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1.给类对象绑定的函数,只对这个对象生效, 而对类绑定的对象, 所有的对象都可以调用. 栗子: def set_score(self, score): self.score = score s.set_age = MethodType(set_score, s) #对象绑定 Student.set_score = MethodType(set_score, Student) #绑定类 动态绑定允许我们在程序运行的过程中动态给class加上功能,这在静态语言中很难实现 2.使用__slots__…
Io编程:内存卡和sd卡.字符串存入内存卡然后读出来. activity: package com.sxt.day06_06; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.UnsupportedEncodingException; import and…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Joanna-Yan/p/7419117.html JDK1.4之前的早期版本,Java对I/O的支持并不完善,开发人员在开发高性能I/O程序的时候,会面临一些巨大的挑战和困难,主要问题如下: 没有数据缓冲区,I/O性能存在问题: 没有C或者C++中的Channel概念,只有输入和输出流: 同步阻塞式I/O通信(BIO),通常会导致通信线程被长时间阻塞: 支持的字符集有限,硬件可移植性不好. 在Java支持异步I/O之前的很长一段时间…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Joanna-Yan/p/7723174.html 前面讲到:Java IO编程全解(二)--传统的BIO编程 为了解决同步阻塞I/O面临的一个链路需要一个线程处理的问题,后来有人对它的线程模型进行了优化,后端通过一个线程池来处理多个客户端的请求接入,形成客户端个数M:线程池最大线程数N的比例关系,其中M可以远远大于N,通过线程池可以灵活的调配线程资源,设置线程的最大值,防止由于海量并发接入导致线程耗尽. 下面,我们结合连接模型图和源…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Joanna-Yan/p/7804185.html 前面讲到:Java IO编程全解(五)--AIO编程 为了防止由于对一些技术概念和术语的理解或者叫法不一致而引起歧义,这里对涉及到的专业术语或者技术用语做下声明:如果它们与其他一些地方的称呼不一致,请以本解释为准. 异步非阻塞I/O 很多人喜欢将JDK1.4提供的NIO框架成为异步非阻塞I/O,但是,如果严格按照UNIX网络编程模型和JDK的实现进行区分,实际上它只能被称为非阻塞I/…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Joanna-Yan/p/7794151.html 前面讲到:Java IO编程全解(四)--NIO编程 NIO2.0引入了新的异步通道的概念,并提供了异步文件通道和异步套接字通道的实现.异步通道提供两种方式获取操作结果. 通过java.util.concurrent.Future类来表示异步操作的结果: 在执行异步操作的时候传入一个java.nio.channels. CompletionHandler接口的实现类作为操作完成的回调…
一.面向对象编程 二.面向对象高级编程 三.IO编程…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Joanna-Yan/p/7793964.html 前面讲到:Java IO编程全解(三)——伪异步IO编程 NIO,即New I/O,这是官方叫法,因为它相对于之前的I/O类库是新增的.但是,由于之前老的I/O类库是阻塞I/O,New I/O类库的目标就是要让Java支持非阻塞I/O,所以,更多的人喜欢称之为非阻塞I/O(Non-block I/O),由于非阻塞I/O更能够体现NIO的特点,所以这里使用的NIO都是指非阻塞I/O.…
IO编程 IO在计算机中指Input/Output,也就是输入和输出.由于程序和运行时数据是在内存中驻留,由CPU这个超快的计算核心来执行,涉及到数据交换的地方,通常是磁盘.网络等,就需要IO接口.从磁盘读取文件到内存,就只有Input操作,反过来,把数据写到磁盘文件里,就只是一个Output操作. 由于CPU和内存的速度远远高于外设的速度,所以,在IO编程中,就存在速度严重不匹配的问题.举个例子来说,比如要把100M的数据写入磁盘,CPU输出100M的数据只需要0.01秒,可是磁盘要接收这10…
前面讲到:Java IO编程全解(一)——Java的I/O演进之路 网络编程的基本模型是Client/Server模型,也就是两个进程之间进行相互通信,其中服务端提供位置信息(绑定的IP地址和监听端口),客户端通过连接操作向服务端监听的地址发起连接请求,通过三次握手建立连接,如果连接建立成功,双方就可以通过网络套接字(Socket)进行通信. 在基于传统同步阻塞模型开发中,ServerSocket负责绑定IP地址,启动监听端口:Socket负责发起连接操作.连接成功之后,双方通过输入和输出流进行…