oc 工厂方法】的更多相关文章

通过上例看oc创建实例有点麻烦,oc里面可以创建工厂方法可以让这个操作更简单一些(其实就是c#或者java里面的静态方法). 新建一个“Cocoa Touch Class”文件,命名为People People.h 写入 @interface People : NSObject{ int _age; NSString* _name; } -(int)getAge; -(NSString*)getName; +(People*)peopleWithAge:(int)age andName:(NSS…
定义:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类.       <AbstractProductA> <AbstractProductB> <AbstractFactory>    createProuductA        createProductB <ConcreteFactory1>         createProductA->productA1        createProductB->productB…
一 何为工厂方法模式?(what) 定义创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法是的一个类的实例化延迟到其子类. 工厂方法创建的对象拥有一组共同的行为,所以往类层次结构中引入新的具体产品并不需要修改客户端代码. 二 何时使用工厂方法?(where) 编译时期无法准确预期要创建的对象的类. eg:[NSNumber numberWithBool:YES];工厂方法模式对框架设计者特别有用. 三 实现工厂方法 (how) CanvasView定义了任意CanvasView类型的默认行为.其…
前面一篇展示了一个简单工厂模式,这一篇主要是对比,工厂方法模式比简单工厂模式好在哪里?为什么要用这个模式?这个模式的精髓在哪里? 就以计算器为例,结果图如下: 加减乘除运算都是继承自基类运算类,然后工厂类来调用这些运算,创建相应的对象,从而进行操作,oc代码如下: 基类: #import <Foundation/Foundation.h> @interface ZYCount : NSObject @property (nonatomic, assign) double numberA; @p…
aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAjwAAAFICAIAAADbNrOHAAAgAElEQVR4nO2dy7W0uhGFOxWn4JEXAS…
一. 构造方法 构造方法:在OC中init开头的方法, 我们称之为构造方法 构造方法的用途: 用于初始化一个对象, 让某个对象一创建出来就拥有某些属性和值 // 比如我们定义一个Person的类,然后在类里面定义一个age的变量.如果不使用构造方法,有需求创建5个人,每个人年龄初始化为6,这么我们就需要下面的6句代码. Person *p = [[Person alloc] init]; // p.age = 6; NSLog(@"%i", p.age); Person *p2 = […
1. 简单工厂模式     在介绍工厂方法模式之前,先介绍一下简单工厂模式.虽然简单工厂模式不属于GoF 23种设计模式,但通常将它作为学习其他工厂模式的入门,并且在实际开发中使用的也较为频繁. (1) 定义 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):定义一个工厂类,他可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例一般具有共同的父类.因为在简单工厂模式中,用于创建实例的方法是静态(static)方法,因此简单工厂模式又被称为静态工厂方法(Static Factory Met…
简单工厂,代码: public interface ISpeak { public void Say(); } public class Hello : ISpeak { public void Say() { //throw new NotImplementedException(); Console.WriteLine("Hello"); } } public class Bye : ISpeak { public void Say() { Console.WriteLine(&q…
简单工厂简述: 简单工厂模式实现了生产产品类的代码跟客户端代码分离,在工厂类中你可以添加需要生成长跑的逻辑代码(new 产品类),但是问题来了,优秀的代码是符合"开闭原则"如果你要加一个C类产品,你就要修改工厂类里面的代码,也就是说要增加条件语句如:switch---case.对于这个问题,接下来的工厂方法模式可以解决这个问题. 一. 什么是工厂方法模式 工厂方法是针对每一种产品提供一个工厂类.通过不同的工厂实例来创建不同的产品实例. 在同一等级结构中,支持增加任意产品. 二. 工厂方…
工厂方法模式笔记  通过对产品类的抽象使其创建业务主要负责用于创建多类产品的实例  对于创建多类对象,简单工厂不太实用,这是简单工厂模式的应用局限,当然这正是工厂方法模式的价值之所在  通过工厂方法模式可以轻松的创建多个类的实例对象,而且创建对象的方式避免了使用者与对象类之间的耦合,用户不必关心创建该对象的具体类,只需调用工厂方法即可.  demo实例:为页面创建不同功能的按钮按钮工厂类 /*按钮工厂类*/ var ButtonFactory=function(type,content){ if…
一.概念:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 二.代码实现 namespace 设计模式之工厂方法模式 { /// <summary> /// 菜抽象类 /// </summary> public abstract class Food { // 输出点了什么菜 public abstract void Print(); } /// <summary> /// 西红柿炒鸡蛋这道菜 /// </summary…
