C++ Vector实践】的更多相关文章

实践如下: #include <iostream> #include <vector> #include <typeinfo> using namespace std; int main() { cout<<"Vector 测试"<<endl; vector<int> v1,v2; v1.reserve(); v2.reserve(); v1 = vector<,); ] = {,,,,,,,}; v2 =…
C++ STL vector 如何彻底清空一个vector? 实践证明,vector.clear()并不能把vector容量清空,只会让vector.size()变为零,依然很占内存.那如何让vector的capacity变为0呢? vector<int> nums(500); nums.clear(); cout<<"size after clear:"<<nums.size()<<endl; cout<<"cap…
转载请标明处: 作者:微微苏荷 本文地址:关于QImage提取单色通道方法(vector) 近日,用QT和mxnet结合做一个图像识别的demo.遇到需要把图片从QImage转为vector单色分离的格式的要求,用来识别时输入. 经实践,找到3种方法,分享给大家:需要注意的是,QImage的存储顺序是 BGRA(opencv也是这样反着的),不是正常口述RGBA. 另:mx_float  == float一. int image_size = width * height * channels;…
Repost 内容简介: 模块化思想 模块的构成 模块的管理 模块化实践 定义模块结构 声明模块对象 定义模块列表 模块列表对象 模块化思想 1.     将系统分成很多的模块,模块内部关注自身需要实现的核心业务. 2.     模块化的典型特点是:“模块间的低耦合”和“模块内的高聚合”. 模块的构成 1.     名称.全局范围内表明该模块独一无二的标识. 2.     依赖.称模块运行引用的其他模块为依赖. 3.     接口.将模块对外提供的服务称为接口. 模块的管理 1.     扫描模…
Surface Normal Vector in OpenCascade eryar@163.com 摘要Abstract:表面上某一点的法向量(Normal Vector)指的是在该点处与表面垂直的方向.对于平面,其上各点的法向是一样的,统一为这个平面的法向.对于曲面,各点具有不同的法向量.几何对象的法向量定义了它在空间中的方向,法向量是在进行光照处理时的重要参数.所以在显示造型算法离散曲面后的网格时,设置正确的法向量对场景的光照.光线追踪效果有直接影响.本文结合OpenCascade中代码,…
Riak 是以 Erlang 编写的一个高度可扩展的分布式数据存储,Riak的实现是基于Amazon的Dynamo论文,Riak的设计目标之一就是高可用.Riak支持多节点构建的系统,每次读写请求不需要集群内所有节点参与也能胜任.像这样的系统,我们需要版本机制来确定哪个值是最新的.所以就引入了向量时钟(Vector Clock) 当存储一个对象到Riak时,都被打上向量时钟标签.通过向量空间祖先继承的关系比较,Riak可以自动的修复不同步的值,使数据保持最终一致性. 向量时钟的作用 有个比较经典…
对于C语言,不同的编译器采用了不同的实现,并且在不同平台上表现也不同.脱离具体环境探讨C的细节行为是没有意义的,以下是我所使用的环境,大部分内容都经过测试,且所有测试结果基于这个环境获得,为简化起见,省略了异常处理.我不希望读者死记硬背这些细节,而是能在自己的平台上进行实验从而获得对应的结果.另外,本文仅仅关注于C,可能会考虑C++的表现,但在C++和C#环境下的编译器所获得的看似C代码而实不同的结果不作为参考.基础的东西比如“函数参数传值”.“转义字符”.“else的最近配对”.“case的下…
转载:http://dsqiu.iteye.com/blog/1688217 组织和策略问题 0. 不要为小事斤斤计较.(或者说是:知道什么东西不需要标准化) 无需在多个项目或者整个公司范围内强制实施一致的编码格式.只要规定需要规定的事情:不要强制施加个人的喜好或者过时的做法. C++不应该使用匈牙利命名法.在有智能指针的情况下,单入口单出口可能不是必须的.代码要有自注释性. 1. 在高警告级别下干净地编译代码. 要把警告放在心上:使用你的编译器的最高警告级别.要求干净(没有警告)的构建.理解所…
博客一:转载自http://shmilyaw-hotmail-com.iteye.com/blog/1825171 java stack的详细实现分析 简介 我们最常用的数据结构之一大概就是stack了.在实际的程序执行,方法调用的过程中都离不开stack.那么,在一个成熟的类库里面,它的实现是怎么样的呢?也许平时我们实践的时候也会尝试着去写一个stack的实现玩玩.这里,我们就仔细的分析一下jdk里的详细实现. Stack 如果我们去查jdk的文档,我们会发现stack是在java.util这…
cocos2d::Vector cocos2d::Vector<T>是一个封装好的能动态增长顺序访问的容器.cocos2d::Vector<T>中的元素是按序存取的,它的低层实现数据结构是标准模版库中的标准顺序容器std::vector. T - 元素类型 T的类型必须是继承自cocos2d::Object类型的指针.因为已经将Cocos2d-x的内存管理模型集成到了cocos2d::Vector<T>中,所以类型参数不能是其他的类型包括基本类型. 注意:使用现代的c+…
