Go语言_包、变量和函数】的更多相关文章

包.变量和函数 学习 Go 程序的基本结构. Go 作者组编写,Go-zh 小组翻译. https://go-zh.org 包 每个 Go 程序都是由包构成的. 程序从 main 包开始运行. 本程序通过导入路径 "fmt" 和 "math/rand" 来使用这两个包. 按照约定,包名与导入路径的最后一个元素一致.例如,"math/rand" 包中的源码均以 packagerand` 语句开始. // +build OMIT package ma…
各位看官们,大家好,上一回中咱们说的是多线程的样例.这一回咱们说的样例是:显示变量和函数的地址. 闲话休提,言归正转.让我们一起talk C栗子吧! 在编敲代码时,有时候须要获取程序中变量和函数的地址.今天我们就来介绍下怎样获取它们的地址. 获取变量的地址 获取变量的地址时,仅仅须要使用取地址符对变量直接操作就能够.比如:int a = 1;那么变量a的地址就是&a.该方法适用于大部分变量,只是另一些特殊的变量不能使用该方法.接下来我们分别介绍怎样获取这些特殊变量的地址. 获取数组变量的地址 数…
指针变量的赋值 指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明, 而且必须赋予具体的值.未经赋值的指针变量不能使用, 否则将造成系统混乱,甚至死机.指针变量的赋值只能赋予地址, 决不能赋予任何其它数据,否则将引起错误.在C语言中, 变量的地址是由编译系统分配的,对用户完全透明,用户不知道变量的具体地址. C语言中提供了地址运算符&来表示变量的地址.其一般形式为: & 变量名: 如&a变示变量a的地址,&b表示变量b的地址. 变量本身必须预先说明.设有指向整型变量的指针变量p…
python中的标识符可以包含数字.字母和_,但必须以字母或者_开头,其中以_开头的命名一般具有特殊的意义. 前后均带有双下划线__的命名 一般用于特殊方法的命名,用来实现对象的一些行为或者功能,比如__new__()方法用来创建实例,__init__()方法用来初始化对象, x + y操作被映射为方法x.__add__(y),序列或者字典的索引操作x[k]映射为x.__getitem__(k),__len__().__str__()分别被内置函数len().str()调用等等. 仅开头带双下划…
2 完数(5分) 题目内容: 一个正整数的因子是所有可以整除它的正整数.而一个数如果恰好等于除它本身外的因子之和,这个数就称为完数.例如6=1+2+3(6的因子是1,2,3). 现在,你要写一个程序,读入两个正整数n和m(1<=n<m<1000),输出[n,m]范围内所有的完数. 提示:可以写一个函数来判断某个数是否是完数. 输入格式: 两个正整数,以空格分隔. 输出格式: 其间所有的完数,以空格分隔,最后一个数字后面没有空格.如果没有,则输出一个空行. 输入样例: 1 10 输出样例:…
Write a function reverse(s) that reverses the character string s . Use it to write a program that reverses its input a line at a time. #include <stdio.h> #define MAX_LINE 1024 void discardnewline(char s[]) { int i; ; s[i] != '\0'; i++) { if(s[i] ==…
第7周编程题 查看帮助 返回   第7周编程题 依照学术诚信条款,我保证此作业是本人独立完成的. 温馨提示: 1.本次作业属于Online Judge题目,提交后由系统即时判分. 2.学生可以在作业截止时间之前不限次数提交答案,系统将取其中的最高分作为最终成绩. 1 分解质因数(5分) 题目内容: 每个非素数(合数)都可以写成几个素数(也可称为质数)相乘的形式,这几个素数就都叫做这个合数的质因数.比如,6可以被分解为2x3,而24可以被分解为2x2x2x3. 现在,你的程序要读入一个[2,100…
来自c程序设计 谭浩强 程序编译流程 运行c程序的步骤 在编好一个c程序后.怎样上机进行编译运行呢?一般要经过一下几个步骤: 上机输入和编辑源程序.通过键盘和计算机输入程序,如果发现有错误,要及时改正.最后将源程序以文件形式存放子啊自己制指定的文件夹内(如果不特别指定,一般存放在用户当前目录下),文件用.c作为后缀,生成源程序文件,如f.c. 对源程序文件进行编译,先用c编译系统提供的“预处理器”(又称“预处理程序”或“预编译器”)对程序中的预处理指令进行编译预处理.例如,对于#include<…
code{white-space: pre;} pre:not([class]) { background-color: white; }if (window.hljs && document.readyState && document.readyState === "complete") { window.setTimeout(function() { hljs.initHighlighting(); }, 0);}.main-container {…
go语言圣经-声明1.四种类型的声明语句:var.const.type和func,分别对应变量.常量.类型和函数实体对象的声明2.包一级声明语句声明的名字可在整个包对应的每个源文件中访问,局部声明的名字就只能在函数内部很小的范围被访问 go语言圣经-变量1.var 变量名字 类型 = 表达式2.零值初始化机制,数值类型零值是0,布尔类型变量对应的零值是false,字符串类型对应的零值是空字符串,接口或引用类型(包括slice.指针.map.chan和函数)变量对应的零值是nil3.同时声明一组变…
