数冲突域的核心是: switch.bridge的每个端口都是一个冲突域(因为它们有存储转发功能) hub的所有端口在同一冲突域内(因为hub本身是模拟导线,各个端口可以看成接在一起) 对下图而言 共有7个冲突域,分别用不同颜色标记: 附带说一句,这个图里只有一个广播域,因为任何一个host发送广播帧的话,所有其他host都是可以收到的.…
https://zh.wikipedia.org/zh-cn/网段 在以太网环境中,一个网段其实也就是一个冲突域(碰撞域).同一网段中的设备共享(包括通过集线器等设备中转连接)同一物理总线,在这一总线上执行CSMA/CD(载波监听多路访问/冲突检测)机制.不同网段间不共享同一物理层,因此不会跨网段发生冲突(碰撞). 现代高速以太网通常使用交换机代替集线器,交换机是工作在数据链路层的设备,由它转接的两组设备不在同一网段中.事实上,交换机为连在其上的每一个独立设备各自划分出一个独立的网段,每个网段只…
//给⼀组组数,仅仅有两个数仅仅出现了一次.其它全部数都是成对出现的,找出这两个数. #include <stdio.h> int find_one_pos(int num) //找一个为为1的位置 { int n = 0; while(num) { if (num & 1 == 1) break; else { n++; num >>= 1; } } return n; } void find_two_differ(int arr[], int len, int *num…
[CISCO] 转载:冲突域与广播域(区别.知识要点) 1.传统以太网操作(Ethernet Connection Ethernet) 传统共享式以太网的典型代表是总线型以太网.在这种类型的以太网中,通信信道只有一个,采用介质共享(介质争用)的访问方法(第1章中介绍的CSMA/CD介质访问方法).每个站点在发送数据之前首先要侦听网络是否空闲,如果空闲就发送数据.否则,继续侦听直到网络空闲.如果两个站点同时检测到介质空闲并同时发送出一帧数据,则会导致数据帧的冲突,双方的数据帧均被破坏.这时,两个站…
题目:区间的数里面有49的个数 分析: dp[pos][0]:长度为pos的数中,不包含49的,前一位不为4的有多少个:dp[pos][1]:长度为pos的数中,不包含49的,前一位为4的有多少个:dp[pos][2]:长度为pos的数中,包含49的有多少个: 一开始我是打算先算不满足的,在算满足的:结果不行,可能这样算出来的数太大了所以不行吧: 通过这道题可以更加理解了(不要62)这个题目的sta 的表示 , 原来如此呀 #include<stdio.h> #include<strin…
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll long long #define maxn 100010 /* 已知一个序列A1.A2….An,给你一个整数K,找到满足所有Ai+Aj>=k的数对(i,j)的个数 */ int main() { ],k,low,upp; while(cin >> n >> k){ , ans2 = ; ; i<n; i++) cin >> a[i];…
属性域分为两类,一种是范围域,一种是编码的值,下面将两个一起介绍,其中涉及到的编码,名称,只是试验,并非真实情况. 一.首先新建一个文件型地理数据库,将数据导入或者是新建要素类都可以 二.打开ArcToolBox,找到工具集Domains,位置如下:ArcToolbox--Data Management Tools--Domains 新建属性域,使用工具 Create Domain 工具介绍:http://desktop.arcgis.com/zh-cn/arcmap/latest/tools/…
对于"从一组数中挑出最大的K个数"这个在面试中经常会遇到,所以这次好好的去解析它,而当拿到这个问题时第一时间能想到解法就是:先对数据进行排序,然后再取最大的K个元素,当然这思路没毛病,但是对于数据量非常大(如:一万个数)的情况是不是先对它进行排序的代价太高了,有木有比较优的解法呢?当然有,那就是采用上篇学习到的利用二叉堆排序去解决. 定义二叉堆结构: 首先是需要用代码去实现一个堆这样的数据结构,而堆的特性在上篇[http://www.cnblogs.com/webor2006/p/76…