今天在删除vector中的元素中遇到一个问题,这里记录下来以便以后查阅. 预备知识:用到了erase()函数,对于一个容器c来说,假设迭代器为p,那么执行: c.erase(p)之后就删除了容器c中p所指向的元素,并且返回一个迭代器,返回的迭代器指向刚才所删除元素后面的一个元素(这里是关键)! 有了上面的知识后,我编写了下面的代码(头文件略去),删去矢量vals中的1: int main() { vector<int> vals; vals.push_back(); vals.push_bac…
包含 Java 中各个部分的最佳实践,如集合,字符串,IO,多线程,错误和异常处理,设计模式等等. 76)Java 中,编写多线程程序的时候你会遵循哪些最佳实践?(答案)这是我在写Java 并发程序的时候遵循的一些最佳实践:a)给线程命名,这样可以帮助调试.b)最小化同步的范围,而不是将整个方法同步,只对关键部分做同步.c)如果可以,更偏向于使用 volatile 而不是 synchronized.d)使用更高层次的并发工具,而不是使用 wait() 和 notify() 来实现线程间通信,如…
声明:本文转载自http://blog.csdn.net/whz_zb/article/details/6827999 vector简介 vector是STL中最常见的容器,它是一种顺序容器,支持随机访问.vector是一块连续分配的内存,从数据安排的角度来讲,和数组极其相似,不同的地方就是:数组是静态分配空间,一旦分配了空间的大小,就不可再改变了:而vector是动态分配空间,随着元素的不断插入,它会按照自身的一套机制不断扩充自身的容量. vector的扩充机制:按照容器现在容量的一倍进行增长…
第一节:vector简介 vector是一种典型的类模板,使用的时候必须进行实例化. vector的数据存储在数组上,支持随机访问迭代器,支持下标操作[]和at操作,支持手动扩容和自动容量增长. vector是STL中的最常用容器,并支持STL的通用算法. 第二节:vector的迭代器介绍 vector支持iterator.const_iterator.reverse_iterator.const_reverse_iterator,前两个是正向迭代器,后两个是逆向迭代器. 迭代器支持操作:*操作…
机器学习算法与Python实践之(四)支持向量机(SVM)实现 机器学习算法与Python实践之(四)支持向量机(SVM)实现 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 机器学习算法与Python实践这个系列主要是参考<机器学习实战>这本书.因为自己想学习Python,然后也想对一些机器学习算法加深下了解,所以就想通过Python来实现几个比较常用的机器学习算法.恰好遇见这本同样定位的书籍,所以就参考这本书的过程来学习了. 在这一节我们主要是对支持…
LibLinear(SVM包)使用说明之(三)实践 LibLinear(SVM包)使用说明之(三)实践 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 我们在UFLDL的教程中,Exercise: Convolution and Pooling这一章节,已经得到了cnnPooledFeatures.mat特征.在该练习中,我们使用的是softmax分类器来分类的.在这里我们修改为用SVM来替代softmax分类器.SVM由Liblinear软件包来提供.这…
第一部分源码为基础实践: /*Beyond the C++ Standard Library ( An Introduction to Boost )[CN].chm*/ /*bind的用法*/ #include <iostream> #include <algorithm> #include <functional> #include <vector> #include <boost/bind/bind.hpp> #include <bo…
        看侯捷老师的<STL源码剖析>有一段时间了,打算自己整理一下思路,试着实现一下.主要目的有两个:1.巩固自己对源码的理解,让自己更加深刻的体会其中各种机制的奥妙.别人的知识永远是别人的,只有自己亲自动手实践过,才能转化为自己的.2.通过实现这些优秀的算法,来提高自己的“内功”修养. vector其实就是动态数组.它的性质与数组基本一致.同样使用的是一片连续的内存空间.它与数组相比,其优点是灵活性较强,其空间大小可变.但是其效率没有数组高.这是因为受到了其空间配置器的影响.SGI…
在cocos2dxv3.0beta之前存在顺序性容器cocos2d::CCArray,和cocos2d::CCDictionary.可是在新版本号之后这两个容器都将被cocos2d::Vector<T>和cocos2d::Map<k,V>取代. 1. cocos2d::Vector<T> cocos2d::Vector<T>是一个封装了动态大小的数组的顺序型容器. 它的元素是连续存储的.cocos2d::Vector<T> 的存储是自己主动处理的…
STL实践与分析 --再谈迭代器[下] 三.反向迭代器[续:习题] //P355 习题11.19 int main() { vector<int> iVec; for (vector<int>::size_type index = 0; index != 10; ++index) { iVec.push_back(index); } for (vector<int>::reverse_iterator r_iter = iVec.rbegin(); r_iter !=…
