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一.工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按[Shift]加此快捷键选取) 矩形.椭圆选框工具 [M] 移动工具 [V] 套索.多边形套索.磁性套索 [L] 魔棒工具 [W] 裁剪工具 [C] 切片工具.切片选择工具 [K] 喷枪工具 [J] 画笔工具.铅笔工具 [B] 像皮图章.图案图章 [S] 历史画笔工具.艺术历史画笔 [Y] 像皮擦.背景擦除.魔术像皮擦 [E] 渐变工具.油漆桶工具 [G] 模糊.锐化.涂抹工具 [R] 减淡.加深.海棉工具 [O] 路径选择工具.直接选取工具 [A]…
笔:B 橡皮:E 新建:C+N 选取套索:L 套索后按Alt,移动 放大:Ctrl + “+” 或 Z 缩小:Ctrl + “-” 或 Alt Z / Alt ,然后用滑轮控制大小 撤销:Ctrl + Z 多步撤销:Ctrl + shift + Z 新建图层:Ctrl + shift + H 笔刷:F5…
  前  言 JRedu 在之前的分享中,跟大家主要讲解了PS软件工具的基本操作,对主要的图层.蒙版.通道和滤镜都有一些介绍,希望对大家有所帮助,在介绍这些工具时也提到过GIF,而在本次分享中就跟大家交流下关于PS里面的GIF动图. 对于GIF,相信大家都不陌生,现在流行的表情包,还有一些简单的卡通形象都可以用GIF做一些动画效果,由于GIF的学习门槛低,又可以做出一些有趣的小动画,现在被大家广泛运用,也可以自娱自乐,同时它与专业的视频软件相比还是存在很大区别的,毕竟PS是作为一款图像处理软件的…
作为前端开发人员,不说设计你会不会,ps作为一个工具来说,前端开发人员还是要熟悉才行的 做了一个项目,客户自己上传了图片,他表示上传非常慢,我们表示不解,为何那么慢,网络问题吗,经过看了她的图片,发现Y的都是单反拍出来的10多M的图片,规格倒是一样的,怎么办,一定要压缩才好上传,不然估计得上传半年啊. 那就得ps的批量处理派上用场了的. 原理:设置一个动作,让ps记录你操作的一系列动作,包括最后的保存动作 准备:源文件夹,目标文件夹,当然源文件夹肯定是装满了你的原始图片的文件夹. 实例:我们来做…
一 老问这问题,两个都答出来算加分项? 二 具体代码如下,没什么好说的直接说对比. BufferedReader和RandomAccessFile的区别RandomAccessFile 在数据越大,性能越差.因为他是数据文件的一个channel,支持读改原数据文件. BufferedReader是读改数据文件的一个在内存的副本. 那RandomAccessFile的优点? 1.RandomAccessFile忽略了字符编码的处理,加快了处理速度 2.若是对数据操作在BufferedReader创…
2019/03/06 09:00 ES文档官方:https://support.huaweicloud.com/usermanual-es/es_01_0024.html 华为云区域:华北北京1 ES集群控制台:地址: https://console.huaweicloud.com/elasticsearch/?agencyId=3cc665d122c14417bb30d6ac8d5588d4&region=cn-north-1&locale=zh-cn#/es/management/li…
基础知识一:在PS操作中为什么要复制图层(ctrl+J)? 答:复制图层主要是为了 备份原图层,在副本中进行操作 如果说你副本弄坏了,还有原来的PS复制图层一方面是保全原图.二是因为图层是ps操作的基本单位,一切的操作都是在图层上进行的. 这样的话不会,一步操作错误就要从头再来,而是从这个图层再来,其他完成好的图层就不会受到影响. 你做完后可以合并图层,就只有一个图层啦基础知识二:图层是一层一层往上添加的 -----------------华丽38线(the spectacular line o…
色阶的解决办法 我们做效果图的时候经常会使用大面积渐变,时常会出现比较严重的色阶问题,通常出现这些明显色阶的时候,可以通过使用高斯模糊对色阶进行模糊化处理. 在使用PS CC的过程中,笔者经常遇到假死.闪退.崩溃的问题 在使用PS CC的过程中,笔者经常遇到假死.闪退.崩溃的问题.出现这些问题的主要原因是目前大部分用户使用的都是机械硬盘,而从PS CS6开始就增加了一个后台储存的新功能,该功能的好处是定时给你的psd文件进行保存,但这个功能在设计的时候并没考虑到目前大部分用户使用的都是7200转…
前言:前端涉及到的 ps 操作不算复杂,基本上就是切图,本文总结了常用的几种切图技巧. 工具:photoshop cs6 . photoshop cc 1. 传统切图 01 这是最笨的一种方法,核心就是用选区工具选中我们要的切图区域,复制到新文件,然后整个保存下来,这样的切图方法几乎没有可取之处,不过我最初确实就是这样干的... 2. 传统切图 02 这种效率要高一些,可以同时切多个图片,用切片工具选中多张我们需要的图片区域,点击文件->保存为 web 所用格式,这种方法的缺点是默认会保存多张图…
整个社会对虚拟现实的研究和开发源于上个世纪六十年代,计算机图形学.人机接口技术.图像处理与模式识别.多传感技术.语音处理与音响技术.高性能计算机系统.人工智能等领域在之后半个世纪取得了长足的发展为虚拟现实产业爆发打下的坚实的基础. 2014年Facebook以20亿美元收购的Oculus已经是VR行业领头羊,预计将于2016年初推出第一代面向大众的商用虚拟现实头戴式眼镜Oculus Rift;Sony在3D头盔就是行业领先者,预计将于16年上半年推出PlayStation VR,与PS4搭配使用…