主要是运用递归的思想,函数主要两个参数,point是上一次取到的位置,picked主要记录在数组b中所取的元素的个数,函数的每一轮递归都会取一个数.   package pack; import java.util.*; public class demo_1 { static int r,n; static int a[]=new int [100]; static int b[]=new int[100]; static void f(int point,int picked) { if(p…
问题描述: 队列中有从1到7(由小到大排列)的7个整数,问经过一个整数栈后,出栈的所有排列数有多少?如果整数栈的容量是4(栈最多能容纳4个整数),那么出栈的排列数又是多少? 分析:对于每一个数字i, 在它入栈之前都有 i - 1 个数字通过栈到输出队列out(不用考虑这i - 1个数字的进出栈顺序,因为可以把它们抽象成f(i - 1)), 在它之后又有 n - i个 数字入栈然后出栈(同样不需要考虑它们的进出栈顺序),这样就得到对每个最后出栈的整数i,它都有f(i - 1)*f(n - i)种出…
这个题目一开始感觉还是有点难的,这个模数这么大,根本就不知道怎么写,然后去搜了题解,知道了怎么去求当x很大的时候x的平方对一个数取模怎么样不会爆掉. 然后还顺便发现了一个规律就是当一个数更新一定次数之后就不会变化了. 然后这个题目就很好写了,就是一个区间求和和一个区间修改.现在还不确定如果不加一个找到的规律是不是会超时. 现在写完了,写的过程你会发现,这个每次必须更新到叶节点才可以,不然这个是有问题的,因为我们要求和, 所以如果不更新到叶节点,那就无法求和,然后我们再计算一下复杂度,如果直接是m…
  在组网技术中用到的设备有中继器(Repeater).集线器(Hub).网桥(Bridge).交换机(Switch).路由器(Router).分别工作在OSI参考模型中的物理层.数据链路层和网络层.     (1)物理层设备:     中继器(Repeater) 双绞线的有效传输距离是100米,超过100米后由于信号衰减将出现信号无法识别的现象,难以保证数据的准确性,因此需要中继器进行数据放大的作用,用来保持与原数据的相同. 但使用中继器最大的延长距离只有500米,即两台PC之间最多可以使用4…
OSI模型分为七层: –由下到上分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层.应用层. 特点:1.OSI模型每层都有自己的功能集:2.层与层之间相互独立又相互依靠:3.上层依赖于下层,下层为上层提供服务. 每层的作用: Lay3 网络层 –设备:路由器(Router) •广播.组播隔绝•寻址及转发,选择到达目的网络的最佳路径•流量管理•连接广域网(WAN) –逻辑地址:IP地址 Layer2 数据链路层 –设备:交换机 •每个端口是一个冲突域 •整台交换机属于一个广播域[一个网段(v…
1.7层模型 2.OSI的应用 3.如何辨别.数清冲突域和广播域 1)首先,须知第一层不能隔离冲突域和广播域.例如集线器或者直接连PC 2)其次,第二层可以隔离冲突域,但不能隔离广播域.例如,二层交换机 3)接着,第三层可以隔离广播域,默认隔离冲突域,例如,路由器 4)当图中没有路由器时,显然,不能隔离广播域,这是就有一个广播域,这时,我们看交换机,它向外连接几个端口就有几个冲突域,注意集线器算一个冲突域,毕竟它与交换机只有一个接口相连. 5)当图中有路由器时,我们首先数有几个广播域,只要看路由…
首先,看看什么是超线程概念 超线程技术就是利用特殊的硬件指令,把两个逻辑内核模拟成两个物理芯片,让单个处理器都能使用线程级并行计算,进而兼容多线程操作系统和软件,减少了CPU的闲置时间,提高的CPU的运行效率.超线程技术是在一颗CPU同时执行多个程序而共同分享一颗CPU内的资源,理论上要像两颗CPU一样在同一时间执行两个线程,虽然采用超线程技术能同时执行两个线程,但它并不象两个真正的CPU那样,每个CPU都具有独立的资源.当两个线程都同时需要某一个资源时,其中一个要暂时停止,并让出资源,直到这些…