STL实践与分析 --概述.初窥算法[上]     标准库容器定义的操作很少.并没有给容器加入大量的功能函数.而是选择提供一组算法,这些算法大都不依赖特定的容器类型,是"泛型"的.可作用在不同类型的容器和不同类型的元素上!     所谓泛型算法:一是由于它们实现共同的操作,所以称之为"算法";而"泛型"指的是它们可以操作在多种容器类型上--不但可作用于vector或list这些标准库类型,还可用在内置数组类型.甚至其它类型的序列上,仅仅要自己定义…
STL实践与分析 --泛型算法的结构 引言: 正如全部的容器都建立在一致的设计模式上一样,算法也具有共同的设计基础. 算法最主要的性质是须要使用的迭代器种类.全部算法都指定了它的每一个迭代器形參可使用的迭代器类型. 比方,假设形參必须为随机訪问迭代器则可提供vector或 deque类型的迭代器,或者提供指向数组的指针. 而其它容器的迭代器不能用在这类算法上. C++还提供了另外两种算法模式:一种模式由算法所带的形參定义;还有一种模式则通过两种函数命名和重载的规范定义. 一.算法的形參模式 大多…
STL实践与分析 --容器适配器 引: 除了顺序容器.标准库还提供了三种顺序容器适配器:queue,priority_queue和stack.适配器是标准库中的概念.包含容器适配器,迭代器适配器和函数适配器. 适配器通用的操作和类型 size_type 一种类型,足以存储此适配器类型的最大对象长度 value_type 0 container_type 基础容器类型,适配器在此容器类型上实现 Aa; 创建一个空适配器,命名为a Aa(c); 创建一个名为a的新适配器.初始化为c的副本 关系操作符…
STL实践与分析 --map类型(上) 引: map是键-值对的集合. map类型通常能够理解为关联数组:能够通过使用键作为下标来获取一个值,正如内置数组类型一样:而关联的本质在于元素的值与某个特定的键相关联,而并不是通过元素在容器中的位置来获取. 一.map对象的定义 1.定义map对象时,必须分别指明键和值的类型: map<string,int> wordCnt; map的构造函数 map<K,V>m; 创建一个名为m的空对象,其键和值的类型分别为K和V map<K,V&…
STL实践与分析 --初窥算法[下] 一.写容器元素的算法 一些算法写入元素值.在使用这些算法写元素时一定要当心.必须.写入输入序列的元素 写入到输入序列的算法本质上是安全的--仅仅会写入与指定输入范围数量同样的元素. 写入到输入序列的一个简单算法是fill函数: fill(iVec.begin(),iVec.end(),10); fill(iVec.begin(),iVec.begin()+iVec.size()/2,0); fill带有.不检查写入操作的算法 fill_n函数带有的參数包括:…
STL实践与分析 --容器的综合应用:文本查询程序 引言: 本章中最重点的实例.由于不须要用到multiset与multimap的内容.于是将这一小节提到了前面.通过这个实例程序,大师分析问题的智慧,大师的编程风格.大师对程序的控制能力,由此可见一斑.因此.我对这一小节的内容差点儿不做改动.或仅仅做非常小的更改(由于有些东西不同人有不同的理解).搬出来.以供大家细致品读. 要求: 我们的程序将读取用户指定的随意文本文件,然后同意用户从该文件里查找单词.查询的结果是该单词出现的次数,并列出每次出现…
STL实践与分析 --再谈迭代器[中] 二.iostream迭代[续] 3.ostream_iterator对象和ostream_iterator对象的使用 能够使用ostream_iterator对象将一个值序列写入流中,其操作过程与使用迭代器将一组值逐个赋值给容器中的元素同样: ostream_iterator<string> out_iter(cout,"\n"); istream_iterator<string> in_iter(cin),eof; wh…
STL实践与分析 --顺序容器的操作(下) 六.訪问元素 假设容器非空,那么容器类型的front和back成员将返回容器的第一个和最后一个元素的引用. [与begin和end的对照:] 1)begin和end返回容器类型的迭代器,而不是引用: 2)end返回容器最后一个元素的下一个位置的迭代器,而back返回容器的最后一个元素的引用! /* *必须保证该list容器非空! *假设容器为空,则if语句内的全部操作都是没有定义的! */ if (!iList.empty()) { list<int>…
前期回顾: 深度学习实践系列(1)- 从零搭建notMNIST逻辑回归模型 深度学习实践系列(2)- 搭建notMNIST的深度神经网络 在第二篇系列中,我们使用了TensorFlow搭建了第一个深度神经网络,并且尝试了很多优化方式去改进神经网络学习的效率和提高准确性.在这篇文章,我们将要使用一个强大的神经网络学习框架Keras配合TensorFlow重新搭建一个深度神经网络. 什么是Keras? 官方对于Keras的定义如下: "Keras: Deep Learning library for…
为了实现一个全景图片展示的功能,需要借助手机的姿态传感器,实现一个这样的功能:当手机旋转时,视角也跟着旋转(读者若理解不能,可以参考下现在流行的 VR 应用,使用陀螺仪模式时的效果,亦可称作"单目 VR 效果").这个功能的实现原理为:利用手机传感器得到手机的当前的姿态的信息(可以是用各种方式来描述的),然后调整投影的参数,实现最终的图像跟着手机旋转的效果. 手机姿态获取 Android Android 平台有各种各样的传感器(Sensor),不止一个 sensor 可以实现前文提到的…