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[1]中提到,规范的派生类构造函数三个要点: 首先创建基类对象 应通过成员初始化列表,创建基类对象 应该初始化本派生类新增的成员变量 那在构造派生类实例的过程中,其基类(以及多继承的时候多个基类)/当前对象属性/当前对象的构造顺序如何呢? 下面初步分析: 1 不显式调用基类构造函数 C继承B1和B2 #include<iostream> using namespace std; class B1 { public: B1(){ cout<<"B1"<<…
首先回忆下,以前学的const 单独使用const修饰变量时,是定义的常量,比如:const int i=1; 使用volatile const修饰变量时,定义的是只读变量 使用const & 修饰变量时,定义的是只读变量 在类中是否可以定义const成员? 直接来写代码: #include <stdio.h> class Test { private: const int ci; public: // Test() // { // ci=10; // } int getCI() {…
C/C++:一个基类继承和多个基类继承的区别 1.对多个基类继承会出现类之间嵌套时出现的同名问题,如果同名变量或者函数出现不在同一层次,则底层派生隐藏外层比如继承基类的同名变量和函数,不会出现二义性,而如果出现在同一阶层, 则会 出现二义性,解决办法:要么在同一阶层的底层(派生类)中重新定义可以解决,或者使用虚基类(减少部分二义性) 2.虚基类:在派生列表中使用virtual关键字的基类(即使这部分虚基类在继承中多次出现,但只初始化一份)  虚继承:虚基类将被 "最底层派生类"(任何虚…
在单继承的情况下,父类构造先于子类,子类析构先于父类,例: class A { public: A() { cout << "A" << endl; } ~A() { cout << "~A" << endl; } }; class B : public A { public: B() { cout << "B" << endl; } ~B() { cout <<…
0.目录 1.类成员的初始化 2.类中的const成员 3.对象的构造顺序 3.1 局部对象的构造顺序 3.2 堆对象的构造顺序 3.3 全局对象的构造顺序 4.对象的析构顺序 5.小结 1.类成员的初始化 类中是否可以定义const成员? 下面的类定义是否合法?如果合法,ci的值是什么,存储在哪里? (会报错) C++中提供了初始化列表对成员变量进行初始化 语法规则: 注意事项: 成员的初始化顺序与成员的声明顺序相同 成员的初始化顺序与初始化列表中的位置无关 初始化列表先于构造函数的函数体执行…
trait的构造顺序: 首先调用超类构造器 特质构造器在超类构造器之后,类构造器之前执行 特质从左向右被构造 每个特质当中,父特质先被构造 如果多个特质共有一个父特质,而那个父特质已经被构造,则不会被再次构造 所有特质构造完毕,子类被构造 class Account { println("Account constructor") } trait Logged { println("Logged constructor") def log(msg: String){…
对象的构造顺序: 1.对于局部对象,构造顺序是根据程序执行流进行构造,从上到下. #include <stdio.h> class Test { int mi; public: Test() { printf("Test()\n"); } Test(int v) { printf("Test(int v) v = %d\n",v); mi = v; } int getMi(void) { return mi; } }; int main() { ; Te…
1,C++ 中的类可以定义多个对象,那么对象构造顺序是怎样的? 1,很多的 bug 是由对象的构造顺序造成的,虽然它不难: 2,对象的构造往往和构造函数牵涉在一起,构造函数的函数体又可能由非常复杂的程序逻辑组成的: 3,这样就有可能引入了一个问题,不同类的它们的构造函数中的程序逻辑也许是相互依赖的,当这种相互依赖一旦发生,那么对象的构造顺序就很可能导致程序中非常难以调试的 bug 出现: 4,在工程中,由于对象的构造顺序而造成的软件 bug 非常之多,因此有必要梳理下对象的构造顺序: 2,对于局…
合集目录 Java语法专题1: 类的构造顺序 问题 下面的第二个问题来源于Oracle的笔试题, 非常经典的一个问题, 我从07年开始用了十几年. 看似简单, 做对的比例不到2/10. 描述一下多级继承中类的构造顺序 给定两段代码, 分别是父类和子类, 写出(或选择)正确的输出 代码如下 public class Base { public Base() { method(100); } public void method(int i) { System.out.println("Base::…
1. 静态成员最先构造,按照静态成员初始化顺序,不是类里面的声明顺序 2. 父类构造 3. 非静态成员构造,按照类成员声明顺序,不是逗号初始化成员顺序 4. 自身构造函数 Demo: class TestA { public: TestA(){ std::cout << "TestA()" << std::endl; } }; class TestB { public: TestB(int b) { std::cout << "TestB(…