.html Apache HBase™ 参考指南  HBase 官方文档中文版 Copyright © 2012 Apache Software Foundation.保留所有权利. Apache Hadoop, Hadoop, MapReduce, HDFS, Zookeeper, HBase 及 HBase项目 logo 是Apache Software Foundation的商标. Revision History Revis…
HBase官方文档 目录 序 1. 入门 1.1. 介绍 1.2. 快速开始 2. Apache HBase (TM)配置 2.1. 基础条件 2.2. HBase 运行模式: 独立和分布式 2.3.配置文件 2.4. 配置示例 2.5.重要配置   3. 升级 3.1. 从 0.94.x 升级到 0.96.x 3.2. 从 0.92.x 升级到 0.94.x 3.3. 从 0.90.x 升级到 0.92.x 3.4. 从0.20x或0.89x升级到0.90.x   4. HBase Shell…
随着一声惊雷和滂沱的大雨,我的Phabricator页面终于在我的学生机上跑了起来. 想起在这五个小时内踩过的坑甚如大学隔壁炮王干过的妹子,心里的成就感不禁油然而生. 接下来,我将和大家分享一下本人在CentOS7.4版本,利用lnmp搭建Phabricator的实战过程和踩过的坑.这一方面是为我下一步在docker上部署并制作镜像做好铺垫,更重要的是,我能够有幸和游走在这令人头秃的修罗场里的勇士们,分享我自认为史诗一般难得的宝贵经验.好,那么接下来我们进入正题. 一.什么是phabricato…
官方文档地址为:http://cloud.spring.io/spring-cloud-static/Dalston.SR2/#_spring_cloud_netflix 文中例子我做了一些测试在:http://git.oschina.net/dreamingodd/spring-cloud-preparation Spring Cloud Netflix This project provides Netflix OSS integrations for Spring Boot apps th…
写在前面 AutoMapper目录: [AutoMapper官方文档]DTO与Domin Model相互转换(上) [AutoMapper官方文档]DTO与Domin Model相互转换(中) [AutoMapper官方文档]DTO与Domin Model相互转换(下) 未完待续... 本篇目录: Flattening-复杂到简单 Projection-简单到复杂 Configuration Validation-配置验证 Lists and Array-集合和数组 Nested mapping…
这是2DToolkit官方文档中 Whack a Mole 打地鼠教程的译文,为了减少文中过多重复操作的翻译,以及一些无必要的句子,这里我假设你有Unity的基础知识(例如了解如何新建Sprite等).当前2D Toolkit版本为2.4. 这是一篇系列教程,全文共13节(官方文档为4章,不过为了每节有明确目的,我根据官方文档的标题拆成了13节),下面是本系列教程的所有链接: 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(一):初始设置 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(二):设置摄像机…
这是2DToolkit官方文档中 Whack a Mole 打地鼠教程的译文,为了减少文中过多重复操作的翻译,以及一些无必要的句子,这里我假设你有Unity的基础知识(例如了解如何新建Sprite等).当前2D Toolkit版本为2.4. 这是一篇系列教程,全文共13节(官方文档为4章,不过为了每节有明确目的,我根据官方文档的标题拆成了13节),下面是本系列教程的所有链接: 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(一):初始设置 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(二):设置摄像机…
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