1. 使用静态工厂方法创建Bean,用到一个工厂类 例子:一个Car类,有brand和price属性. package com.guigu.spring.factory; public class Car { private String brand; private double price; public Car(){ } public Car(String brand,double price){ this.brand=brand; this.price=price; } public S…
1. 工厂方法模式简介 1.1 定义 工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法模式是以一个类的实例化延迟到其子类. Factory Method模式用于在不指定待创建对象的具体类的情况下创建对象. Factory Method模式的主要意图是隐藏对象创建的复杂性.Client通常不指定要创建的具体类,Client将面向接口或抽象类进行编码,让Factory类负责创建具体的类型.通常Factory类有一个返回抽象类或者接口的静态方法.Client通常提供某种信息让…
前言 设计模式目录: 小菜学习设计模式(一)—模板方法(Template)模式 小菜学习设计模式(二)—单例(Singleton)模式 小菜学习设计模式(三)—工厂方法(Factory Method)模式 小菜学习设计模式(四)—原型(Prototype)模式 小菜学习设计模式(五)—控制反转(Ioc) 持续更新中... 本篇目录: 三层架构 简单工厂模式 工厂方法(Factory Method)模式 后记 其实大家都知道,在工厂方法(Factory Method)模式之前有个简单工厂模式,也就…
一.引言 在简单工厂模式中讲到简单工厂模式的缺点,有一点是——简单工厂模式系统难以扩展,一旦添加新产品就不得不修改简单工厂方法,这样就会造成简单工厂的实现逻辑过于复杂,然而本专题介绍的工厂方法模式可以解决简单工厂模式中存在的这个问题,下面就具体看看工厂模式是如何解决该问题的. 二.工厂方法模式的实现 工厂方法模式之所以可以解决简单工厂的模式,是因为它的实现把具体产品的创建推迟到子类中,此时工厂类不再负责所有产品的创建,而只是给出具体工厂必须实现的接口,这样工厂方法模式就可以允许系统不修改工厂类逻…
<?php /* * *工厂方法模式,创建型模式 定义一个用于创建对象的工厂接口,让子类决定实例化哪一个类.Factory Method使用一个类的实例化延迟到其子类 * * 四个角色: * 工厂接口.工厂接口是工厂方法模式的核心,与调用者直接交互用来提供产品.在实际编程中,有时候也会使用一个抽象类来作为与调用者交互的接口,其本质上是一样的. 工厂实现.在编程中,工厂实现决定如何实例化产品,是实现扩展的途径,需要有多少种产品,就需要有多少个具体的工厂实现. 产品接口.产品接口的主要目的是定义产品…
/** * 工厂方法模式 * 分为四部分 * 1.产品接口 * 2.产品实例 * 3.工厂接口 * 4.工厂实例 * 工厂类最好用单例模式,但在这里主要是说明工厂方法,就不用单例了 * @author TMAC-J * */ public class FactoryMethodPattern { /** * 产品 * */ interface IProduct{ void doSomething(); } public class ConcreteProduct1 implements IPro…
最近看见一个关于如何通过工厂方法来重构代码的提问,发现这方面,自己还没有想得特别明白,所以,稍作总结. 只要有构造的地方,就有是用工厂方法的可能. 如果考虑到单元测试和实现的扩展,就有是用工厂方法的必要. 工厂方法的使用要求抽象,且抽象存在于构造方式和产品行为上. 相关参考链接:http://www.dofactory.com/Patterns/PatternFactory.aspx…
类方法用来创建对象的方法就是工厂方法 1.无参工厂方法 创建对象,并给属性一个默认值. //无参工厂方法实现 +(Student*)student{ return [[Student alloc]init]; } 2.有参工厂方法 2.1.要依赖有参的初始化方法 -(id)initWithAge:(int)age;   2.2.创建对象,并给属性一个指定的值 //有参工厂方法实现 +(Student*)studentWithAge:(int)age andSex:(char)sex andSal…
工厂方法模式又叫工厂模式,虚拟构造器模式 定义: 工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类 结构: 一个抽象产品类 多个具体产品类 一个抽象工厂类 多个具体工厂类 interface Product { } class ConcreteProduct : Product { } interface Factory { Product FactoryMethod();…
工厂方法模式: 1.不再提供一个按钮工厂类来统一负责所有产品的创建,而是将具体按钮的创建过程交给专门的工厂子类去完成 如果出现新的按钮类型,只需要为这种新类型的按钮定义一个具体的工厂类就可以创建该新按钮的实例. 2.定义一个用于创建对象的接口,但是让子类决定将哪一个类实例化,工厂方法模式让一个类的实例化延迟到其子类. 3.工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象 目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类.…
