在监听键盘事件时,我们经常需要检查常见的键值.Vue 允许为 v-on 在监听键盘事件时添加按键修饰符: <!-- 只有在 `keyCode` 是 13 时调用 `vm.submit()` --> <input v-on:keyup.13="submit"> 记住所有的 keyCode 比较困难,所以 Vue 为最常用的按键提供了别名: <!-- 同上 --> <input v-on:keyup.enter="submit"…
.capture .self .once 主要学习这三个事件修饰符的用法先来看看capture capture即是给元素添加一个监听器,当元素发生冒泡时,先触发带有该修饰符的元素.若有多个该修饰符,则由外而内触发. 就是谁有该事件修饰符,就先触发谁. 例子如下: <html> <head> <title>Vue事件修饰符 capture</title> <script src="vue.js"></script>…
一.前言 熟悉了 Vue 的指令系统后,在实际开发中,不可避免的会使用到对于事件的操作,如何处理 DOM 事件流,成为我们必须要掌握的技能.不同于传统的前端开发,在 Vue 中给我们提供了事件修饰符这一利器,使我们可以便捷的处理 DOM 事件,本章,一起来学习如何使用事件修饰符来实现对于 DOM 事件流的操作. 学习系列目录地址:https://www.cnblogs.com/danvic712/p/9549100.html 仓储地址:https://github.com/Lanesra712/…
初学java,面对着这个static修饰符,愣是琢磨了两天时间,还在今天琢磨透了,现在将悟到的东西记录下来: 1.static修饰符表示静态修饰符,其所修饰的内容(变量.方法.代码块暂时学到这三种)统称为静态内容(静态变量.静态方法.静态代码块)   2.静态内容是与类相关的内容.解释:静态变量在类加载时就会被分配内存空间,而且只会被分配一次,也就是说静态变量对类内部是共享的,大家都可以去调用访问它,只要在一个调用里改变了它的值,那么所有调用内部的值全部都会被改变.静态方法也是在类加载时就分配了…
键盘修饰符以及自定义键盘修饰符 1.vue键盘修饰符[了解即可] ​地址:https://cn.vuejs.org/v2/guide/events.html#%E6%8C%89%E9%94%AE%E4%BF%AE%E9%A5%B0%E7%AC%A6​ 2.x中自定义键盘修饰符 通过Vue.config.keyCodes.名称 = 按键值来自定义案件修饰符的别名: ​Vue.config.keyCodes.f2 = 113;​ 使用自定义的按键修饰符: ​<input type="text&…
在Java中修饰符总共有一下几种: 1.访问控制修饰符    分别有:public private protected,缺省 2.其它修饰符      分别有:abstract,final,static,native,synchronized,transient,volatile等 对于形式参数只能用final修饰符,其它任何修饰符都会引起编译器错误.但是用这个修饰符也有一定的限制,就是在方法中不能对参数做任何修改. 不过一般情况下,一个方法的形参不用final修饰.只有在特殊情况下,那就是:方…
本文目标 static final: 权限修饰符:public,private,protected,缺省 1.static 静态修饰符,被static修饰的变量或者方法会被加载进静态区内存,不需要创建对象就可以调用此方法或变量 2.final: final修饰类不能被继承,修饰方法不能被重写,修饰变量不能被改变且必须初始赋值 3.权限修饰符: public: 可以被任意调用 private:可以被本包或者不同包的子类调用 protected:只能被本类调用 缺省:只能本包调用…
Java中有类,有成员变量,有成员方法,有局部变量.他们分别能用什么来修饰? 目前学习到的类,有普通类和内部类. 一.修饰普通类: 1.public  每个文件中只有一个类能被public修饰,表示可以被任何对象访问 2.abstract  抽象类,不能被实例化,可能存在抽象方法.没有抽象方法时的作用是避免将该类实例化 3.final 最终类,表示不能被继承 4.abstract 抽象类,不能被实例化,就是new对象 内部类: 有成员内部类,局部内部类,匿名内部类,静态内部类(先跳过) 二.修饰…
1.修饰器对类的行为的改变,是代码编译时发生的,而不是在运行时.这意味着,修饰器能在编译阶段运行代码. 2. function testable(target) { target.isTestable = true; } @testable class MyTestableClass {} console.log(MyTestableClass.isTestable) // true 上面代码中,@testable就是一个修饰器.它修改了MyTestableClass这个类的行为,为它加上了静态…
Vue大概知识体系和学习参考文档 官方文档学习,参考,借鉴地址:https://cn.vuejs.org/v2/guide/installation.html 菜鸟教程:https://www.runoob.com/vue2/vue-template-syntax.html Element-UI:http://element-ui.cn/#/zh-CN/component/installation Vue入门基础 一.Vue实例创建和使用: 1.声明一个 new Vue({}) 实例 2.设置数…