包 初试 每个 Go 程序都是由包组成的. 程序运行的入口是包 `main`. 这个程序使用并导入了包 "fmt" 和 `"math/rand"`. 按照惯例,包名与导入路径的最后一个目录一致.例如,`"math/rand"` 包由 package rand 语句开始. 注意: 这个程序的运行环境是固定的,因此 rand.Intn 总是会返回相同的数字. (为了得到不同的数字,需要生成不同的种子数,参阅 rand.Seed.) package m…
HelloWorld 我们先看看一个最简单的HelloWorld代码 package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello, World!") } 这段代码可以在控制台输出 "Hello, World!" 下面让我们来刨析一下此段代码 第一行的 package main  定义了该程序的包名为 main ,main的功能同其它语言一样,都代表着程序的主要部分/入口,每一个应用都应该有…
Go-数据类型以及变量,常量,函数,包的使用 一.数据类型 1.字符串类型 string -双引号包裹的:"xxx" -反引号包裹,可以换行, 注意: 区别于python,是没有单引号,三引号的 用法: var s string=` 你好 我好 大家好 ` var b string="你好\n" + "我好" + "大家好" 2.数字类型 有符号整型(整数 含正负): int: int 在32位机器上是int32 在64位机器…
在C语言中,函数的参数不仅可以是整数.小数.字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针.用指针变量作函数参数可以将函数外部的地址传递到函数内部,使得在函数内部可以操作函数外部的数据,并且这些数据不会随着函数的结束而被销毁.像数组.字符串.动态分配的内存等都是一系列数据的集合,没有办法通过一个参数全部传入函数内部,只能传递它们的指针,在函数内部通过指针来影响这些数据集合.有的时候,对于整数.小数.字符等基本类型数据的操作也必须要借助指针,一个典型的例子就是交换两个变量的值.有些初学者可能会使用下面的…
一个C程序是由一个或多个程序模块组成的,每一个程序模块作为一个源程序文件,一个源程序文件是一个编译单元. 源程序文件分为库函数和用户自己定义的函数,以及有参函数.无参函数. 函数调用的过程: 1) 定义函数时指定的形参,未出现函数调用时,并不占存储单元,发生函数调用时,形参被分配临时空间. 2) 将实参对应的值传递给形参. 3) 执行子函数时,形参已经有值,可以直接调用, 4) 通过return将函数值返回给主函数. 5) 调用结束,形参单元被释放. 函数一般由两部分组成,声明部分和定义部分.声…
1.“实用性”增强 C语言中的变量都必须在作用域开始的位置定义,C++中更强调语言的“实用性”,所有的变量都可以在需要使用时再定义. 2.C++对c语言register的增强 register关键字 请求编译器让变量a直接放在寄存器里面,速度快在c语言中 register修饰的变量 不能取地址,但是在c++里面做了内容 1register关键字的变化register关键字请求“编译器”将局部变量存储于寄存器中C语言中无法取得register变量地址在C++中依然支持register关键字C++编…
一.变量的作用域和存储方式 在C语言中每个变量都有两种基本属性:数据类型.数据的存储类别. 数据类型很多人都已熟知,例如:字符型(char).整型(int).浮点型(float)等等.存储类别是指数据在内存中的存储方式,C语言中的存储类别共有4种:自动的(auto).静态的(static).寄存器的(register).外部的(extern).根据变量的存储类别,可以知道变量的作用域和生存期. 1.自动变量.关键字为auto,但实际上“auto”通常都可以省略,函数中的局部变量如果不用关键字st…
Go语言中的变量 通常用var关键声明变量,有常规方式和简化方式. 常规方式: var name1 type1 name1 = value1 //赋值 简化方式: var name2 = value1 //根据右边的值自动判断类型 更简便(偷懒)的写法是连var不要了,如: name3 := value3 go支持多变量声明: var name1, name2, name3 type name1, name2, name3 = value1, value2, value3 或者这样: name1…
1.“实用性”增强 C语言中的变量都必须在作用域开始的位置定义,C++中更强调语言的“实用性”,所有的变量都可以在需要使用时再定义. 2.变量检测加强 在C语言中,重复定义多个同名的全局变量是合法的:在C++语言中,不允许定义多个同名的全局变量.C语言中多个同名的全局变量最终会被链接到全局数据区的同一个地址空间上. 3.struct类型增强 C语言的struct定义了一组变量的集合,C编译器并不认为这是一种新的类型: C++中的struct是一个新类型的声明. #include <iostrea…
第六章 函数 6.1 函数概述 定义 函数:是具有一定功能的一个程序块:是C语言的基本组成单位. 在前面各章的例子及读者自己编写的C语言程序中都用到了以“main“开头的主函数,并且在程序中频繁地调用了C语言提供的用于输入输出的库函数( scanf( )和printf( )函数). 函数是C源程序的基本模块,通过对函数模块的调用实现特定的功能. 一个C程序可由一个主函数和若干个其他函数构成,并且只能有一个主函数.由主函数来调用其他函数,其他子函数之间也可以互相调用. C程序的执行总是从main(…