centos查看系统版本 cat /etc/redhat-release CentOS Linux release 7.2.1511 (Core) 1)查看centos内核的版本: [root@localhost ~]# cat /proc/version Linux version 2.6.18-194.el5 (mockbuild@builder10.centos.org) (gcc version 4.1.2 20080704 (Red Hat 4.1.2-48)) #1 SMP Fri…
[题解在下面] 早上5:50,Gekoo同学来到机房并表态:“打暴力,打暴力就对了,打出来我就赢了.” 我:深以为然. (这是个伏笔) 据说hzoi的人还差两次考试[现在是一次了]就要重新分配机房,不知道我们几个的安排是什么样的,瑟瑟发抖.各种原因作用,心情有些微妙地一遍瞎画一边等着7:10考试开始. 不怎么适合涂鸦的本,不怎么适合涂鸦的笔,不怎么适合涂鸦的心情.考试开始,我摔笔看题. T1上来感觉东西很多很麻烦,过了一遍题发现大概要耐下心来去仔细推一推性质,于是没细想先跳过.然后看T2,受到上…
文章目录 Hash表简介 基本思想 建立步骤 问题 Hash表实现 Hash函数构造 冲突处理方法 leetcode两数之和python实现 题目描述 基于Hash思想的实现 Hash表简介 基本思想 哈希存储的基本思想是根据当前待存储数据的特征,以记录关键字(key)为自变量,设计一个哈希函数Hash,根据Hash计算出对应的函数值Hash(key),以这个值(哈希地址)作为数据元素的地址,并将数据元素存入到相应地址的存储单元中.按照这个思想构造的表就叫做哈希表(Hash table,也叫散列…
1594: [Usaco2008 Jan]猜数游戏 Description 为了提高自己低得可怜的智商,奶牛们设计了一个新的猜数游戏,来锻炼她们的逻辑推理能力. 游戏开始前,一头指定的奶牛会在牛棚后面摆N(1 <= N<= 1,000,000)堆干草,每堆有若干捆,并且没有哪两堆中的草一样多.所有草堆排成一条直线,从左到右依次按1..N编号,每堆中草的捆数在1..1,000,000,000之间. 然后,游戏开始.另一头参与游戏的奶牛会问那头摆干草的奶牛 Q(1 <= Q <= 25…
[BZOJ1594][Usaco2008 Jan]猜数游戏 Description 为了提高自己低得可怜的智商,奶牛们设计了一个新的猜数游戏,来锻炼她们的逻辑推理能力. 游戏开始前,一头指定的奶牛会在牛棚后面摆N(1 <= N<= 1,000,000)堆干草,每堆有若干捆,并且没有哪两堆中的草一样多.所有草堆排成一条直线,从左到右依次按1..N编号,每堆中草的捆数在1..1,000,000,000之间. 然后,游戏开始.另一头参与游戏的奶牛会问那头摆干草的奶牛 Q(1 <= Q <…
Description 为了提高自己低得可怜的智商,奶牛们设计了一个新的猜数游戏,来锻炼她们的逻辑推理能力. 游戏开始前,一头指定的奶牛会在牛棚后面摆N(1 <= N<= 1,000,000)堆干草,每堆有若干捆,并且没有哪两堆中的草一样多.所有草堆排成一条直线,从左到右依次按1..N编号,每堆中草的捆数在1..1,000,000,000之间. 然后,游戏开始.另一头参与游戏的奶牛会问那头摆干草的奶牛 Q(1 <= Q <= 25,000)个问题,问题的格式如下: 编号为Ql..Q…
1594: [Usaco2008 Jan]猜数游戏 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 556  Solved: 225 Description 为了提高自己低得可怜的智商,奶牛们设计了一个新的猜数游戏,来锻炼她们的逻辑推理能力. 游戏开始前,一头指定的奶牛会在牛棚后面摆N(1 <= N<= 1,000,000)堆干草,每堆有若干捆,并且没有哪两堆中的草一样多.所有草堆排成一条直线,从左到右依次按1..N编号,每堆中草的捆数在1..1…