前言:本系列学习笔记从以下几个点展开 什么是双向数据绑定 双向数据绑定的好处 怎么实现双向数据绑定 实现双向数据数据绑定需要哪些知识点 数据劫持 发布订阅模式 先看看我们要实现的目标是什么,如下动图: 0.什么是双向数据绑定 单向数据绑定:把Model 绑定到View上,当我们用js修改模型 Model 时候,视图View上对应的内容也会改动,这就是 数据动,页面动 . 双向数据绑定:简言之 数据动 页面动,页面动,数据动, 典型的应用就是在做表单时候,输入框的内容改动后,跟该输入框的value…
描述符的了解: 描述符协议: python描述符是一个"绑定行为"的对象属性,在描述符协议中,它可以通过方法重写属性的访问.这些方法有: __get__, __set__, 和__delete__ 如果这些方法中的任何一个被定义在一个对 象中,这个对象就是一个描述符 总结下说人话:就是当一个类中实例化另一个类的时候,通过本类来调用另一个类的功能,控制实例对象 访问 这个属性做一些额外的操作 class Fee:       #先定义一个Fee类    def __get__(self,…
起步 1. 扎实的 JavaScript / HTML / CSS 基本功.这是前置条件. 2. 通读官方教程 (guide) 的基础篇.不要用任何构建工具,就只用最简单的 <script>,把教程里的例子模仿一遍,理解用法.不推荐上来就直接用 vue-cli 构建项目,尤其是如果没有 Node/Webpack 基础. 3. 照着官网上的示例,自己想一些类似的例子,模仿着实现来练手,加深理解. 4. 阅读官方教程进阶篇的前半部分,到『自定义指令 (Custom Directive) 』为止.着…
java学习笔记05--字符串 . 一.String类 由字符所组成的一串文字符号被称之为字符串.在java中字符串不仅仅是字符数组,而且是String类的一个实例,可以使用String类来构建. 字符串的每个字符是使用Unicode字符来构建. Sring对象上的几个方法: length()       取得字符串的长度 equals()      判断源字符串中的字符是否等于指定字符串中的字符  toLowerCase()      转换字符串中的英文字符为小写 toUpperCase() …
废话:上一篇https://www.cnblogs.com/adouwt/p/9928278.html 提到了vue实现的基本实现原理:Object.defineProperty() -数据劫持 和 发布订阅者模式(观察者),下面讲的就是数据劫持在代码中的具体实现. 1.先看如何调用 new一个对象,传入我们的参数,这个Myvue ,做了啥? 上面看到了在实例化一个Myvue 对象的时候,会执行init方法, init 方法做了两个事,调用了observer 方法,和 实例化调用了 compil…
npm install -g vue //全局安装vue npm install -g webpack //全局安装webpack npm install -g vue-cli //全局安装vue-cli //可用淘宝镜像 npm=>cnpm npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org生成项目 vue init webpack my-first-vue-project //生成项目名为my-first-vue-pr…
新手向:Vue 2.0 的建议学习顺序 尤雨溪   1 年前 注:2.0 已经有中文文档 .如果对自己英文有信心,也可以直接阅读英文文档.此指南仅供参考,请根据自身实际情况灵活调整.欢迎转载,请注明出处. 起步 1. 扎实的 JavaScript / HTML / CSS 基本功.这是前置条件. 2. 通读官方教程 (guide) 的基础篇.不要用任何构建工具,就只用最简单的 <script>,把教程里的例子模仿一遍,理解用法.不推荐上来就直接用 vue-cli 构建项目,尤其是如果没有 No…
 USB设备描述符 字段名 长  度(字节)  地址偏移 含           义 bLenth   1  0  描述符长度 bDescriptorType   1  1 描述符类型 (这里为 1) bcdUSB   2  2 USB规范版本号(BCD码)  bDeviceClass   1  4 类代码  bDeviceSubClass   1  5 子类代码  bDeviceProtocol  1  6 协议代码  bMaxPackSize0   1  7 端点0最大支持数据包长度  id…
这部分来自于<CUDA_C_Programming_Guide.pdf>,看完<GPU高性能变成CUDA实战>的第四章,觉得这本书还是很好的,是一种循序渐进式的书,值得看,而不是工具书那种,适合入门,看完这章,觉得应该先简单的列下函数类型限定符,顺带列下变量类型限定符.知识是"积少成多"的. ps:极力推荐使用编辑器之神-vim来写代码,正打算没事一点一点的使用这个神器,抛却其他编辑器,每天不需要学新东西,如果能够使用超过半年,我想有了熟悉感,学习其他的就不难了…
