Java基础(十):封装】的更多相关文章

Java基础十二--多态是成员的特点 一.特点 1,成员变量. 编译和运行都参考等号的左边. 覆盖只发生在函数上,和变量没关系. Fu f = new Zi();System.out.println(f.num);//是父类,答案是3 2,成员函数(非静态). 编译看左边,运行看右边. 因为成员函数存在覆盖特性. Fu f = new Zi();//f.show();输出的是子类里面的show方法 3,静态函数. 编译和运行都看左边. 静态函数不具备多态性,多态性是对象的多态性,然后静态函数不涉…
Java基础十--接口 一.接口的定义和实例 /* abstract class AbsDemo { abstract void show1(); abstract void show2(); } 8 当一个抽象类中的方法都是抽象的时候,这时可以将该抽象类用 9 另一种形式定义和表示,就是 接口 interface. */ //定义接口使用的关键字不是class,是interface. //interface编译后还是.class文件,其实本质上还是class. /* 接口和类中是实现,接口和接…
封装(Encapsulation)是java面向对象的三大特性,之前学java迷迷糊糊,一直也没弄清楚什么是封装以及为什么要封装,直到这次看书才有一种被点醒的感觉. java中的封装是针对某个类而言的,封装的基本原则就是:将你的实例变量标记为私有的(private),并提供共有的getters&setters方法来对成员变量进行存取控制. 简而言之,Java的封装有两条准则: 即将实例变量标记为private 将getters & setters 方法标记为public 那么我们为什么要这…
Clone在Java中就是用来复制对象,通过分配一个和源对象相同大小的内存空间,然后创建一个新的对象,那么他和=的区别在哪? 通过=实现对象拷贝: @Data @NoArgsConstructor @AllArgsConstructor @ToString public class Student implements Cloneable{ private int id; private String name; private int sex; @Override protected Obje…
封装 1.1 基本概念  封装(encapsulation)是面向对象三大特征之一,它是指将对象的状态信心隐藏在对象的内部,不允许外部直接进行访问,而是通过该类提供的方法来实现对内部信息的操作和访问.封装的作用如下: ※ 隐藏类的实现细节. ※ 让使用者只能通过实现预定的方法来访问数据,从而可以在方法里添加逻辑控制,限制对类成员的不合理访问 ※ 可以进行检查,从而有利于保证对象信息的完整性. ※ 便于修改,提高代码的可维护性 1.2 具体实现规律 为了实现良好的封装,需要从以下两个方面进行考虑:…
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作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 总结之前的内容,对象(object)指代某一事物,类(class)指代象的类型.对象可以有状态和动作,即数据成员和方法. 到现在为止,数据成员和方法都是同时开放给内部和外部的.在对象内部,我们利用this来调用对象的数据成员和方法.在对象外部,比如当我们在另一个类中调用对象的时,可以使用 对象.数据成员 和 对象.方法() 来调用对象的数据成员和方法. 我们将要封装(encaps…
本章学习要点:       1.  Java封装特性;       2.  掌握类的定义:       3.  掌握类的调用方法; 一.封装特性        Java 纯面向对象语言,面向对象语言遵循有三种基本特性,封装,继承,多态:所有的特性都围绕着类展开发,类是对现实世界中事物的抽象描述.本章先学习封装特性        1.  类  - 将现实事物(人)或虚拟事件(银行账户)进行抽象,在Java通过类来描述,事物的属性和行为:  如:             a. 人 - 现实中的具体事…
本文将详解 equals()与hashCode()方法 概述 java.lang.Object类中有两个非常重要的方法: public boolean equals(Object obj) public int hashCode() Object类是类继承结构的基础,所以是每一个类的父类.所有的对象,包括数组,都实现了在Object类中定义的方法. equals()方法详解 equals()方法是用来判断其他的对象是否和该对象相等. equals()方法在object类中定义如下: public…
本文将详解java中的异常和异常处理机制 异常简介 什么是异常? 程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常. Java异常的分类和类结构图 1.Java中的所有不正常类都继承于Throwable类.Throwable主要包括两个大类,一个是Error类,另一个是Exception类: 错误:Error类以及他的子类的实例,代表了JVM本身的错误.包括虚拟机错误和线程死锁,一旦Error出现了,程序就彻底的挂了,被称为程序终结者:例如,JVM 内存溢出.一…