Socket通信前必须考虑的几件事】的更多相关文章

如何处理I/O?是让程序阻塞等待响应,还是在后台处理这些事?这是软件设计的关键因素.阻塞式的I/O操作会让程序架构难以扩展,而后台处理I/O也是比较困难的.   如何处理那些临时的.来去自由的组件?我们是否要将组件分为客户端和服务端两种,并要求服务端永不消失?那如果我们想要将服务端相连怎么办?我们要每隔几秒就进行重连吗?   我们如何表示一条消息?我们怎样通过拆分消息,让其变得易读易写,不用担心缓存溢出,既能高效地传输小消息,又能胜任视频等大型文件的传输?   如何处理那些不能立刻发送出去的消息…
我本人比较关心的几点: 1. 对子查询的优化表现不佳. 2. 对复杂查询的处理较弱 4. 性能优化工具与度量信息不足 12. 支持 SMP (对称多处理器),但是如果每个处理器超过 4 或 8 个核(core)时,Mysql 的扩展性表现较差. 15. 没有基于回滚(roll-back)的恢复功能,只有前滚(roll-forward)的恢复功能. 18. 数据完整性检查非常薄弱,即使是基本的完整性约束,也往往不能执行. 20. 只有一种表连接类型:嵌套循环连接(nested-loop),不支持排…
http://www.csdn.net/article/2013-06-21/2815949-3d-programming 原文作者Vasily Tserekh是名3D编程爱好者,他发表了一篇博文< Ten Things to Achieve When Starting 3D Programming>文中他分享了创建3D编程必做的十件事. 开发者想要启动3D编程也并非是件易事,它不仅需要许多新技术,而且还需要根据不同的项目来选择编程语言从而设置正确的3D软件模型. 3D编程语言提供了一种更加容…
iPhone 6 以及 iPhone 6 Plus 终于在众人的期盼下发布了,是不是很多朋友都跃跃欲试,想入手新的 iPhone 呢?若你手中持有旧款 iPhone 的话,其实更换成新机后,还有不少事情需要完成,才能顺利在新旧 iPhone 间无缝接轨.仅供参考的九条. 一. 备份即时通讯 APP 的聊天记录 二. iCloud 备份 三. iTunes Wi-Fi 备份 四. 注销 Apple ID 五. 防止错误锁定务必解除 Activation Lock 六. 擦去 iPhone 上的灰尘…
1. 对子查询的优化表现不佳. 2. 对复杂查询的处理较弱 3. 查询优化器不够成熟 4. 性能优化工具与度量信息不足 5. 审计功能相对较弱 6. 安全功能不成熟,甚至可以说很粗糙.没有用户组与角色的概念,没有回收权限的功能(仅仅可以授予权限).当一个用户从不同的主机/网络以同样地用户名/密码登录之后,可能被当作完全不同的用户来处理.没有类似于Oracle的内置的加密功能. 7.身份验证功能是完全内置的.不支持LDAP,Active Directory以及其它类似的外部身份验证功能. 8.My…
一.前言 AgileEAS.NET SOA 中间件平台是一款基于基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台.用于帮助中小型软件企业建立一条适合市场快速变化的开发团队,以达到节省开发成本.缩短开发时间,快速适应市场变化的目的. AgileEAS.NET SOA中间件平台提供了敏捷快速开发软件工程的最佳实践,通过提供大量的基础支撑功能如IOC.ORM.SOA.分布式体系及敏捷并发开发方法所支撑的插件开发体系,以及提供了大量的实体.数据模型设计生…
Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端想服务器发送请求. 那么,什么是socket?Socket又称套接字,在程序内部提供了与外界通信的端口,即端口通信.通过建立socket连接,可为通信双方的数…
Linux下简单的socket通信实例 If you spend too much time thinking about a thing, you’ll never get it done. —Bruce Lee       学习网络编程也一段时间了,刚开始看<UNIX网络编程>的时候,觉得这本厚厚的书好难啊!看到后来,发现并没有想象中的那么难.如果你是新手,建议你看到第二部分结束后,开始着手写代码.不写代码肯定是不行的.看100遍也没有敲一遍实现一遍来的清楚.敲完以后,带着问题去看书,你会…
https://www.cnblogs.com/dotnet261010/p/6211900.html#undefined 一:什么是SOCKET socket的英文原义是“孔”或“插座”.作为进程通信机制,取后一种意思.通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄(其实就是两个程序通信用的).socket非常类似于电话插座.以一个电话网为例:电话的通话双方相当于相互通信的2个程序,电话号码就是ip地址.任何用户在通话之前,首先要占有一部电话机,相当于申请一个socket:同…
说明:本随笔主要演示自己给自己发送消息例子,分别使用了TCP协议.UDP协议以及socket套接字通信.使用socket套接字了模拟TCP.UDP通信实现原理.其中有些源码都来自<C#高级编程 第7版>,并附加了自己的理解,有的也进行了一些简单的拓展. 第一次原创随笔,很多地方可能考虑不周或理解有误,希望大家留言指正,与大家共同进步.也希望大家不喜勿喷,给点鼓励还是比较好的~~ 闲话少说,进入主题! 一.TCP 类 TCP是基于连接的一种通信模式,我们需要创建客户端与服务器端来进行通信.在客户…