ID选择符.类选择符和HTML标记选择符三者之间的优先级顺序是:ID选择符>类选择符>HTML标记选择符,但是可以用!important提升优先权. 如:       p{color:#f00 !important}       /*(注#f00是红色)*/ .blue{color:#00f} #yellow{color:#ff0} 此时p标签的内容显红色(firefox中的显示效果,ie6important支持不好),优先级最高. 具体代码如下: <!DOCTYPE html PUBL…
这篇博文,我们编写一个C语言的小程序,来解析数据段或者代码段描述符的各个字段.这样我们阅读原书的代码就会方便一点,只要运行这个小程序,就可以明白程序中定义的数据段或者代码段的描述符了. 这段代码,我用了"位字段"的知识,这还是第一次使用C语言的这个特性呢,如果有不对的地方,欢迎博友斧正. 写代码之前,我们再复习一下数据段描述符和代码段描述符的格式.(图片选自赵炯老师的<Linux内核完全剖析>) #include <stdio.h> //定义描述符中的低32位…
\ n是将输出换行符的javascript的转义符.<br/>是表示新文本行的HTML标签.JavaScript是一种脚本语言,而HTML是一种标记语言.如果使用javascript的文档.写(“n”)输出到HTML,它只是一个换行符,不能真正起换行的作用.268评论分享报告 文件.写(“ANC NDE”)输出HTML是否等效.所以使用<BR/>.确认(“ANC NDE”)是正常字符串,N表示换行.我不知道.你明白吗?质问我想知道为什么?我知道没关系.@@追问与回答文件.写(“AN…
一.前言  上周末的时候,准备试试将 ASP.NET Core 的项目部署到 CentOS 服务器上,结果在一个接一个坑里面跳,最后 Supervisor 守护程序还是有问题,于是,采用重装系统大招,结果,碰巧赶上 aspnetcore 的一个 bug( Missing package dotnet-runtime 2.1.6 for CentOS),嗯,最后 dotnet core 环境装不上了,原本打算更新的 .NET Core 文章以及日常的 Vue 学习计划也暂时搁浅了. 在之前的 Vu…
1.x版本中自定义键盘修饰符[了解] Vue.directive('on').keyCodes.f2 = 113; 2.x版本中自定义键盘修饰符 通过Vue.config.keyCodes.名称 = 按键值来自定义案件修饰符的别名: Vue.config.keyCodes.f2 = 113; 使用自定义的按键修饰符: <input type="text" v-model="name" @keyup.f2="add">  ​…
键盘事件: keyCode 实际值 48到57     0 - 9 65到90           a - z ( A-Z ) 112到135       F1 - F24 8                    BackSpace ( 退格 ) 9                    Tab 13                  Enter ( 回车 ) 20                  Caps Lock ( 大写) 32                  Space ( 空格键…
1.  C#中类的修饰符: public 表示不限制对该类的访问  protected 表示只能从所在类和所在类派生的子类进行访问    private 只有其所在类才能访问 internal 只有对用一个包中的应用程序或库才能访问  abstract 抽象类不允许建立类的实例 sealed 密封类不允许被继承 与Java相比,protected修饰符的定义有所改变.C#中增加的internal,类似于Java中protected的定义.sealed修饰符类似Java中final class的定…
auto eg:aoto int a;   默认情况--------->分配的内存可读可写的区域. register eg:register int a; 限制变量定义在寄存器上的修饰符 定义一些快速访问的变量. 编译器会尽量安排CPU的寄存器去存放这个a,如果寄存器不足时,a仍存放在存储器中, "&"该符号对register不起作用(可能不在内存上). static 静态 ①局部变量 int fun(){ int a;  ====>static int a; }…
C#修饰符之类修饰符:public.internal. partial.abstract.sealed.static C#修饰符之成员修饰符:public.protected.private.internal.sealed.abstract.virtual.override.readonly.const Public:最开放,所有的本程序集以及其他的程序集里面的对象都能够访问 Protected:比较开放,自身成员以及子类成员可访问 Private:只有自身成员才能够访问 Internal:本程…
public class InstanceCounter { private static int numInstances = 0; protected static int getCount() { return numInstances; } private static void addInstance() { numInstances++; } InstanceCounter() { InstanceCounter.addInstance(); } public static void…