多个输出 FileOutputFormat及其子类产生的文件放在输出目录下.每个reduce一个文件并且文件由分区号命名:part-r-00000,part-r-00001,等等.有时可能需要对输出的文件名进行控制或让每个reducer输出多个文件.MapReduce为此提供了MultipleOutputFormat类. 案例:数据分割 按气象站来区分气象数据.这需要运行一个作业,作业的输出时每个气象站一个文件,此文件包含该气象站的所有数据记录.一种方法是每个气象站对应一个reducer.为此,…
Active Directory网域 3.1Windows网络的管理方式 3.1.1工作组模式 工作组由一组用网络连接在一起的计算机组成,他们将计算机内的资源共享给用户访问.工作组网络也被称为“对等式”的网络,因为工作组中每台计算机的地位都是平等的,他们的资源与管理分散在各台计算机上. 工作组结构的网络具有以下特点:在工作组中,每台计算机都把自己的资源信息.用户账户信息与安全信息存放在各自的SAM数据库中.工作组中不一定需要服务器级的计算机.如果企业内的计算机数量不多的话,可以创建工作组来管理网…
Code: #include<bits/stdc++.h> #define maxn 3000000 using namespace std; void setIO(string s) { string in=s+".in"; freopen(in.c_str(),"r",stdin); } int n,Q; struct OPT { int l,r,v; }opt[maxn],yy[maxn]; bool cmp(OPT a,OPT b) { retu…
1594: [Usaco2008 Jan]猜数游戏 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 626  Solved: 260[Submit][Status][Discuss] Description 为了提高自己低得可怜的智商,奶牛们设计了一个新的猜数游戏,来锻炼她们的逻辑推理能力. 游戏开始前,一 头指定的奶牛会在牛棚后面摆N(1 <= N<= 1,000,000)堆干草,每堆有若干捆,并且没有哪两堆中的草一样多.所 有草堆排成一条直线…
思路及算法: 该题与第一题的"两数之和"相似,三数之和为0,不就是两数之和为第三个数的相反数吗?因为不能重复,所以,首先进行了一遍排序:其次,在枚举的时候判断了本次的第三个数的值是否与上一次的相同:再次,在寻找hashset时,判断当前的num[ j ]是否重复:最后,在枚举完一个第三个数之后,清空hashset.本题的答题思想与第一题类似,难度在于不可重复. 代码: 1 Java: 2 class Solution { 3 public List<List<Integer…
A strobogrammatic number is a number that looks the same when rotated 180 degrees (looked at upside down). Write a function to count the total strobogrammatic numbers that exist in the range of low <= num <= high. For example,Given low = "50&qu…
题意:给你k(≤100)个质数,求质因子只包含它们的第n大的数. 题解: 方法一:维护一个数组,一开始只有给出的质数在里面,用每个质数去乘以数组中每个数,然后归并排序,长度保留到n,一轮接一轮,直到乘出来的新出现的数大于原来最大的数,那么如果当前是用最小的质数都没产生新的前n大的数,那么第n个数就是第n大的数.否则跳转到用最小的质数去乘.具体见代码. /* TASK: humble LANG: C++ */ #include<cstdio> #include<algorithm>…
关于连接数和并发数的设置(针对Innodb引擎) 对于机器本身来说,进程数是说机器正在运行的进程数量,调出任务管理器就可以看到.连接数是指进程接收和发送数据的连接ip的数量.并发数是指进程同时发送数据到各个ip线程的数量. 对于mysql来说,连接数可以my.cnf或者my.ini中通过max_connections 设置.并发数可以通过innodb_thread_concurrency来设置. 我们查看MAX_Connections使用命令show VARIABLES like 'max_co…