#coding=utf-8 import wx class MyFrame(wx.Frame): def __init__(self): wx.Frame.__init__(self,None,-1,"多模测试热补丁工具",size = (800,600)) panel = wx.Panel(self) #第一种方法使用wx.RadioButton类 self.check1 = wx.RadioButton(panel,-1,"BPN2",pos = (50,20)…
本文转载自 https://www.cnblogs.com/fguozhu/articles/2661055.html Java中String是一个特殊的包装类数据有两种创建形式: String s = "abc"; String s = new String("abc"); 第一种先在栈中创建一个对String类的对象引用变量s,然后去查找"abc"是否被保存在字符串常量池中,如果没有则在栈中创建三个char型的值'a'.'b'.'c',然后在…
一.应用程序和系统库从哪里来? 两种机制,源码安装和二进制安装. 二.源码安装 tarball 1.核心思想是:利用开源代码,自己编译生成应用程序或者库,要求系统上必须已安装TMG(tar, make, gcc). 2.tarball包的安装顺序是,先解压缩(tar).再配置(config).再编译(make).再安装(make install) tar -xvf xxx.tar.gz 到对应目录下 ./config xxxx 到对应目录下 make 到对应目录下 make install 3.…
Python中使用线程有两种方式:函数或者用类来包装线程对象. 第一种---------函数 菜鸟教程的我没看懂,说说我自己懂的----看视频理解的 import time import threading def coding(): for x in range(3): print('正在写代码:%s' % threading.current_thread()) # 获取进程名字 time.sleep(1) def drawing(): for x in range(3): print('正在…
在java中,有两种创建String类型变量的方式: String str01="abc";//第一种方式 String str02=new String("abc")://第二种方式 第一种方式创建String变量时,首先查找JVM方法区的字符串常量池是否存在存放"abc"的地址,如果存在,则将该变量指向这个地址,不存在,则在方法区创建一个存放字面值"abc"的地址. 第二种方式创建String变量时,在堆中创建一个存放&q…
使用匿名内部类课使代码更加简洁.紧凑,模块化程度更高.内部类能够访问外部内的一切成员变量和方法,包括私有的,而实现接口或继承类做不到.然而这个不是我说的重点,我说的很简单,就是匿名内部类的两种实现方式:第一种,继承一个类,重写其方法:第二种,实现一个接口(可以是多个),实现其方法.下面通过代码来说明: public class TestAnonymousInterClass{ public static void main(String args[]){ TestAnonymousInterCl…
fragment是Activity中用户界面的一个行为或者是一部分.你可以在一个单独的Activity上把多个Fragment组合成为一个多区域的UI,并且可以在多个Activity中再使用.你可以认为fragment是activity的一个模块零件,它有自己的生命周期,接收它自己的输入事件,并且可以在Activity运行时添加或者删除. 两个概念:Fragment.宿主 fragment的生命周期直接受其宿主activity的生命周期的影响.例如,一旦activity被暂停,它里面所有的fra…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> // 创建对象的两种方式: // 1 对象字面量 // 2 new Obj…
一丶继承Thread类实现多线程 第一步:继承Thread类第二步:重写run()方法第三步:创建继承了Thread类的对象 , 调用start()方法启动. //线程创建方式一 : /* 第一步:继承Thread类 第二步:重写run()方法 第三步:创建继承了Thread类的对象 , 调用start()方法启动. */ public class TestThread extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 0; i…
看了好几天cocos2dx的帧动画,现在才有点眉目,为了高效期间我们一般会用到 精灵帧缓存(CCSpriteFrameCache) 和动画缓存(CCAnimationCache) .大体的操作步骤: 1.把多个帧动画合成一张,然后生成plist文件,plist文件记载着每一帧在大图中的位置信息. 2.通过plist文件把每一帧加载到精灵帧缓存. CCSpriteFrameCache *frameCache=CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache();…