我之前已经介绍过关于构建者模式(Builder Pattern)的一些内容,它是一种很有用的模式用于实例化包含几个属性(可选的)的类,带来的好处是更容易读.写及维护客户端代码.今天,我将继续介绍对象创建技术. 在我看来,下面这个类是非常有用的例子.有一个RandomIntGenerator 类,产生随机的int类型的整数.如下所示: public class RandomIntGenerator { private final int min; private final int max; pu…
简单工厂 + 工厂方法 + 抽象工厂       看了十几篇博客,每篇基本上都能有个自己的解释,我汇总这些内容,重新梳理整理了一番,以形成自己的理解.       简单工厂模式其实不算23种设计模式之一,它是一个非常简化版本的工厂.       本文类图均参考: http://www.cnblogs.com/zhangchenliang/p/3700820.html         这里只有一个工厂对象SimpleFactory,负责创建多个AbstractProduct类型具体产品实例. pu…
普通工厂模式: 第一步:定义接口,坚持面向接口编程, package dp; public interface Sender {    public void send();} 第二步:实现接口: package dp; public class MailSender implements Sender{      public void send()   {        System.out.println("This is a mailsender.");   }} packag…
有些对象需要mock的对象是由工厂方法产生出来的,而工厂方法一般是静态方法,这时候就需要同时mock工厂方法及对象 被测方法: public class EmployeeServiceFactory { public void saveEmployee(Employee employee){ EmployeeDaoFactory dao = EmployeeDaoFactory.newInstance(); method("powermock"); dao.addEmployee(em…
IoC——Inversion of Control  控制反转 DI——Dependency Injection   依赖注入 1:如何理解IoC/DI        要想理解上面两个概念,就必须搞清楚如下的问题: 参与者都有谁? 依赖:谁依赖于谁?为什么需要依赖? 注入:谁注入于谁?到底注入什么? 控制反转:谁控制谁?控制什么?为何叫反转(有反转就应该有正转了)? 依赖注入和控制反转是同一概念吗? 下面就来简要的回答一下上述问题,把这些问题搞明白了,IoC/DI也就明白了. (1)参与者都有谁…
本文介绍了工厂方法模式的概念,优缺点,实现方式,UML类图,并介绍了工厂方法(未)遵循的OOP原则 原创文章.同步自作者个人博客 http://www.jasongj.com/design_pattern/factory_method/ 工厂方法模式解决的问题 上文<简单工厂模式不简单>中提到,简单工厂模式有如下缺点,而工厂方法模式可以解决这些问题 由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,这就直接导致一旦这个工厂出了问题,所有的客户端都会受到牵连. 由于简单工厂模式的产品是基于一个共同的抽象类或者…
工厂方法设计模式 抽象工厂角色: 这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关.是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类.在java中它由抽象类或者接口来实现.具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码.由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象.在java中它由具体的类来实现.抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口.在java中一般有抽象类或者接口来实现.具体产品角色:具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例.在java中由具体的类来实现. 下面以IE,火狐,谷歌浏览器为模型做…
工厂方法模式 工厂方法模式是类的创建模式.工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工厂推迟到子类中. 工厂方法模式 工厂方法模式是对简单工厂模式进一步抽象的结果. 假如是不使用反射的工厂方法模式,那么所有的if... else if...else都放在工厂类中,势必造成工厂类的无限臃肿 这时候就需要工厂方法模式来处理这个问题了.工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有对象的创建,而是将具体的创建工作交给子类去做.这个类则摇身一变变成了一个抽象工厂角色,仅仅负责给出具体工厂子…
一. 工厂方法(Factory Method)模式 工厂方法(FactoryMethod)模式是类的创建模式,其用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中. 工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广.由于使用了多态性,工厂方法模式保持了简单工厂模式的优点,而且克服了它的缺点. 在工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建工作交给子类去做.这个核心类仅仅负责给出具体工厂必须实现的接口,而不接触哪一个产品类被实例化这种细节.这使得工厂方法模式可以允许…