C语言中变量和函数的作用域和链接属性 作用域 代码块作用域: 代码块指的是使用"{}"包围起来的部分. 在代码块中定义的变量,代码块之外是不能访问的. 代码块嵌套之后的变量作用域,子代码块中定义的同名变量会覆盖父代码块中的同名变量. #include <stdio.h> int main(){ { int i=0; printf("%d\n",i);//0 { int i=1; printf("%d\n",i);//1 } } } 函…
C 语言变量和函数命名规范: 关于C语言变量和函数命名规范 据考察,没有一种命名规则可以让所有的程序员赞同,程序设计教科书一般都不指定命名规则.命名规则对软件产品而言并不是"成败悠关"的事,我们不要化太多 精力试图发明世界上最好的命据考察,没有一种命名规则可以让所有的程序员赞同,程序设计教科书一般都不指定命名规则.命名规则对软件产品而言并不是"成败 悠关"的事,我们不要化太多精力试图发明世界上最好的命名规则,而应当制定一种令大多数项目成员满意的命名规则,并在项目中贯…
0x01 指针变量作为函数参数的作用是:将一个变量的地址传送到另一个函数中. 0x02 简单的例子:虽然都能实现功能,但意义不同. 正确的写法: #include <stdio.h> void shuchu(int *p) { printf("%d\n", *p); } int main() { int a; int *pa; scanf("%d", &a); pa = &a; shuchu(pa); //pa是地址 } 骗人的写法: #…
函数 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - //参数传值调用 在C语言中,被调函数不能直接修改主调函数中变量的值,而只能修改函数私有的临时副本的值 必要时,也能够修改主调函数中的变量.需要向被调用函数提供待设置值的变量的地址(指针).被调用函…
总结: 变量: 1.  前带_的变量:  标明是一个私有变量, 只用于标明, 外部类还是可以访问到这个变量 2.  前带两个_ ,后带两个_ 的变量:  标明是内置变量, 3.  大写加下划线的变量:  标明是 不会发生改变的全局变量 函数: 1. 前带_的变量: 标明是一个私有函数, 只用于标明, 2.  前带两个_ ,后带两个_ 的函数:  标明是特殊函数       Python 的代码风格由 PEP 8 描述.这个文档描述了 Python 编程风格的方方面面.在遵守这个文档的条件下,不同…
包介绍 包(package)是多个Go源码的集合,go语言有很多内置包,比如fmt,os,io等. 定义包 main包是一个可执行的包,只应用程序的入口包,编译完会生成一个可执行文件. 包名可以不和文件夹的名字一样,包名不能包含-符号. package 包名 可见性 如果想在一个包中引用另外一个包里的标识符(如变量.常量.类型.函数等)时,该标识符必须是对外可见的(public).在Go语言中只需要将标识符的首字母大写就可以. // 首字母小写,外部包不可见,只能在当前包内使用 var num…
1 概述 Go 语言的源码复用建立在包(package)基础之上.包通过 package, import, GOPATH 操作完成. 2 main包 Go 语言的入口 main() 函数所在的包(package)叫 main,main 包想要引用别的代码,需要import导入! 3 包定义,package Go 语言的包与文件夹一一对应,同一个目录下的所有.go文件的第一行添加 包定义,以标记该文件归属的包,演示语法: package 包名 包需要满足: 一个目录下的同级文件归属一个包. 包名可…
http://www.blogjava.net/lincode/archive/2011/02/02/343859.html 总结: 变量: 1.  前带_的变量:  标明是一个私有变量, 只用于标明, 外部类还是可以访问到这个变量 2.  前带两个_ ,后带两个_ 的变量:  标明是内置变量, 3.  大写加下划线的变量:  标明是 不会发生改变的全局变量 函数: 1. 前带_的变量: 标明是一个私有函数, 只用于标明, 2.  前带两个_ ,后带两个_ 的函数:  标明是特殊函数      …
1.为什么有包这个概念? 1)开发中,往往要在不同的文件中调用其他文件的函数 2)Go代码最小粒度单位是”包” 3)go的每一个文件都属于一个包,通过package管理 4)go以包的形式管理文件和项目目录结构 5)包的命名不要和保留名称重复 6)编译可执行文件,必须包含package main,入口函数为main() 2.Go包的作用 1)区分同名的函数.变量等标识符 2)管理项目程序文件 3)控制函数.变量访问作用域 4)Go包中的变量,以首字母大小写决定是否可以被导出(public),如F…
1,函数的定义格式 函数构成代码执行的逻辑结构.在Go语言中,函数的基本组成为:关键字func.函数名.参数列表.返回值.函数体和返回语句. Go 语言函数定义格式如下 func FuncName(/*参数列表*/) (o1 type1, o2 type2/*返回类型*/) { //函数体 return v1, v2 //返回多个值 } 函数定义说明: 1)func:函数由关键字 func 开始声明 2)FuncName:函数名称,根据约定,函数名首字母小写即为private,大写即为publi…